Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 10 av 22

GeForce Now för Linux lämnar betastadiet

Efter några månader i beta är den inbyggda Linux-versionen av Geforce Now nu färdig för skarp användning. Nvidia säger att arbetet under betaperioden framför allt har fokuserat på prestanda, stabilitet och allmän finputsning. Systemkraven förändras däremot

Sammanhang: ...Även själva molntjänsten får några förbättringar. Nvidia har optimerat DLSS Frame Generation för strömning och säger att fördröjningen har minskat, framför allt vid spel i 60 eller 120 bilder per sekund och upplösningarna 1440p och 4K. ...

Omnämnda platser: Sandustry, Misery, Vietnam.

sweclockers.se - https://www.sweclock...etastadiet - Datum: 2026-08-14 14:17. - Utan betalvägg »

AMD jobbar på 8x bildrute­genererering för FSR

AMD:s FSR har länge legat en bit efter Nvidias motsvarighet DLSS, men företaget gör stora ansträngningar för att komma ikapp konkurrenten. Det visar inte minst nya upptäckter i de senaste Radeon-drivrutinerna, rapporterar WCCF Tech. Precis som DLSS är FSR

Sammanhang: ...Men vi vet sedan tidigare att AMD jobbar på generering av tre, fyra eller ännu fler bildrutor per renderad bildruta, och genom att köra den senaste drivrutinen med FSR 4.1.1 Override Library version 2.3.0.2740 i programmet Radeon Tuner har en användare på Chiphell-forumet kunnat visa att AMD:s version av MFG (multi-frame generation) kan gå om Nvidias och generera hela åtta bildrutor per renderad bildruta. Det innebär att ett spel vars interna rendering ger en uppdateringsfrekvens på 30 bilder per sekund kan höjas till 240 bilder per sekund, tillräckligt för att matcha även många gamingskärmars frekvens. ...

sweclockers.se - https://www.sweclock...ng-for-fsr - Datum: 2026-07-13 06:17. - Utan betalvägg »
Annons:
Hylla N7 link

Just a moment...

Just a moment...
sweclockers.se - https://www.sweclock...n-till-fsr - Datum: 2026-04-22 17:17. - Utan betalvägg »

Just a moment...

Just a moment...
sweclockers.se - https://www.sweclock...a-arc-a380 - Datum: 2026-02-10 10:18. - Utan betalvägg »

Nvidia presenterar DLSS 4.5

Ännu mer bildrutor i spel Nvidia har visat upp en ny version av sin uppskalningsteknik DLSS som nu bland annat kan generera fem artificiella bildrutor för varje renderad bildruta. Det gör det möjligt att spela

Sammanhang: ...Man introducerar även en funktion som kallas Dynamic Frame Generation där DLSS själv väljer hur många bildrutor som ska genereras istället för att användaren behöver göra det själv. ...

Omnämnda platser: Gen Transformer, ces2026. Omnämnda personer: Bryan Catanzaro, Remix Logic.

feber.se - https://feber.se/pc/...edium=feed - Datum: 2026-01-08 09:18. - Utan betalvägg »

Nvidia avtäcker DLSS 4.5 med 6 gånger frame generation

Just a moment...

Sammanhang: ...Nvidia avtäcker DLSS 4.5 med 6 gånger frame generation...

sweclockers.se - https://www.sweclock...generation - Datum: 2026-01-06 07:17. - Utan betalvägg »

AMD släpper FSR Redstone

Ny version av deras uppskalningsteknik för spel AMD har nu släppt den senaste versionen av FidelityFX Super Resolution (FSR), en teknik för uppskalning och annat som kan göra att grafiken i spel ser bättre ut.

Sammanhang: ...AMD skriver om Redstone: "Our FSR Upscaling technology (formerly FSR 4) now works alongside other new machine learning (ML)-powered advancements like FSR Frame Generation, FSR Ray Regeneration, and FSR Radiance Caching. Together, these features deliver ultra-smooth gameplay, lifelike lighting, and cinematic detail, making every frame nothing short of extraordinary." ...

Omnämnda personer: these features.

feber.se - https://feber.se/pc/...edium=feed - Datum: 2025-12-11 14:18. - Utan betalvägg »

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 får systemkrav

Efter en problemkantad utveckling är det dags för Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 att släppas nästa vecka, närmare bestämt den 21 oktober. Folk verkar inte direkt vara jättetaggade på det efter att ha sett en del gameplay, men planerar man att lira

Sammanhang: ...I bilden nedan ser ni vad som krävs för att åstadkomma diverse upplösningar och bildrutor per sekund, både med och utan DLSS-uppskalning och frame generation. Inledningsvis var det Hardsuit Labs som hade hand om projektet, men de blev fråntagna utvecklingen och istället blev det The Chinese Room som fick ro det hela i hamn. ...

Omnämnda platser: Vampire.

fz.se - https://www.fz.se/ny...systemkrav - Datum: 2025-10-16 17:17. - Utan betalvägg »

Playstation 6 kan vara "några år bort"

Att Playstation och AMD jobbar ihop med framtida lösningar för spel blev klart när projektet Amethyst avtäcktes tidigare i år. Nu berättar Mark Cerny, arkitekt för Playstation, och Jack Huynhm, AMD:s senior vice president, mer om vad projeket innebär – och

Sammanhang: ...From hardware breakthroughs to software advances, we’ve delivered smarter, more efficient solutions like Super Resolution in FSR 4, and we’re now paving the way for machine learning based Frame Generation and Ray Regeneration in FSR Redstone. Dessa tekniska nyheter ska inte vara långt borta, säger herrarna. ...

Omnämnda platser: Huynhm. Omnämnda personer: Frame Generation, Mark Cerny, Jack Huynhm.

fz.se - https://www.fz.se/ny...ra-ar-bort - Datum: 2025-10-10 14:18. - Utan betalvägg »

Playstation 6 kan vara "ett par år bort"

Att Playstation och AMD jobbar ihop med framtida lösningar för spel blev klart när projektet Amethyst avtäcktes tidigare i år. Nu berättar Mark Cerny, arkitekt för Playstation, och Jack Huynhm, AMD:s senior vice president, mer om vad projeket innebär – och

Sammanhang: ...From hardware breakthroughs to software advances, we’ve delivered smarter, more efficient solutions like Super Resolution in FSR 4, and we’re now paving the way for machine learning based Frame Generation and Ray Regeneration in FSR Redstone. Dessa tekniska nyheter ska inte vara långt borta, säger herrarna. ...

Omnämnda platser: Huynhm. Omnämnda personer: Jack Huynhm, Mark Cerny, Frame Generation.

fz.se - https://www.fz.se/ny...ar-ar-bort - Datum: 2025-10-10 13:18. - Utan betalvägg »


nyhet
Resultatsidor:
r
1
r
2
r
3
fram