Sorterad på relevans Sortera på datum
Resultat 1 - 10 av 24

Ny AMD-teknik utlovar högre bildhastighet

AMD har släppt en ny version av Windows-drivrutinen Adrenalin. Version 24.9.1 innehåller flera nyheter, framför allt Fluid Motion Frames 2, en uppdaterad version av företagets motsvarighet till Nvidias DLSS Frame Generation. Det handlar alltså om automatiskt

Sammanhang: ...Det nya i version 2 av FMF är att tekniken precis som Nvidias DLSS Frame Generation nu använder AI. AMD säger att det jämfört med första generationens FMF ger lägre fördröjning och är mindre belastande på integrerade grafikkretsar. ...

Omnämnda platser: Nvidias DLSS Frame, Adrenalin. Omnämnda personer: Nvidias DLSS Frame Generation.

sweclockers.se - https://www.sweclock...dhastighet - 1316 - Datum: 2024-10-03 09:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Moddare byter ut DLSS 3 mot FSR 3 i spel för bredare grafikkortsstöd

I slutet av september släppte AMD sitt svar på Nvidias bildinterpoleringsteknik DLSS frame generation i form av FSR 3. Implementationen av tekniken har dock gått relativt trögt, och i dagsläget finns det endast officiellt stöd i totalt fyra spel. Under förra

Sammanhang: ...Som namnet antyder handlar det om en metod att haka på bildinterpolering med FSR 3 i spel som redan har DLSS frame generation implementerat, där man i praktiken ersätter den sistnämnda tekniken med AMD:s dito. Detta görs via en modifierad version av programbiblioteketet nvngx.dll som används för DLSS i spel, där denna istället anropar FSR 3 när DLSS frame generation aktiveras. ...

Omnämnda platser: Github, Cyberpunk. Omnämnda personer: Nvidias ramverk Streamline.

sweclockers.se - https://www.sweclock...kkortsstod - 1589 - Datum: 2023-12-19 11:18. - Leta efter artikeln på Archive.today »

AMD satsar på AI i FSR4 – kan påverka handhållna spelkonsoler

AMD är i full gång med att utveckla nästa version av sin uppskalningsteknik, FSR4, och enligt Tom’s Hardware verkar fokus ligga på att ta steget mot en helt AI-baserad teknik som kan konkurrera med Nvidias DLSS och Intels XeSS. Medan FSR3 använder temporal

Sammanhang: ...AMD är i full gång med att utveckla nästa version av sin uppskalningsteknik, FSR4, och enligt Tom’s Hardware verkar fokus ligga på att ta steget mot en helt AI-baserad teknik som kan konkurrera med Nvidias DLSS och Intels XeSS. Medan FSR3 använder temporal uppskalning och frame generation för att öka bildfrekvensen, är energieffektivitet och AI-driven frame generation huvudfokus för FSR4, som sägs ha varit under utveckling i mellan 9 och 12 månader. ...

sweclockers.se - https://www.sweclock...elkonsoler - 880 - Datum: 2024-09-14 20:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

AMD gör välbehövda förbättringar i bildkvaliteten med FSR 3.1

AMD släpper uppdateringar till uppskalaren FSR 3 i form av FSR 3.1. Den stora nyheten är att bildkvaliteten vid uppskalning har förfinats och förbättrats. Nu ska uppskalaren bland annat tona ner suddigheten på föremål i rörelse och tack vare Ghost Reduction

Sammanhang: ...Uppskalaren använder inte inlärning eller AI för sin uppskalning och frame generation, vilket skiljer den från Nvidias DLSS och Intels XeSS...

Omnämnda platser: Nvidias. Omnämnda personer: Mark Papermaster.

sweclockers.se - https://www.sweclock...ed-fsr-3-1 - 977 - Datum: 2024-03-21 12:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Intel ExtraSS extrapolerar bildrutor för högre prestanda i spel

Uppskalningstekniker likt AMD FSR, Nvidia DLSS och Intel XESS är numera vanliga metoder för att minska belastningen på grafikkortet på och sådant sätt utvinna högre bildfrekvens i spel. På senare tid har vissa av dessa tekniker byggts på med det som kallas

Sammanhang: ...På senare tid har vissa av dessa tekniker byggts på med det som kallas frame generation, där man med hjälp av interpolering kan generera en ny bildruta mellan två renderade bildrutor för högre upplevt flyt. ...

Omnämnda platser: Uppskalningstekniker, Wccftech.

sweclockers.se - https://www.sweclock...nda-i-spel - 1943 - Datum: 2023-12-18 13:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

AMD släpper gratis verktyg för mätning av svarstiden i spel

AMD har lanserat ett nytt verktyg kallat Frame latency meter (FLM), som gör det möjligt att mäta tiden det tar från musklick till respons på skärmen. Tom’s Hardware liknar FLM vid Nvidia LDAT, med skillnaden att Nvidias alternativ kräver specialutrustning

Sammanhang: ...AMD har lanserat ett nytt verktyg kallat Frame latency meter (FLM), som gör det möjligt att mäta tiden det tar från musklick till respons på skärmen. ...

Omnämnda platser: Gpuopen.com, Windows. Omnämnda personer: Nvidia LDAT.

sweclockers.se - https://www.sweclock...den-i-spel - 1132 - Datum: 2024-07-24 14:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Horizon Forbidden West kommer till PC den 21 mars

Sedan förra året stod det klart att spelet Horizon Forbidden West, som är exklusivt till Playstation-konsolerna, ska släppas på PC i form av en Complete Edition. Spelets PC-utgåva görs av Nixxes Software, som även gjorde PC-varianten av Marvel's Spider-man

Sammanhang: ...Spelet ska vid lansering ha stöd för uppskalning och frame generation via Nvidias DLSS 3, men även stödjer XeSS från Intel och FSR från AMD. DirectStorage ska även hjälpa snabba på spelets laddningstider....

Omnämnda platser: Steam. Omnämnda personer: Horizon Forbidden West, Horizon Forbidden, Zero Dawn.

sweclockers.se - https://www.sweclock...en-21-mars - 1174 - Datum: 2024-01-26 15:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Här är systemkraven för Ghost of Tsushima till PC

Förra månaden bekräftades det att Playstation-exklusiva Ghost of Tsuhsima kommer till PC – fyra år efter att det släpptes på Playstation 4. Nu bekräftar Sony via Playstation Blog att Directors Cut-versionen kommer till PC den 16 maj. Ghost of Tsushimas PC-port

Sammanhang: ...Liksom PC-porten av Horizon: Forbidden West ska Ghost of Tsushima ha stöd för uppskalning och frame generation via Nvidias DLSS 3, AMD:s FSR 3 och Intels XeSS. Inställning Väldigt lågt Mellan Högt Väldigt högt Snittprestanda 720P @ 30 FPS 1080P @ 60 FPS 1440P @ 60 FPS / 4K @ 30 FPS 4K @ 60 FPS Processor Intel Core i3-7100AMD Ryzen 3 1200 Intel Core i5-8600AMD Ryzen 5 3600 Intel Core i5-11400AMD Ryzen 5 5600 Intel Core i5-11400AMD Ryzen 5 5600 Grafikkort NVIDIA GeForce GTX 960 4GB, AMD Radeon RX 5500 XT NVIDIA GeForce RTX 2060, AMD Radeon RX 5600 XT NVIDIA GeForce RTX 3070, AMD Radeon RX 6800 NVIDIA GeForce RTX 4080, AMD Radeon RX 7900 XT Minne 8 GB 16 GB 16 GB 16 GB Lagring 75 GB HDD (SSD rekommenderad) 75 GB SSD 75 GB SSD 75 GB SSD Operativsystem Windows 10 64-bitar Windows 10 64-bitar Windows 10 64-bitar Windows 10 64-bitar Ser du fram emot att spela Ghost of Tsushima på PC?...

Omnämnda platser: Playstation Blog. Omnämnda personer: NVIDIA GeForce RTX, NVIDIA GeForce.

sweclockers.se - https://www.sweclock...ma-till-pc - 1486 - Datum: 2024-04-17 21:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Ray-tracing och RTX-prestanda med Lenovo Legion Slim 5

Ett av försäljningsargumenten för en dator med ett Nvidia RTX-grafikkort är stödet för tekniker som DLSS, ray tracing (strålspårning) och Reflex. Traditionellt har strålspårning krävt ett riktigt kraftfullt grafikkort, men med DLSS är det nu möjligt att använda

Sammanhang: ...Målet är både bättre prestanda och bra bildkvalitet. DLSS 3 Frame Generation. I denna version används AI för att skapa bilder och på så sätt förbättra prestandan genom att minska risken att processorn blir en flaskhals. ...

Omnämnda platser: Blender, Cyberpunk, Nvidia. Omnämnda personer: Björn Endre, Ray Reconstruction, Black Myth.

sweclockers.se - https://www.sweclock...ion-slim-5 - 9681 - Datum: 2024-10-25 12:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Testlabbet byter ut skärmarna – nioårig trotjänare pensioneras

Genom åren har SweClockers testlabb gått igenom en hel del olika bildskärmar, där ett skifte har blivit nödvändigt i takt med att högre upplösningar introduceras och standardiseras. För runt 15 år sedan var det 1080p som gällde, vilket senare växlade över

Sammanhang: ...De är bland annat begränsade till en uppdateringsfrekvens på 60 Hz, vilket gör det svårt att göra subjektiva bedömningar av höga bildfrekvenser ihop med exempelvis frame generation-tekniker utan att koppla in testriggarna till andra skärmar. Därtill har ena skärmen strulat ett par år nu, där den hänger sig vid upplösningsbyten – något som kräver att man rycker strömkabeln och kopplar in den igen. ...

Omnämnda personer: Geforce GTX Titan X, G-Sync Compatible.

sweclockers.se - https://www.sweclock...ensioneras - 2574 - Datum: 2024-04-30 15:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »


nyhet
Resultatsidor:
r
1
r
2
r
3
fram