Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 1 av 1

Ny AMD-teknik minskar minnesanvändande vid ray-tracing med 98 procent

AMD-forskaren Holger Gruen har presenterat en teknik som adresserar ett av ray-tracings mest ihärdiga produktionsproblem: att animera enorma mängder unikt rörlig geometri, såsom folkmassor och fauna, utan att kraftigt öka minnesanvändning och latenser. Lösningen,

Sammanhang: ...Lösningen, presenterad i Ray Tracing Massive Amounts of Animated Geometry (Gruen et al.), som vann tredjepris vid High-Performance Graphics 2026, går ut på att släppa kopplingen mellan animationen och triangelantalet. Istället för att animera varje triangel direkt byggs en lågupplöst tetraedrisk "bur" runt den ursprungliga, statiska meshen. ...

Omnämnda personer: Holger Gruen, High-Performance Graphics.

sweclockers.se - https://www.sweclock...98-procent - Datum: 2026-09-21 14:18. - Utan betalvägg »