Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 1 av 1
Resultat 1 - 1 av 1
Nvidias öppna källkod ger realistiska ansiktsanimationer
Att få digitala karaktärer att se trovärdiga ut när de pratar är ett av de svåraste momenten i spel- och filmproduktion. Ansiktsanimationer kräver ofta dyr motion capture och ett stort antal arbetstimmar från specialiserade animatörer. Nu släpper Nvidia sinSammanhang: ...Om även indiestudios kan producera karaktärer med trovärdig mimik, utan att lägga allt för mycket resurser på animation, kan kvalitetsnivån i spelbranschen jämnas ut. Hjälper eller stjälper Nvidias initiativ för spelindustrin? Gör din röst hörd i tråden!...
sweclockers.se - https://www.sweclock...nimationer - Datum: 2025-09-26 12:18. - Utan betalvägg »