Resultat 1 - 4 av 4
John Carmack ser större potential i grafikkort
John Carmack, en av hjärnorna bakom Doom, Wolfenstein 3D och Quake, har delat sina tankar på X om vad dagens grafikkort är kapabla till. Han föreställer sig ett scenario inspirerat av 90-talets Voodoo2 SLI som gjorde det möjligt att koppla flera grafikkretsarSammanhang: ...John Carmack, en av hjärnorna bakom Doom, Wolfenstein 3D och Quake, har delat sina tankar på X om vad dagens grafikkort är kapabla till. ...
Omnämnda personer: Wolfenstein 3D, John Carmack , John Carmack.
John Carmack reflekterar kring grafikkortens potential
John Carmack, en av hjärnorna bakom Doom, Wolfenstein 3D och Quake, har delat sina tankar på X om vad dagens grafikkort är kapabla till. Han föreställer sig ett scenario inspirerat av 90-talets Voodoo2 SLI som gjorde det möjligt att koppla flera grafikkretsarSammanhang: ...John Carmack, en av hjärnorna bakom Doom, Wolfenstein 3D och Quake, har delat sina tankar på X om vad dagens grafikkort är kapabla till. ...
Omnämnda personer: John Carmack, John Carmack , Wolfenstein 3D.
John Carmack: Grafikkort kan ersätta speldatorn i framtiden
John Carmack, en av hjärnorna bakom Doom, Wolfenstein 3D och Quake, har delat sina tankar på X om en framtid där spelmaskiner består av grafikkort som består av allt som behövs för en dator att fungera. Carmack reflekterar över Voodoo2 SLI, där en kabel mellanSammanhang: ...John Carmack, en av hjärnorna bakom Doom, Wolfenstein 3D och Quake, har delat sina tankar på X om en framtid där spelmaskiner består av grafikkort som består av allt som behövs för en dator att fungera. ...
Omnämnda personer: Wolfenstein 3D, John Carmack.
John Romero släpper nya banor till Doom
På nobeldagen 1993 släppte Id Software vad som skulle bli ett av historiens mest kultförklarade spel: Doom. Utvecklat av John Carmack och John Romero och genre-definierande inom FPS-spelen. Med sina blodiga strider och en handling som delvis utspelar sigiSammanhang: ...På nobeldagen 1993 släppte Id Software vad som skulle bli ett av historiens mest kultförklarade spel: Doom. Utvecklat av John Carmack och John Romero och genre-definierande inom FPS-spelen. Med sina blodiga strider och en handling som delvis utspelar sig i helvetet var det också ett tidigt exempel på ett spel som orsakade moralpanik – efter Columbinemassakern när det avslöjades att en av förövarna spelade och byggde banor till Doom. 25 år efter lanseringen släppte John Romero Sigil, en femte episod till spelet med ett gäng nya banor, och nu är han tillbaka igen, lagom till 30-årsjubileet, rapporterar Eurogamer. ...
Omnämnda platser: Switch. Omnämnda personer: James Paddock, John Romero, John Carmack.