Resultat 1 - 10 av 28
Testpilot: Lenovo Legion 5i 15IAX11 – OLED i kompakt spelformat
Bärbara datorer är något jag vuxit upp med parallellt med stationära alternativ. Jag minns med värme hur jag delade en gammal tvåkärnig variant med familjen, bestyckad med en grafikdel som knappt borde få kallas grafikkort. Särskilt noga var det med millimeterrättvisSammanhang: ...Med de mer traditionella testerna avklarade vänder jag blicken mot ray tracing (RT). Även om jag inte nödvändigtvis har några skyhöga förväntningar här, är det ändå intressant att se vad en dator bestyckad med mobila Geforce RTX 5060 och bra kylning faktiskt förmår leverera. ...
Omnämnda platser: Negativt, Balanserad, OLED. Omnämnda personer: Black Myth, Red Dead Redemption, Core Ultra.
DLSS 4.5 portat till Radeon-kort
D4R är ett nytt projekt som portar Nvidias uppskalningsteknik DLSS 4.5 till AMD:s Radeon-grafikkort, rapporterar Videocardz. Version 0.1.0 täckte kort i RX 7000-serien och version 0.1.2 lade till stöd för RX 9000-serien. Version 0.1.4, som i skrivande stundSammanhang: ...Tekniken har enbart stöd för uppskalning och varken bildrutegenerering eller Ray Reconstruction-tekniken för förbättrad ray tracing. Dessutom förlitar sig D4R på modifierade versioner av ZLUDA och vkd3d-proton för att köra på Linux. ...
Nya Witcher 3 är här med path tracing
The Witcher 3 Remastered släpps i dag, elva år efter originalet, och den som redan äger spelet på PC uppgraderar gratis i samma butik, oavsett om det är Steam, GOG, Epic Games Store eller Battle.net. Enligt CD Projekt Red handlar det om betydligt mer än enSammanhang: ...Bland övriga nyheter märks en ny skuggningsmodell, texturer och modeller baserade på fanprojektet HD Reworked Project, GTAO, ny tonmappning samt ray tracing för både lokala skuggor och Hairworks. Dessutom byggs en modhanterare via mod.io in direkt i huvudmenyn. ...
Omnämnda platser: Hairworks. Omnämnda personer: Ray Reconstruction, Epic Games, Epic Games Store.
Nya Snapdragon tar frame generation till mobilen
Tekniken som gjort DLSS och FSR till vardagsmat på PC är på väg in i mobilen. Enligt Qualcomm får nya Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 särskilda matriskärnor i Adreno-grafiken, och ovanpå dem en funktion kallad Adreno Neural Fusion som sköter AI-baserad uppskalning,Sammanhang: ...Den behåller de 18 MB Adreno High Performance Memory som debuterade i fjol och har stöd för hårdvaruaccelererad ray tracing med Lumen samt Nanite och MegaLights från Unreal Engine 5. Processorn tillverkas på 2 nanometer och består av åtta Oryon-kärnor, två Prime-kärnor på upp till 5,0 GHz och sex Performance-kärnor på upp till 4,0 GHz. ...
Omnämnda platser: Oppo, Oneplus, Motorola. Omnämnda personer: Elite Extreme.
Ny AMD-teknik minskar minnesanvändande vid ray-tracing med 98 procent
AMD-forskaren Holger Gruen har presenterat en teknik som adresserar ett av ray-tracings mest ihärdiga produktionsproblem: att animera enorma mängder unikt rörlig geometri, såsom folkmassor och fauna, utan att kraftigt öka minnesanvändning och latenser. Lösningen,Sammanhang: ...Vid högsta detaljnivå representerar dessa cirka 2,8 miljarder trianglar; efter LOD-urval utsätts ungefär 500 miljoner animerade trianglar per bildruta för ray-tracing, och scenen körs i 1080p 60 FPS på ett Radeon RX 9070 XT. Enligt AMD skulle konventionella tekniker krävt upp till 80 GB BVH-minne (Bounding Volume Hierarchy) och ta över 300 ms att uppdatera på samma kort. ...
Omnämnda personer: Holger Gruen, High-Performance Graphics.
Control Resonant: Finsk sisu flyter so
Remedy Entertainment har varit lika kända för stämningsfulla äventyr som deras förmåga att få även de mest kompetenta grafikkorten att gå på knäna - vilket också är anledningen till att Alan Wake II ingår i testlabbets spelsvit. Denna gång lämnar vi dockSammanhang: ...Motorn bygger på fysikbaserad rendering med omfattande stöd för ray tracing och path tracing. Spellogiken vilar på PhysX-driven förstörelse, tyg- och ragdoll-simulering. ...
Omnämnda platser: Systemkoll, Alan Wake, Manhattan. Omnämnda personer: Ray Reconstruction, Alan Wake II, Nvidias RTX.
DLSS 5 förklarat – Nvidia låter AI förändra spelbilden
När Nvidia visade DLSS 5 tidigare i år blev mottagandet minst sagt blandat. Tekniken handlade inte längre främst om uppskalning eller fler bildrutor, utan om att låta en neural modell påverka hur den färdiga spelbilden faktiskt ser ut. Det väckte frågor,inteSammanhang: ...Problemet är att testet kombinerar DLSS 5 med Ray Tracing, Super Resolution i Performance-läge och Multi Frame Generation 6X. Någon ren jämförelse där enbart DLSS 5 slås av och på finns inte i materialet, vilket gör de höga bildfrekvenserna betydligt mindre användbara för den som vill veta vad just den neurala modellen kostar. ...
Omnämnda personer: Geforce RTX, Ray Tracing, Frame Generation.
Just a moment...
Just a moment...Just a moment...
Just a moment...Just a moment...
Just a moment...Omnämnda platser: Sega Saturn.




