Resultat 1 - 3 av 3
Intel ExtraSS extrapolerar bildrutor för högre prestanda i spel
Uppskalningstekniker likt AMD FSR, Nvidia DLSS och Intel XESS är numera vanliga metoder för att minska belastningen på grafikkortet på och sådant sätt utvinna högre bildfrekvens i spel. På senare tid har vissa av dessa tekniker byggts på med det som kallasSammanhang: ...Uppskalningstekniker likt AMD FSR, Nvidia DLSS och Intel XESS är numera vanliga metoder för att minska belastningen på grafikkortet på och sådant sätt utvinna högre bildfrekvens i spel. ...
Omnämnda platser: Uppskalningstekniker, Wccftech.
AMD, Nvidia och Intel – vad är det för skillnad mellan grafikkortstillverkarna?
Grafikkortsmarknaden är mer komplex än någonsin, där skillnaden är ganska stor mellan korten som erbjuds av de tre stora tillverkarna. För bara tio år sedan var det betydligt lättare att rekommendera en modell rakt av baserat på dess prestanda och prislapp,Sammanhang: ...I dagsläget har alla tre grafikkortstillverkare en egen uppskalningsteknik i form av Nvidia DLSS, AMD FSR och Intel XESS. I grunden baseras samtliga tekniker på samma princip, där det rör sig om temporala uppskalare som använder information från tidigare renderade bildrutor för att rekonstruera bilden vid en högre upplösning. ...
Omnämnda platser: Cyberpunk, Rastreringsprestanda, Nvidia. Omnämnda personer: Nvidia DLSS, Nvidias Geforce, Geforce RTX.
Ray-tracing och RTX-prestanda med Lenovo Legion Slim 5
Ett av försäljningsargumenten för en dator med ett Nvidia RTX-grafikkort är stödet för tekniker som DLSS, ray tracing (strålspårning) och Reflex. Traditionellt har strålspårning krävt ett riktigt kraftfullt grafikkort, men med DLSS är det nu möjligt att användaSammanhang: ...Testpilot: Lenovo Legion Slim 5 – mycket dator för pengarna God prestanda till rimligt pris är höjdpunkterna när Björn Endre testar en ny allround-dator i Legion Slim-serien. ► Läs recensionen Nvidia DLSS DLSS eller Deep Learning Super Sampling är samlingsnamnet för ett gäng bildtekniker som ska förbättra både prestanda och, i senare versioner, även bildkvaliteten. ...
Omnämnda platser: Blender, Cyberpunk, Nvidia. Omnämnda personer: Björn Endre, Ray Reconstruction, Black Myth.