Resultat 1 - 10 av 11
Krönika: Snälla Rockstar, låt väntan på GTA VI vara värd det!
"Den som väntar på något gott väntar aldrig för länge." Det är ett ordspråk jag ofta återkommer till – främst för att jag vill tro att det ibland lönar sig att ha tålamod. Särskilt när det gäller stora spelsläpp. Nu står det klart att lanseringen av GrandSammanhang: ...Och framför allt: jag minns när det väl släpptes 2020 – och det var nästintill ospelbart. Något liknande hände med The Witcher 3, som också försenades flera gånger och ändå lanserades i ett halvtaskigt skick. Min enda förhoppning är att GTA VI inte hamnar i samma fälla. ...
Omnämnda platser: Brawlhalla, Cyberpunk. Omnämnda personer: Snälla Rockstar, Half-Life Deathmatch, Edin Jusovic.
Krönika: Game Awards har lyckats – nu behöver den göras om
Tre timmar lång blev den, fredagsnattens The Game Awards-gala. Det är åt helvete för långt. Detsamma gäller listan över priskategorier: 29 stycken är för mycket. Och 45 trailers… orka! Det är samma kritik varje år när Geoff Keighley kliver ner från scenenSammanhang: ...För en gångs skull blev TGA mer än vad man vågat hoppas på. En gala med premiärtrailern från The Witcher 4, en Elden Ring-avstickare, avtäckande av Josef Fares nya, en rejäl Borderlands 4-trailer, "Okami 2"-avtäckande med mera är verkligen inte blekt. ...
Omnämnda platser: Los Angeles, Kojima, Sverige. Omnämnda personer: Tomas Helenius, Geoff Keighley, Gabe Newell.
The Witcher IV avtäckt på Game Awards
Årets Game Awards bjöd på både väntade och oväntade överraskningar. Bland höjdpunkterna var den första trailern för The Witcher IV, där du nu spelar som Ciri, en betydande karaktär i både spelen och böckerna. Trailern, som den visades under Game Awards, avslutadesSammanhang: ...Bland höjdpunkterna var den första trailern för The Witcher IV, där du nu spelar som Ciri, en betydande karaktär i både spelen och böckerna. Trailern, som den visades under Game Awards, avslutades med ett välbekant inslag – några repliker från seriens tidigare huvudperson, Geralt av Rivia. ...
Omnämnda platser: Cyberpunk. Omnämnda personer: Arrowhead Game Studios, Josef Fares, Game Awards Split Ficiton.
Nu kan Macanvändare spela Windowsspel – via Linux
Framtiden ser ljus ut för de som gillar Apples hårdvara men inte nödvändigtvis företagets mjukvara. Projektet Asahi Linux har kommit långt i sina ansträngningar att bygga upp komplett kompatibilitet med alla komponenter i Apples ARM-baserade Mac-datorer.ISammanhang: ...Hela paketet körs dessutom i en virtuell maskin eftersom Apples processorer allokerar minne i klumpar om 16 KB, medan x86-processorer förväntar sig 4 KB. Resultatet är att spel som Fallout 4, The Witcher 3, Cyberpunk 2077, Control, Ghostrunner och Portal 2 nu går att spela. Det enda kruxet är att det kräver en modell med 16 GB arbetsminne, eftersom emuleringen i sig tar upp en hel del minne. ...
Omnämnda platser: Wine, Windowsspel, Cyberpunk. Omnämnda personer: Fedora Asahi Remix.
Utvecklare spelar Witcher 3 på RISC‑V
Den öppna instruktionsuppsättningen RISC-V fortsätter växa. Idag utmanar RISC-V-baserade processorer ARM-baserade diton inom många delar av industrin där små, strömsnåla – och framför allt billiga – kretsar är viktiga. Men RISC-V kan i framtiden komma attSammanhang: ...Att det går i den riktningen visar utvecklarna av programmet Box64, som nyligen lyckades köra The Witcher 3 på en dator med RISC-V-processor. Box64 översätter maskinkod för x86-64 till maskinkod för ARM64, RISC-V eller Loongarch. ...
Stort steg framåt för RISC-V – knappar in på x86 och ARM
Den öppna instruktionsuppsättningen RISC-V fortsätter växa. Idag utmanar RISC-V-baserade processorer ARM-baserade diton inom många delar av industrin där små, strömsnåla – och framför allt billiga – kretsar är viktiga. Men RISC-V kan i framtiden komma attSammanhang: ...Att det går i den riktningen visar utvecklarna av programmet Box64, som nyligen lyckades köra The Witcher 3 på en dator med RISC-V-processor. Box64 översätter maskinkod för x86-64 till maskinkod för ARM64, RISC-V eller Loongarch. ...
The Witcher 3 får 15 nya uppdrag genom ambitiöst mod
I väntan på The Witcher 4 håller kreativa moddare liv i The Witcher 3. Förutom moddar som förbättrar den grafiska delen finns det projekt som ger spelet mer innehåll. Ett särskilt ambitiöst sådant, vid namn The Witcher 3 Quests Extended, släpptes nyligenSammanhang: ...I väntan på The Witcher 4 håller kreativa moddare liv i The Witcher 3. Förutom moddar som förbättrar den grafiska delen finns det projekt som ger spelet mer innehåll. ...
Omnämnda personer: Hearts of Stone, Quests Extended.
The Witcher 3 får 15 nya uppdrag genom ambitiös mod
I väntan på The Witcher 4 håller kreativa moddare liv i The Witcher 3. Förutom moddar som förbättrar den grafiska delen finns det projekt som ger spelet mer innehåll. Ett särskilt ambitiöst sådant, vid namn The Witcher 3 Quests Extended, släpptes nyligenSammanhang: ...I väntan på The Witcher 4 håller kreativa moddare liv i The Witcher 3. Förutom moddar som förbättrar den grafiska delen finns det projekt som ger spelet mer innehåll. ...
Omnämnda personer: Quests Extended, Hearts of Stone.
CD Projekt Red biffar upp The Witcher 4-teamet
CD Projekt Red har utökat teamet som jobbar med The Witcher 4, kodnamn Polaris. Nu arbetar fler än 400 utvecklare – drygt två tredjedelar av studion – med uppföljaren till The Witcher 3: Wild Hunt, avslöjade Michał Nowakowski nyligen under en resultatkonferens.Sammanhang: ...CD Projekt Red har utökat teamet som jobbar med The Witcher 4, kodnamn Polaris. Nu arbetar fler än 400 utvecklare – drygt två tredjedelar av studion – med uppföljaren till The Witcher 3: Wild Hunt, avslöjade Michał Nowakowski nyligen under en resultatkonferens. ...
Omnämnda platser: Unreal. Omnämnda personer: The Witcher, Michał Nowakowski.
Moddare byter ut DLSS 3 mot FSR 3 i spel för bredare grafikkortsstöd
I slutet av september släppte AMD sitt svar på Nvidias bildinterpoleringsteknik DLSS frame generation i form av FSR 3. Implementationen av tekniken har dock gått relativt trögt, och i dagsläget finns det endast officiellt stöd i totalt fyra spel. Under förraSammanhang: ...Utvecklaren och flera användare har testat modden i Cyberpunk 2077 och The Witcher 3 med relativt gott resultat. Metoden verkar även fungera för flera andra spel som i dagsläget har DLSS frame generation implementerat, men det visuella resultatet och allmänna stabiliteten kan variera kraftigt beroende på titel....
Omnämnda platser: Github, Cyberpunk. Omnämnda personer: Nvidias ramverk Streamline.