Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 2 av 2
Resultat 1 - 2 av 2
DLSS 5 förklarat – Nvidia låter AI förändra spelbilden
När Nvidia visade DLSS 5 tidigare i år blev mottagandet minst sagt blandat. Tekniken handlade inte längre främst om uppskalning eller fler bildrutor, utan om att låta en neural modell påverka hur den färdiga spelbilden faktiskt ser ut. Det väckte frågor,inteSammanhang: ...Dessutom finns Structure Intensity, som påverkar finare detaljer, och Tone Intensity, som styr bredare förändringar av ljus och färg. Effekten kan också maskas, vilket innebär att utvecklaren kan låta DLSS 5 påverka vissa delar av bilden och lämna andra ifred. ...
Omnämnda personer: Geforce RTX, Ray Tracing, Frame Generation.
sweclockers.se - https://www.sweclock...spelbilden - Datum: 2026-09-01 15:19. - Utan betalvägg »
Nvidia ger spelutvecklare mer kontroll över DLSS 5-förbättringar
När Nvidia visade upp DLSS 5 möttes tekniken snabbt av hård kritik. Den generativa AI-modellen anklagades bland annat för att lägga ett AI-filter över spelen och förändra utvecklarnas ursprungliga grafiska uttryck. Nu visar Nvidia upp verktygen som ska geSammanhang: ...De två huvudsakliga reglagen heter Structure Intensity och Tone Intensity. Det första påverkar detaljer som reflektioner, kontaktskuggor och hur ljus beter sig i exempelvis hud, hår och lövverk. ...
Omnämnda personer: Tone Intensity.
sweclockers.se - https://www.sweclock...battringar - Datum: 2026-07-21 18:17. - Utan betalvägg »