Resultat 1 - 10 av 17
Sandlådespelet Streets of Fortuna demonstrerar imponerande NPC-simulering
Förra månaden skrev vi lite om sandlådespelet The Bustling World, där man släpps lös i en stad med omnejd och får möjlighet att göra lite vad man vill. Streets of Fortuna ser ut att sikta på något liknande, och i en ny video demonstrerar chefsdesigner BrentSammanhang: ...Streets of Fortuna ser ut att sikta på något liknande, och i en ny video demonstrerar chefsdesigner Brent Ellison hur systemet som driver spelets NPC:er fungerar. Det kan i dagsläget kontinuerligt simulera 1000 invånare, och oavsett var spelaren befinner sig håller spelet koll på vad varenda person sysslar med. ...
Omnämnda platser: Moon Hunters. Omnämnda personer: Brent Ellison, Boyfriend Dungeon, Kitfox Games.
Nya påstådda uppgifter om The Elder Scrolls IV: Oblivion-remaken
Remaken/remastern av The Elder Scrolls IV: Oblivion är nog en av spelvärldens sämst bevarade hemligheter just nu. En del pekar på att det är Virtuos som utvecklar den i Unreal Engine 5 (kombinerad med Gamebryo), och nu sägs en före detta anställd hos studionSammanhang: ...Även uthållighetssystemet ska vara mindre frustrerande, medan karaktärer (både spelare och NPC:er) nu ska reagera bättre när de tar skada. Smygandet är också omstöpt, med nya skadeuträkningar och tydligare ikoner. ...
Omnämnda platser: NPC:er.
Kingdom Come: Deliverance 2
Som jag har väntat! Även om jag varit sugen på att iträda mig rollen som Henry av Skalitz igen ända sedan jag blev klar med hans debut någon gång under 2019, så intensifierades längtan i somras när jag testade uppföljaren på plats i Tjeckien. Det var mycketSammanhang: ...En ny aspekt i tvåan som ska hänga ihop med den inlevelsefulla simulationen av NPC:er (alla NPC:er följer diverse rutiner under dygnet så som att jobba, sova, gå till det lokala värdshuset på kvällen och så vidare) är Henrys rykte. ...
Omnämnda platser: Tjeckien, NPC:er, Böhmen. Omnämnda personer: Otto von Bergau, Otto von, Geforce RTX.
Nvidia presenterar AI-drivna "Co-Playable Characters"
AI hit och AI dit. Tekniken är aktuell på många håll i spelbranschen, och under CES presenterade Nvidia ett nytt projekt vid namn Co-Playable Characters. Det rör sig om AI-medspelare som drivs lokalt av en liten språkmodell (Small Language Model) för attSammanhang: ...Två spel som kommer att använda tekniken är PUBG och Inzoi, där vi i det förstnämnda får en AI-driven lagkamrat som kan instrueras med röstkommandon och även svara oss. I Inzoi rör det sig istället om NPC:er som är bättre på att reagera på sin omgivning och som även påverkas av sina upplevelser under dagen....
Omnämnda platser: NPC:er. Omnämnda personer: Co-Playable Characters.
"Första stora" Stalker 2-patchen är här – med 1 800 fixar
Det har förstås redan hunnit patchas mer eller mindre, men nu är "första stora" Stalker 2-patchen här. Törs man kalla det en tidig julklapp till alla Stalker 2-spelare? 1 800 fixar står på menyn och inkluderar det första ingreppet i A-Life (AI:n) sedan releasen.Sammanhang: ...Nu är löftet att fiender inte längre spawnar på dig. Dessutom kommer fler NPC:er spatsera omkring i Zonen. Detta är förstås långt ifrån allt. Hela kalaset med 1 800 fixar och 3 000 ord hittar du här. ...
Omnämnda platser: NPC:er.
Första Stalker 2-patchen kommer i veckan
Stalker 2 är ute (läs FZ:s recension), men inte bara till hyllningar, utan även en hel del kritik gällande prestanda, simuleringen av Zonen, buggar och balans. GSC Game World har redan försäkrat att de är medvetna om problemen, och nu vet vi även när denförstaSammanhang: ...Den här veckan släpps den första vändan av fixar, och utöver krasch- och buggfixar (som bland annat hindrat vissa spelare från att komma vidare i handlingen) kommer den även att justera priset för vapen med installerade uppgraderingar jämfört med vapen utan, såväl som hur NPC:er beter sig i vissa situationer, såsom när de inte kan söka skydd under de livsfarliga "Emission"-stormarna. ...
Stalker 2: Heart of Chornobyl
"Att Stalker 2 faktiskt släpps känns nästan som ett större mirakel än att hitta en obefläckad konserv i Pripjat" 2010 var året då Spanien vann sitt första VM-guld i fotboll, då världen följde trettiotre instängda gruvarbetare i Chile, och hela Europas flygresenärerSammanhang: ...Men det gör inte saken bättre när vapen är helt tysta, fiender spawnar in framför nyllet på mig, Skif fastnar i terrängen eller när npc:er får för sig att stå kvar utomhus och rulla tummarna när en radioaktiv storm drar in och således prompt avlivar vederbörande. ...
Omnämnda platser: Spanien, Prag, Ukraina. Omnämnda personer: Stalker 2:s, Edward Scissorhands, Geforce RTX.
GTA VI-uppdragen ger spelaren frihet: Rockstar "höjer ribban igen"
Den enorma GTA VI-läckan är vida känd, men sedan Rockstar officiellt utannonserade spelet i vintras har de hållit tätt. Men nu ger en Rockstar-veteran viss insyn. Ben Hinchliffe arbetade hos Rockstar i över tio år, och då på spel som GTA V, Red Dead RedemptionSammanhang: ...Han lovar att Rockstar återigen ska höja ribban för realism och npc:er. Han tror spelet kommer bli omtalat i många år framöver. Det kommer att sälja otroligt mycket, precis som alltid. ...
Omnämnda platser: npc:er. Omnämnda personer: Red Dead Redemption.
Nixxes berättar hur de har förbättrat Horizon Zero Dawn-remastern
Förra månaden fick vi till slut svart på vitt att Horizon Zero Dawn ska få en remaster, vilket många av er inte tyckte var sådär jättenödvändigt, eftersom spelet fortfarande ser rätt bra ut. Men en remaster blir det lik förbannat, och i ett blogginlägg hosSammanhang: ...De har även satsat på att få världen att kännas mer levande, vilket innefattade att granska alla byar, utposter och städer för att hitta platser som kändes tomma. Vi har lagt till många fler ställen där NPC:er kan stå, sitta, arbeta och uppfylla sina behov. Vi gav dem mer varierade scheman för att förhöja rörelsen och livligheten hos olika områden. ...
Drömmen om Starfield 2 och det största rymdäventyret
Starfield. Det kom till sist. Denna monumentala koloss som var det första rymdrollspelet från Fallout- och Elder Scrolls-fabriken Bethesda, och deras första nya värld på 25 år. Det kom, det spelades, det gick... ja, hur gick det? Flera i FZ-gänget samlasförSammanhang: ...En galax befolkad av kött och blod snarare än Bethesda-npc:er. Visst finns det hopp om ett Starfield 2. Även om det inte behöver heta just Starfield 2. "Rymdrollspel 2.0" känns ännu bättre....
Omnämnda platser: npc:er, Fallout-. Omnämnda personer: Mike Stranéus, Jocke Kilman, Fredrik Eriksson.