Resultat 1 - 3 av 3
Battlefield 6 - En riktigt väloljad krigsmaskin
För lite dryg sju år sedan stoltserade Battlefield V med den nya och fräsiga funktionen ray tracing, som skulle ta realismen till en ny nivå. Man var tidig på bollen, så närmare ett decennium senare, hur har tekniken utvecklats till Battlefield 6? TestlabbetSammanhang: ...Frostbite 1-motorn tog sina första stapplande steg redan 2008 med Battlefield: Bad Company. Möjligheten att deformera terrängen, det vill säga blåsa hål i hus, var dess stora bulletpoint. ...
Omnämnda platser: Kylning Noctua, DICE, Prime. Omnämnda personer: Hero Asus, Bad Company, Multiframe Generation.
Kommentar: "Battlefield 6 måste lyckas"
Jag ser alltid fram emot nya Battlefield-lanseringar. Men sedan 2015 har varje lansering lämnat en bitter eftersmak i munnen. Battlefield-spelen har alltid varit tekniskt briljanta med otroligt vacker grafik och ljuddesign i världsklass. Det som saknats deSammanhang: ...Själv var jag inbiten CS-spelare i ungdomen och petade lite i Battlefield 1942 när det begav sig. Men det var först med Bad Company-spelen och Battlefield 3 och 4 som jag verkligen blev fångad. Storskaliga strider och fullkomligt kaos var något av det härligaste som fanns och jag kunde tillbringa timmar med att försöka ta mig an både fiender och fysikmotorer. ...
Omnämnda platser: DICE. Omnämnda personer: John McClane.
Battlefield 6 avtäcks imorgon
Efter en tids testande via Battlefield Labs har tiden äntligen kommit för en fullvärdig presentation av nästa del i den väldigt populära online-pangaren Battlefield. Denna gång är det inte tal om någon avstickare i linje med Bad Company eller 2042 utan detSammanhang: ...Denna gång är det inte tal om någon avstickare i linje med Bad Company eller 2042 utan det är istället en fullvärdig sjätte del som gäller. Av det som hitills skymtat fram ser det ut som en återgång till ett nutida scenario och bakom oss lämnar vi både första och andra världskrigen samt framtiden från 2042. ...
Omnämnda personer: Bad Company.