Resultat 1 - 6 av 6
Glöm ray tracing med RTX 50-kort och uråldrig processor
Glädjen blev kortvarig för Bob Pony när han började experimentera med ett RTX 5060 Ti på en gammal dator med Intels Core 2 Quad Q9450 från 2008. Som vi rapporterade förra veckan har Nvidia tagit bort kravet på POPCNT-instruktionen i sina drivrutiner förRTXSammanhang: ...Det visar sig att nästan inga spel som använder ray tracing fungerar med den uråldriga processorn. Quake 2 RTX och andra titlar kraschar direkt. Men äldre titlar med vanlig rastergrafik lär åtminstone tuffa på bättre än med ett Geforce GTX 590 eller något annat av Nvidias många grafikkort från den epoken....
Omnämnda platser: Windows. Omnämnda personer: Intels Core.
Microsoft simulerar Quake 2 med AI
Microsoft har släppt WHAMM – World and Human Action Maskgit Model – en AI-modell tränad på Quake 2 som kan simulera det 28 år gamla spelet i realtid med något tiotal bildrutor per sekund i upplösningen 640 × 360 pixlar, rapporterar Tom's Hardware. WHAMMärSammanhang: ...Microsoft har släppt WHAMM – World and Human Action Maskgit Model – en AI-modell tränad på Quake 2 som kan simulera det 28 år gamla spelet i realtid med något tiotal bildrutor per sekund i upplösningen 640 × 360 pixlar, rapporterar Tom's Hardware. ...
Omnämnda personer: Mask GIT.
Utvecklare får igång ray tracing på processor
Nyheter om ray tracing och Vulkan handlar vanligtvis om grafikkort, men inte den här gången. Utvecklaren Konstantin Seurer har nämligen visat att det faktiskt även går att aktivera ray tracing på en CPU – om än oklart till vilken nytta. Bland annat genomSammanhang: ...Bland annat genom att ta kod från Vulkan-drivrutiner för AMD-grafikkort har Seurer lyckats aktivera funktionen ”Implement VK_KHR_ray_query” i Lavapipe – Mesas CPU-baserade Vulkan-drivrutin – och demonstrerat det hela i det klassiska spelet Quake 2, skriver Wccftech. Hur bra det funkar? Så här kommenterade mannen själv saken på projektets Gitlab-sida: ”Fråga inte om prestandan”. ...
Nvidia: RTX-teknik finns nu i 500 spel
Nvidia lanserade Geforce RTX 20-serien i augusti 2018 och inledde den moderna eran med ray tracing, uppskalning och andra moderna tekniker. De nya grafikkorten var de första på marknaden att kunna spåra strålar i realtid, och behövde uppskalningen för attSammanhang: ...Några månader senare kom Metro Exodus, sedan Shadow of the Tomb Raider och i juni 2019 lanserade Id Software Quake 2 RTX – det första spelet som använde alla de dåvarande RTX-teknikerna. Fem år senare har antalet spel med DLSS, ray tracing och AI-förbättringar passerat 500, skriver Nvidia i ett pressmeddelande. ...
Omnämnda platser: Cyberpunk. Omnämnda personer: Geforce RTX.
Nvidia: ray tracing finns nu i 500 spel
Nvidia lanserade Geforce RTX 20-serien i augusti 2018 och inledde den moderna eran med ray tracing, uppskalning och andra moderna tekniker. De nya grafikkorten var de första på marknaden att kunna spåra strålar i realtid, och behövde uppskalningen för attSammanhang: ...Några månader senare kom Metro Exodus, sedan Shadow of the Tomb Raider och i juni 2019 lanserade Id Software Quake 2 RTX – det första spelet som använde alla de dåvarande RTX-teknikerna. Fem år senare har antalet spel med DLSS, ray tracing och AI-förbättringar passerat 500, skriver Nvidia i ett pressmeddelande. ...
Omnämnda platser: Cyberpunk. Omnämnda personer: Geforce RTX.
Nvidia: RTX-teknik nu i 500 spel
Nvidia lanserade Geforce RTX 20-serien i augusti 2018 och inledde den moderna eran med ray tracing, uppskalning och andra moderna tekniker. De nya grafikkorten var de första på marknaden att kunna spåra strålar i realtid, och behövde uppskalningen för attSammanhang: ...Några månader senare kom Metro Exodus, sedan Shadow of the Tomb Raider och i juni 2019 lanserade Id Software Quake 2 RTX – det första spelet som använde alla de dåvarande RTX-teknikerna. Fem år senare har antalet spel med DLSS, ray tracing och AI-förbättringar passerat 500, skriver Nvidia i ett pressmeddelande. ...
Omnämnda platser: Cyberpunk. Omnämnda personer: Geforce RTX.