Resultat 1 - 2 av 2
Prestandapatch på väg till Helldivers 2
Svenskutvecklade Helldivers 2 får snart en uppdatering som ämnar lösa flera av de prestandaproblem på PC som spelet dragits med. Detta avslöjades av Arrowhead Game Studios nytillträdde vd Shams Jorjani, när han på X tillkännagav att spelstudion nu skullebliSammanhang: ...Nyligen rapporterade FZ att Helldivers 2 har tappat 90 procent av spelarna på Steam sedan lanseringen, där prestandaproblemen lär vara en bidragande orsak för många av de spelare som diskuterat saken på Reddit. Om den kommande patchen klarar av att lösa biffen kan därför bli avgörande för om PC-versionen av Helldivers 2 lyckas locka tillbaka spelarna....
Omnämnda platser: Steam. Omnämnda personer: Arrowhead Game Studios, Shams Jorjani.
Året var 1999 – den första GPU:n föds
I år fyller SweClockers 25 år, vilket är ett faktum som får många medlemmar, inklusive mig själv, att känna sig lastgamla. Om man bortser från några gråa hårstrån och periodiskt ont i ryggen är jag dock väldigt glad över ha varit med på stora delar av denSammanhang: ...Detta bromsade prestandan rejält vid "skyhöga" upplösningar som 1 024 × 768 pixlar vid höga färgdjup. Nvidia löser biffen med DDR-minne Nvidia hade dock en lösning på minnesproblematiken, men den skulle inte komma att lanseras förrän i december 1999 – ungefär samtidigt som SweClockers tog sina första stapplande steg. ...
Omnämnda platser: Nvidias. Omnämnda personer: Geforce RTX, Geforce DDR, Intels Pentium III.