Resultat 1 - 10 av 41
Battlefield 6 - En riktigt väloljad krigsmaskin
För lite dryg sju år sedan stoltserade Battlefield V med den nya och fräsiga funktionen ray tracing, som skulle ta realismen till en ny nivå. Man var tidig på bollen, så närmare ett decennium senare, hur har tekniken utvecklats till Battlefield 6? TestlabbetSammanhang: ...Systemet är byggt för att hantera dynamiskt ljus i realtid och kan, beroende på hårdvarans kapacitet, använda ray tracing för att beräkna ljusspridning mer exakt. ...
Omnämnda platser: Kylning Noctua, DICE, Prime. Omnämnda personer: Hero Asus, Bad Company, Multiframe Generation.
Tyska Aqua Computer tämjer ökänd strömkontakt
Aqua Computer lanserar Ampinel, en kontakt som tar sig an den ökända 12V-2×6-kontakten, som på kort tid blivit synonym med ojämn strömfördelning, glapp och smält plast hos primärt Nvidia-grafikkort. Istället för att förlita sig på strömkontakten sitter korrektSammanhang: ...Istället för att förlita sig på strömkontakten sitter korrekt balanserar Ampinel strömmen mellan ledarna i realtid och ingriper så fort en linje överstiger 7,5 ampere. Allt sker direkt i hårdvaran - även om operativsystemet eller mjukvaran havererar kvarstår ändå skyddet. ...
Nvidias öppna källkod ger realistiska ansiktsanimationer
Att få digitala karaktärer att se trovärdiga ut när de pratar är ett av de svåraste momenten i spel- och filmproduktion. Ansiktsanimationer kräver ofta dyr motion capture och ett stort antal arbetstimmar från specialiserade animatörer. Nu släpper Nvidia sinSammanhang: ...Nu släpper Nvidia sin AI-baserade lösning Audio2Face som öppen källkod - en teknik som kan översätta ljud till ansiktsrörelser och känslouttryck i realtid. Modellen analyserar fonem, tonfall och rytm i rösten och genererar animationer som kopplas till en karaktärs mimik. ...
Kommentar: Mitt första halvår med SweClockers
Tänk att det redan gått ett halvår sedan grundarens hund välkomnade mig till SweClockers genom att skita vid min arbetsplats. Fler varma välkomnanden väntade, dock i form av att träffa mina övriga kollegor. Det är en liten värld, så många kände jag sedantidigareSammanhang: ...Frustrerande i stunden, men en del av spelet när man arbetar med hårdvarutester i realtid. Det är för övrigt en märklig känsla att ha en så pass offentlig roll - kul, men märkligt. Senare fick jag möjlighet att omsätta teori till praktik genom att stå på egna ben under recensionen av Asrock Arc B570 Challenger OC. ...
Omnämnda platser: Tarkov. Omnämnda personer: Black Friday.
ShowCase: Gaming på språng med Lenovo Legion Pro 7i
Handhållna spelkonsoler har sin plats, men det finns fortfarande något särskilt med en fullfjädrad PC. Dagens bärbara gamingdatorer levererar tillräcklig prestanda för att driva även de mest krävande titlarna, Doom: The Dark Ages inkluderat. Därför packarSammanhang: ...För att hålla ljudnivå och temperaturer nere finns Legion ColdFront: Vapor + Hyperchamber‑kylning med dubbla fläktar medan Legion AI Engine+ finjusterar strömbudget och fläktkurvor i realtid baserat på AI Engine+. På anslutningssidan återfinns bland annat Wifi 7 (2x2 320 MHz), Bluetooth 5.4, Ethernet 2.5G, två USB‑C, tre USB‑A och en HDMI 2.1. ...
Omnämnda platser: Ljudkombo, Vapor, USB‑C. Omnämnda personer: ™ Ultra, Core Ultra, Eclipse Black.
Googles Genie 3 låter dig utforska världar skapade från prompter
Google DeepMind har lanserat Genie 3, den senaste versionen av företagets så kallade världsmodeller - AI-system som kan simulera och generera interaktiva miljöer utifrån en textbeskrivning ("prompt"). Den nya modellen kan skapa världar med hög detaljrikedomSammanhang: ...Den nya modellen kan skapa världar med hög detaljrikedom och fysisk kontinuitet, som användaren kan utforska i realtid med 24 bildrutor per sekund i 720p-upplösning. Genie 3 är den första modellen i serien som möjliggör direkt användarinteraktion i realtid. ...
Omnämnda platser: Genie. Omnämnda personer: Googles Genie.
AMD gör 3D-träd 715 000 gånger effektivare
I en artikel publicerad i den vetenskapliga tidskriften High-Performance Graphics visar utvecklare på AMD och forskare vid Coburg-universitetet en ny teknik som renderar träd direkt på grafikkortet utan något annat än matematiska instruktioner, rapporterarSammanhang: ...Forskarnas testscen består av 1 200 träd och buskar av 20 olika slag vars geometri och texturer genereras och renderas i realtid. Träden svajar och ändrar form och färg i takt med årstiderna. Instruktionerna för detta tar upp 51 KB. ...
Video: Quiz och robot-race i SweClockers Roborock Challenge
Gillar du att dammsuga? Eller ogillar du det så pass mycket att en robot borde ta över jobbet? Oavsett vilket fick SweClockers medlemmar chansen att bekanta sig med Roborocks senaste produkter när tillverkaren slog upp dörrarna till sin nya popup-butik mittSammanhang: ...Armen är kopplad till en kamera med AI-funktioner som känner igen hinder i realtid och hjälper dammsugaren att navigera effektivt även i stökiga miljöer. Tack vare armen kan den dessutom plocka upp småföremål som sladdar, strumpor eller leksaker som annars skulle störa städningen. ...
Omnämnda platser: Stockholm. Omnämnda personer: Roborock Challenge Gillar.
Logitech släpper gamingheadsetet G522
Logitech G har presenterat ett nytt gamingheadset i den populära G5-serien. Den nya modellen, G522, ersätter G733 och riktar sig till spelare som vill ha både trådlös flexibilitet och bättre ljudprestanda. Designmässigt bygger G522 vidare på samma formspråkSammanhang: ...Mikrofonen har stöd för Blue Voice teknik, stöder 48 kHz/16-bit och erbjuder justerbara ljudfilter i realtid. Headsetet stöder tre anslutningssätt: trådlös Lightspeed, Bluetooth och USB-C, med stöd för både PC, konsol och mobil. ...
Microsoft simulerar Quake 2 med AI
Microsoft har släppt WHAMM – World and Human Action Maskgit Model – en AI-modell tränad på Quake 2 som kan simulera det 28 år gamla spelet i realtid med något tiotal bildrutor per sekund i upplösningen 640 × 360 pixlar, rapporterar Tom's Hardware. WHAMMärSammanhang: ...Microsoft har släppt WHAMM – World and Human Action Maskgit Model – en AI-modell tränad på Quake 2 som kan simulera det 28 år gamla spelet i realtid med något tiotal bildrutor per sekund i upplösningen 640 × 360 pixlar, rapporterar Tom's Hardware. ...
Omnämnda personer: Mask GIT.