Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 2 av 2

Unity täpper till åtta år gammal säkerhetslucka

Unity har täppt till en säkerhetslucka som legat gömd i spelmotorn i nästan åtta år. Buggen, som fått beteckningen CVE-2025-59489 och ett högt allvarlighetsbetyg på 8,4, kan utnyttjas för att köra skadlig kod eller komma åt känslig information via osäkerfilhantering

Sammanhang: ...För att få bort sårbarheten måste spel byggas om i en uppdaterad Unity Editor eller behandlas med det särskilda patch-verktyg som Unity tagit fram. Det sistnämnda verktyget rekommenderas dock inte annat än som en nödlösning, då det kan skapa problem med kopieringsskydd eller antifusk-mjukvara. ...

Omnämnda platser: Windows.

sweclockers.se - https://www.sweclock...rhetslucka - Datum: 2025-10-07 13:17. - Utan betalvägg »

Microsoft minskar spelladdningsstid med 85 procent

När Microsoft lanserar Asus-samarbetet ROG Ally och ROG Ally X i oktober introduceras också en ny Windows-funktion: Advanced Shader Delivery. Tekniken, som skrivs om i en utvecklarblogg på företagets hemsida, lovar att minska laddningstider och microstutter

Sammanhang: ...Därefter sparas en kopia lokalt och används fram till dess att du exempelvis byter grafikkort eller spelet släpper en större patch. Men det finns också fall där shaders kompileras betydligt oftare, ibland till och med löpande medan du spelar. ...

Omnämnda platser: Microsofts. Omnämnda personer: Precompiled Shader.

sweclockers.se - https://www.sweclock...85-procent - Datum: 2025-08-21 12:17. - Utan betalvägg »