Resultat 1 - 3 av 3
Valve fyller 30 år – företaget som förändrade PC-spelandet
Den 24 augusti 1996 grundades Valve av Microsoft-veteranerna Gabe Newell och Mike Harrington. De hade då arbetat 13 respektive 9 år på Microsoft och tog med sig erfarenhet av bland annat operativsystem, programmering och stora mjukvaruprojekt när de gav sigSammanhang: ...De hade då arbetat 13 respektive 9 år på Microsoft och tog med sig erfarenhet av bland annat operativsystem, programmering och stora mjukvaruprojekt när de gav sig in i spelbranschen. Bara två år senare släpptes Half-Life. Spelet gjorde betydligt mer än att bara bjuda på ännu en omgång skjutande i förstaperson. ...
Omnämnda platser: Steam Controller, Steam. Omnämnda personer: Gabe Newell, Steam Workshop, Mike Harrington.
Streamhjälpen 2025 – Webhallen och spelbranschen stöttar Musikhjälpen
Just a moment...Sammanhang: ...Streamhjälpen 2025 – Webhallen och spelbranschen stöttar Musikhjälpen...
Nvidias öppna källkod ger realistiska ansiktsanimationer
Att få digitala karaktärer att se trovärdiga ut när de pratar är ett av de svåraste momenten i spel- och filmproduktion. Ansiktsanimationer kräver ofta dyr motion capture och ett stort antal arbetstimmar från specialiserade animatörer. Nu släpper Nvidia sinSammanhang: ...Om även indiestudios kan producera karaktärer med trovärdig mimik, utan att lägga allt för mycket resurser på animation, kan kvalitetsnivån i spelbranschen jämnas ut. Hjälper eller stjälper Nvidias initiativ för spelindustrin? Gör din röst hörd i tråden!...
