Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 1 av 1
Resultat 1 - 1 av 1
Ny AMD-teknik minskar minnesanvändande vid ray-tracing med 98 procent
AMD-forskaren Holger Gruen har presenterat en teknik som adresserar ett av ray-tracings mest ihärdiga produktionsproblem: att animera enorma mängder unikt rörlig geometri, såsom folkmassor och fauna, utan att kraftigt öka minnesanvändning och latenser. Lösningen,Sammanhang: ...Enligt AMD skulle konventionella tekniker krävt upp till 80 GB BVH-minne (Bounding Volume Hierarchy) och ta över 300 ms att uppdatera på samma kort. Här blev resultatet istället en åtgång om 1.7 GB, och 3.3 ms latens. ...
Omnämnda personer: Holger Gruen, High-Performance Graphics.
sweclockers.se - https://www.sweclock...98-procent - Datum: 2026-09-21 14:18. - Utan betalvägg »