Resultat 1 - 6 av 6
Nvidias svar på för lite videominne: Komprimerade texturer
Nvidia får ofta kritik för mängden videominne i sina grafikkort för konsumenter, särskilt i de lite billigare korten. Företaget har ett svar på den här kritiken, men det handlar inte om att höja mängden minne utan om att få det existerande minnet att räckaSammanhang: ...Med TAA och 1440p är den genomsnittliga bildhastigheten faktiskt högst med maximal komprimering. Hur mycket nytta tekniken kommer göra i slutprodukter som spel återstår att se, liksom huruvida det kommer synas i spelgrafik när funktionen är aktiverad. ...
Omnämnda platser: Bildhastigheten, Github.
DLSS 3 blir bättre på RTX 40‑serien
Nvidia kommer släppa uppdaterade Geforce-drivrutiner som förbättrar prestandan i DLSS 3:s funktion för genererade bildrutor, rapporterar Guru 3D. Uppdateringen gäller alla existerande DLSS 3-kapabla grafikkort, det vill säga inte bara den nya RTX 50-serienSammanhang: ...Den nya bildrutegeneratorn ska både ge högre träffsäkerhet och effektivitet, och interna tester har visat på en märkbar höjning av bildhastigheten samtidigt som funktionen tar mindre videominne i anspråk. Jacob Freeman, ”DLSS-evangelist” på Nvidia, har delat en skärmdump på X som visar hur bildhastigheten i ett spel går från 124 till 137 bilder per sekund och minnesanvändningen från 9,0 till 8,6 GB vid 4K-upplösning med den nya bildgeneratorn. ...
Omnämnda personer: Multi Frame Generation.
RTX 5090 har 30 procent högre prestanda än 4090
Wccftech rapporterar att Nvidia sade under CES-mässan att samtliga kort Geforce RTX 5000-serien ska få förbättrad ray tracing-prestanda, även utan DLSS aktiverat. För flaggskeppskortet RTX 5090 innebär det en ökning på 30 procent från sin motsvarigheteriSammanhang: ...Med den nya uppskalningstekniken DLSS 4 blir skillnaden mellan RTX 5000- och RTX 4000-serierna ännu tydligare. Enligt Nvidia kan bildhastigheten i vissa spel fördubblas när DLSS 4 används tillsammans med full ray tracing. Det är dock viktigt att ta Nvidias siffror med en nypa salt, då de ännu inte verifierats av oberoende recensioner. ...
Omnämnda personer: Geforce RTX.
Ny AMD-teknik utlovar högre bildhastighet
AMD har släppt en ny version av Windows-drivrutinen Adrenalin. Version 24.9.1 innehåller flera nyheter, framför allt Fluid Motion Frames 2, en uppdaterad version av företagets motsvarighet till Nvidias DLSS Frame Generation. Det handlar alltså om automatisktSammanhang: ...Det handlar alltså om automatiskt genererade bildrutor som placeras mellan två renderade bildrutor och därmed höjer den totala bildhastigheten. Det nya i version 2 av FMF är att tekniken precis som Nvidias DLSS Frame Generation nu använder AI. ...
Omnämnda platser: Nvidias DLSS Frame, Adrenalin. Omnämnda personer: Nvidias DLSS Frame Generation.
Acer sätter hastighetsrekord med nya Nitro-skärmar
Acer är på IFA-mässan med en lång rad nya produkter. Bland dessa märks ett gäng nya skärmar under gamingvarumärket Nitro, där en modell sätter nytt hastighetsrekord för skärmar i produktion. Nitro VX240 F6 är en 24-tumsskärm med upplösningen 1080p och otroligaSammanhang: ...Hittills har de snabbaste skärmarna legat på 540 Hz (förutom en viss överklockad CRT-skärm från Iiyama). Utöver den höga bildhastigheten täcker skärmen 95 procent av DCI-P3-färgrymden och är VESA Display HDR 400-certifierad. Den kostar 10 350 kronor. ...
Omnämnda platser: Acer, Nitro VX240, Nitro.
Se vilka spel som funkar på Windows på ARM
Windows på ARM ser efter många om och med i år ut att bli något att ta på allvar. Microsoft har starka förhoppningar på att kunna ta igen Apples försprång bland lätta bärbara tack vare Qualcomms nya kraftfulla systemkretsar Snapdragon X Plus och Elite. FöretagetsSammanhang: ...Resident Evil Village har till exempel omdömet Perfect men i detaljerna framgår att den testade bildhastigheten var 32,86 bilder per sekund, och Control listar som Spelbart trots att det bara får 23 bilder per sekund....
Omnämnda personer: Resident Evil.