Resultat 1 - 4 av 4
Oculink 14 procent snabbare än Thunderbolt 5
Externa grafikkort har varit en grej sedan början av 2010-talet när Thunderbolt 2 släpptes. De blev relativt populära i en första våg några år senare när Thunderbolt 3 kom, den första versionen som använder USB Type-C. Populariteten minskade sedan, men deSammanhang: ...Störst är skillnaden i Spider Man: Miles Morales där direktanslutning ger 185 bilder per sekund medan Oculink ger 162 och Thunderbolt 5 bara 126. Även God of War, Clair Obscur och Red Dead Redemption 2 visar stora skillnader mellan de två typerna av extern anslutning. ...
Omnämnda platser: Spider. Omnämnda personer: Indiana Jones, Miles Morales, Try Some.
Oculink procent snabbare än Thunderbolt 5
Externa grafikkort har varit en grej sedan början av 2010-talet när Thunderbolt 2 släpptes. De blev relativt populära i en första våg några år senare när Thunderbolt 3 kom, den första versionen som använder USB Type-C. Populariteten minskade sedan, men deSammanhang: ...Störst är skillnaden i Spider Man: Miles Morales där direktanslutning ger 185 bilder per sekund medan Oculink ger 162 och Thunderbolt 5 bara 126. Även God of War, Clair Obscur och Red Dead Redemption 2 visar stora skillnader mellan de två typerna av extern anslutning. ...
Omnämnda platser: Spider. Omnämnda personer: Indiana Jones, Ghost of Tsushima, Try Some.
Kommentar: "Battlefield 6 måste lyckas"
Jag ser alltid fram emot nya Battlefield-lanseringar. Men sedan 2015 har varje lansering lämnat en bitter eftersmak i munnen. Battlefield-spelen har alltid varit tekniskt briljanta med otroligt vacker grafik och ljuddesign i världsklass. Det som saknats deSammanhang: ...När passionerade människor får skapa något eget, märks deras genuina kärlek och kreativitet tydligt i slutprodukten, precis som med spel som Clair Obscur: Expedition 33 och Baldur's Gate 3, som jag tidigare skrivit om. Själv var jag inbiten CS-spelare i ungdomen och petade lite i Battlefield 1942 när det begav sig. ...
Omnämnda platser: DICE. Omnämnda personer: John McClane.
Krönika: Tekniken har äntligen jämnat ut spelplanen
Det är E3-vecka(RIP). Nyheterna haglar. Trailerpremiärer, uppföljare och teknikdemo på teknikdemo. Som alltid är mycket fokus på det stora. Storspel. Stora licenser. Stora budgetar. Och mitt i allt det där finns något mindre, något mer personligt. Och, enligtSammanhang: ...Resultatet är spel som Sea of Stars, Sifu, Hades. Och nu Clair Obscur. Personliga projekt med skärpa, vision och mod att sticka ut. Samtidigt ser vi hur många av de största aktörerna famlar. ...
Omnämnda platser: Unreal, Unity, Hades. Omnämnda personer: Red Engine.