Resultat 1 - 10 av 22
Nya Snapdragon tar frame generation till mobilen
Tekniken som gjort DLSS och FSR till vardagsmat på PC är på väg in i mobilen. Enligt Qualcomm får nya Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 särskilda matriskärnor i Adreno-grafiken, och ovanpå dem en funktion kallad Adreno Neural Fusion som sköter AI-baserad uppskalning,Sammanhang: ...Enligt Qualcomm får nya Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 särskilda matriskärnor i Adreno-grafiken, och ovanpå dem en funktion kallad Adreno Neural Fusion som sköter AI-baserad uppskalning, frame generation och bildrekonstruktion. Genom att lägga AI-arbetet på dedikerad hårdvara i stället för på de vanliga grafikkärnorna ska spelen både se bättre ut och dra mindre ström. ...
Omnämnda platser: Oppo, Oneplus, Motorola. Omnämnda personer: Elite Extreme.
Control Resonant: Finsk sisu flyter so
Remedy Entertainment har varit lika kända för stämningsfulla äventyr som deras förmåga att få även de mest kompetenta grafikkorten att gå på knäna - vilket också är anledningen till att Alan Wake II ingår i testlabbets spelsvit. Denna gång lämnar vi dockSammanhang: ...Uppskalning Vid det här laget är det tydligt för redaktionen att Remedy anser att uppskalning och frame generation är en hygienfaktor för ögongodis-entusiaster. Nu aktiveras 2x frame generation, vilket stöds av såväl AMD som Nvidia, samt att uppskalningsteknikerna DLSS och FSR ställs på Quality. ...
Omnämnda platser: Systemkoll, Alan Wake, Manhattan. Omnämnda personer: Ray Reconstruction, Alan Wake II, Nvidias RTX.
MSI Claw slipar klorna med Intel Arc
Den som velat ha en riktig AAA-burk att stoppa i fickan har nu ett nytt alternativ att fundera på. MSI Claw 8 EX AI+ finns från idag i Sverige hos Elgiganten, Proshop och Inet, med priser från 21490 kronor. Handhållna bygger på Intel Arc G3 Extreme, den förstaSammanhang: ...Stöd för uppskalningstekniken XeSS 3 med Multi-Frame Generation ska ge högre bildfrekvens och mjukare rörelser i spel som stöder tekniken. Skärmen är åtta tum med VRR och 120 Hz, vilket borde märkas tydligast i snabba actiontitlar. ...
Omnämnda platser: OLED, Elgiganten, Sverige. Omnämnda personer: Multi-Frame Generation, Steam Deck, Xbox Mode.
Nvidias bildrutegenerering nu på RTX 20-serien
Moddare fick nyligen igång DLSS Frame Generation, Nvidias maskininlärningsbaserade funktion för generering av extra bildrutor, på grafikkort i den två generationer gamla RTX 30-serien. Nu har gränsen för vad som är möjligt flyttat ännu längre bakåt, med begynnandeSammanhang: ...Moddare fick nyligen igång DLSS Frame Generation, Nvidias maskininlärningsbaserade funktion för generering av extra bildrutor, på grafikkort i den två generationer gamla RTX 30-serien. ...
Omnämnda platser: Github. Omnämnda personer: Frame Generation.
DLSS 5 förklarat – Nvidia låter AI förändra spelbilden
När Nvidia visade DLSS 5 tidigare i år blev mottagandet minst sagt blandat. Tekniken handlade inte längre främst om uppskalning eller fler bildrutor, utan om att låta en neural modell påverka hur den färdiga spelbilden faktiskt ser ut. Det väckte frågor,inteSammanhang: ...Först det viktigaste: DLSS 5 ersätter inte Super Resolution, Frame Generation eller Ray Reconstruction. Det här är ytterligare ett steg i renderingskedjan, med ett helt annat jobb. ...
Omnämnda personer: Geforce RTX, Ray Tracing, Frame Generation.
GeForce Now för Linux lämnar betastadiet
Efter några månader i beta är den inbyggda Linux-versionen av Geforce Now nu färdig för skarp användning. Nvidia säger att arbetet under betaperioden framför allt har fokuserat på prestanda, stabilitet och allmän finputsning. Systemkraven förändras däremotSammanhang: ...Även själva molntjänsten får några förbättringar. Nvidia har optimerat DLSS Frame Generation för strömning och säger att fördröjningen har minskat, framför allt vid spel i 60 eller 120 bilder per sekund och upplösningarna 1440p och 4K. ...
Omnämnda platser: Sandustry, Misery, Vietnam.
AMD jobbar på 8x bildrutegenererering för FSR
AMD:s FSR har länge legat en bit efter Nvidias motsvarighet DLSS, men företaget gör stora ansträngningar för att komma ikapp konkurrenten. Det visar inte minst nya upptäckter i de senaste Radeon-drivrutinerna, rapporterar WCCF Tech. Precis som DLSS är FSRSammanhang: ...Men vi vet sedan tidigare att AMD jobbar på generering av tre, fyra eller ännu fler bildrutor per renderad bildruta, och genom att köra den senaste drivrutinen med FSR 4.1.1 Override Library version 2.3.0.2740 i programmet Radeon Tuner har en användare på Chiphell-forumet kunnat visa att AMD:s version av MFG (multi-frame generation) kan gå om Nvidias och generera hela åtta bildrutor per renderad bildruta. Det innebär att ett spel vars interna rendering ger en uppdateringsfrekvens på 30 bilder per sekund kan höjas till 240 bilder per sekund, tillräckligt för att matcha även många gamingskärmars frekvens. ...
Just a moment...
Just a moment...Just a moment...
Just a moment...Nvidia avtäcker DLSS 4.5 med 6 gånger frame generation
Just a moment...Sammanhang: ...Nvidia avtäcker DLSS 4.5 med 6 gånger frame generation...




