Resultat 1 - 4 av 4
Pokémon tar avstånd från ICE
Pokémon tar avstånd från ICESammanhang: ...Pokémon tar avstånd från ICE...
”Blind boxes” en framgångsrik affärsidé – men nu varnar konsumentorganisation
Ett kittlande spänningsmoment eller farligt nära spelmissbruk? Allt fler saker säljs i så kallade ”blind boxes” – förpackningar där man inte är säker på vad som finns i. Blind boxar i Tysklands första Pop Mart-butik. Företaget är mest känt för de populäraSammanhang: ...Flera generationer har köpt samlarkort utan att veta vilka fotbollsspelare eller Pokémon-figurer som döljer sig i förpackningen. I dag säljs både kläder och godis i hemliga lådor, men mest uppmärksammade är kanske samlarleksaker som Labubu, Smiski, Skullpanda och Sonny Angel. – Det bygger på ett överraskningsmoment förstås. ...
Omnämnda platser: Skullpanda, Tysklands, Annons. Omnämnda personer: King Colis, Sonny Angel, Magdalena Petersson.
”Pokémon go” blir saudi-ägt – dags att prata om ”gameswashing”
”Pokémon go” och flera andra storspel såldes nyligen till ett saudi-ägt bolag. Att totalitära regimer köper in sig i spelbranschen blir allt vanligare och vissa menar att de gör det för att bättra på sitt rykte. Vår spelkrönikör Niklas Sintorn tittar närmareSammanhang: ...”Pokémon go” och flera andra storspel såldes nyligen till ett saudi-ägt bolag. Att totalitära regimer köper in sig i spelbranschen blir allt vanligare och vissa menar att de gör det för att bättra på sitt rykte. ...
Omnämnda personer: Niklas Sintorn.
”Pokémon go” säljs till Saudiarabien
Mobilspelet ”Pokémon go” och dess utvecklare säljs till Saudiarabien, rapporterar techsajten The Verge. Affären värderas till 3,5 miljarder dollar och inkluderar även andra så kallade AR-spel från utvecklarna Niantic. ”Pokémon go” blev ett globalt fenomenSammanhang: ...Mobilspelet ”Pokémon go” och dess utvecklare säljs till Saudiarabien, rapporterar techsajten The Verge. Affären värderas till 3,5 miljarder dollar och inkluderar även andra så kallade AR-spel från utvecklarna Niantic. ”Pokémon go” blev ett globalt fenomen när det lanserades 2016 och lät spelare fånga monster i den ”riktiga” världen tack vare augmented reality (AR), alltså att spelet använde gps för att se vart spelaren befann sig och sedan visade monstren på skärmen som om de var vid parken eller busshållplatsen....
Omnämnda platser: Saudiarabien, Niantic.