Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 3 av 3

MSI: 533 dagar senare - knappt någon OLED-inbränning

Inbränning har länge varit OLED-skärmarnas största akilleshäl, men tekniken har tagit stora kliv framåt. För att bevisa saken har MSI kört ett eget långtids­test där en QD-OLED-monitor stått påslagen dygnet runt i över 533 dagar, och resultatet ska vara närmast

Sammanhang: ...Logotyper, aktivitetsfält och HUD-element i spel har historiskt varit ett orosmoment för OLED-skärmar, men de senaste åren har både paneltillverkare och skärmtillverkare byggt in mer avancerade skyddsmekanismer. Under Gamescom i Köln passade MSI på att diskutera resultat från interna stresstest. I en intervju med PC Gamer berättar en representant att en av deras QD-OLED-monitorer körts oavbrutet i 533 dagar. ...

Omnämnda platser: Köln.

sweclockers.se - https://www.sweclock...inbranning - Datum: 2025-08-28 12:17. - Utan betalvägg »

Spelutvecklare överens: Mikrotransaktioner är onödiga

Har så kallade mikrotransaktioner någon plats i storspel som säljs för flera hundra kronor? När 100 spelutvecklare tillfrågades om den saken på konferensen Devcom 2024 i Köln svarade en förkrossande majoritet att det är onödigt, skriver Insider Gaming. 89

Sammanhang: ...När 100 spelutvecklare tillfrågades om den saken på konferensen Devcom 2024 i Köln svarade en förkrossande majoritet att det är onödigt, skriver Insider Gaming. 89 procent av de utvecklare som svarade på enkäten menar att så kallade AAA-spel – de mest påkostade titlarna – kan nå lönsamhet utan några ytterligare intäkter än den ursprungliga försäljningen. 65 procent svarade också att de tror att engångssummor för premiumspel är den bästa modellen både digitalt och på skiva. ...

Omnämnda platser: Köln. Omnämnda personer: Insider Gaming.

sweclockers.se - https://www.sweclock...ar-onodiga - Datum: 2024-08-20 10:17. - Utan betalvägg »

Spelutvecklare rörande överens: Mikrotransaktioner är onödiga

Har så kallade mikrotransaktioner någon plats i storspel som säljs för flera hundra kronor? När 100 spelutvecklare tillfrågades om den saken på konferensen Devcom 2024 i Köln svarade en förkrossande majoritet att det är onödigt, skriver Insider Gaming. 89

Sammanhang: ...När 100 spelutvecklare tillfrågades om den saken på konferensen Devcom 2024 i Köln svarade en förkrossande majoritet att det är onödigt, skriver Insider Gaming. 89 procent av de utvecklare som svarade på enkäten menar att så kallade AAA-spel – de mest påkostade titlarna – kan nå lönsamhet utan några ytterligare intäkter än den ursprungliga försäljningen. 65 procent svarade också att de tror att engångssummor för premiumspel är den bästa modellen både digitalt och på skiva. ...

Omnämnda platser: Köln. Omnämnda personer: Insider Gaming.

sweclockers.se - https://www.sweclock...ar-onodiga - Datum: 2024-08-20 09:17. - Utan betalvägg »