Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 11 - 14 av 14

DirectSR – så fungerar Windows inbyggda uppskalning för spel

Tidigare i år avslöjade Microsoft att företaget arbetar på DirectSR (där SR står för Super Resolution), en AI-baserad uppskalningsteknik inbyggd i Windows som ska göra det mycket enklare för spelutvecklare att utnyttja tekniken oavsett vilket grafikkort spelare

Sammanhang: ...Det innebär bland annat att spel kommer kunna utnyttja nya uppskalningstekniker när de lanseras, i takt med att Microsoft bakar in dessa i DirectSR. Spelutvecklare sparar därmed mycket tid på både utveckling och testande, och behöver inte som idag lägga stora resurser på att i efterhand lägga till till exempel FSR 3-stöd i ett spel som redan har FSR 2. ...

Omnämnda platser: Windows. Omnämnda personer: Game Developers Conference.

sweclockers.se - https://www.sweclock...g-for-spel - 1425 - Datum: 2024-03-27 09:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Grafikprestanda i Horizon Forbidden West

För två år sedan släppte Guerilla Games den efterlängtade uppföljaren till Horizon Zero Dawn till Playstation 4 och Playstation 5, där spelaren fick följa Aloys fortsatta äventyr i framtidens ödemark. Nu har det äntligen blivit dags för PC-spelarna att ta

Sammanhang: ...Därtill ska Nixxes ha en eloge för att de implementerat alla stora uppskalningstekniker, det vill säga DLSS, FSR och XESS, där spelaren fritt kan välja mellan dessa. Det finns även stöd för bildinterpolering via DLSS frame generation och enligt utsago ska FSR 3 frame generation tillkomma framöver. ...

Omnämnda platser: Horizon, Kylning Noctua, Grafikprestanda. Omnämnda personer: Horizon Forbidden West, Geforce Drivers, Komponent Modell.

sweclockers.se - https://www.sweclock...idden-west - 8809 - Datum: 2024-03-22 18:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Helgsnack: Vad tycker du om uppskalningstekniker?

Jobba smartare, inte hårdare brukar det heta. Därför anser Nvidia, AMD och Intel att vägen framåt för grafikkort inte enbart är mer råkraft utan istället hitta på andra sätt att beräkna de pixlar som visas. Trots att det gemensamma målet är fler bildrutor

Sammanhang: ...Trots att det gemensamma målet är fler bildrutor per sekund kan vägen dit angripas på olika sätt. Vi pratar förstås om uppskalningstekniker som DLSS och FSR, vilket veckans helgsnack ska fokusera på. Vad tycker du egentligen om uppskalningstekniker? ...

sweclockers.se - https://www.sweclock...gstekniker - 767 - Datum: 2024-03-16 11:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »

Intel ExtraSS extrapolerar bildrutor för högre prestanda i spel

Uppskalningstekniker likt AMD FSR, Nvidia DLSS och Intel XESS är numera vanliga metoder för att minska belastningen på grafikkortet på och sådant sätt utvinna högre bildfrekvens i spel. På senare tid har vissa av dessa tekniker byggts på med det som kallas

Sammanhang: ...Uppskalningstekniker likt AMD FSR, Nvidia DLSS och Intel XESS är numera vanliga metoder för att minska belastningen på grafikkortet på och sådant sätt utvinna högre bildfrekvens i spel. ...

Omnämnda platser: Uppskalningstekniker, Wccftech.

sweclockers.se - https://www.sweclock...nda-i-spel - 1943 - Datum: 2023-12-18 13:17. - Leta efter artikeln på Archive.today »


baknyhet

Resultatsidor:
r
1
r
2