Resultat 1 - 2 av 2
Krönika: Shadows visar att framtiden är AI-genererad
När vi testar Assassin's Creed Shadows på SweClockers är det något som sticker ut mer än annat. Inte spelets handling, tjusiga miljöer eller annat innehåll, utan hur tungdrivet det är och att det kräver "fuskrutor". André Stray är chefredaktör på SweClockersSammanhang: ...Vi är mitt i en övergångsfas där verkligheten för spelare stavas uppskalning, bildgenerering och AI-assisterad rendering. Det har blivit en absolut nödvändighet. Inte för att vi spelare kräver mer FPS på bekostnad av bildkvalitet, utan tvärtom: Vi vill uppleva spelvärldar så realistiska att ögonen vattnas, men utan att behöva sälja huset för ett grafikkort. ...
Omnämnda platser: Alan Wake. Omnämnda personer: Nvidia DLSS, Assassin's Creed.
AI påverkar hur programmering lärs ut
AI-chattbotarna baserade på stora språkmodeller har på kort tid ändrat hur många universitet jobbar med till exempel uppsatser. Många lärare är oroliga över hur studenterna ska lära sig när en AI kan göra jobbet, men många är också optimistiska och ser möjligheterSammanhang: ...Idag uppmuntrar han studenter att använda AI och har skrivit en bok om AI-assisterad Python-utveckling tillsammans med Leo Porter vid University of California San Diego. Studenterna gör grupparbeten och vad de lämnar in är videor där de förklarar hur deras kod fungerar. ...
Omnämnda platser: Diego, USA, Kalanda. Omnämnda personer: Leo Porter, Jeanna Matthews.