Resultat 1 - 10 av 135
Larian-Swen: "Studior som satsar allt på AI kommer att halka efter"
AI-kommentarerna från diverse ikoner inom spelbranschen står som spö i backen. Kingdom Come-regissören Daniel Vávra hoppas att tekniken kan korta ner utvecklingstiden så att han hinner få ut de idéer han spånar på innan pensionen; Nier: Automata-skaparenYokoSammanhang: ...Studior som helt förlitar sig på AI kommer därför att sakna en konkurrensmässig fördel, eftersom de bara kommer att nyttja verktyg som alla har tillgång till. ...
Omnämnda personer: Larians Swen.
Utspel: AI kommer göra alla spelskapare arbetslösa om 50 år
Jag tror att AI kommer göra alla spelskapare arbetslösa. Det hävdar Yoko Taro, känd för spel som Nier: Automata, Drakengard, och aktuell med kritikersuccén The Hundred Line: Last Defense Academy. Han tror att spelutvecklare om 50 år kommer "behandlas somSammanhang: ...– bildrutor, när han begår krönika om uppskalning, bildgenerering och AI-assisterad rendering....
Omnämnda personer: Sweclockers André, Yoko Taro.
Utspel: AI kommer göra alla spelskapare arbetslösa
Jag tror att AI kommer göra alla spelskapare arbetslösa. Det hävdar Yoko Taro, känd för spel som Nier: Automata, Drakengard, och aktuell med kritikersuccén The Hundred Line: Last Defense Academy. Han tror att spelutvecklare om 50 år kommer "behandlas somSammanhang: ...– bildrutor, när han begår krönika om uppskalning, bildgenerering och AI-assisterad rendering....
Omnämnda personer: Yoko Taro, Sweclockers André.
RTS-spelet Stormgate visar vad som hänt sedan early access-släppet
Stormgate är ett RTS-spel som Kickstartades under 2023 under fanan "nästa stora RTS i Blizzard-stil". Folk blev dock måttligt imponerade när det släpptes i early access i september förra året, och folk menade att det snarare än nåt nytt bara kändes som gammalSammanhang: ...Den senaste uppdateringen, 0.4.0, är de lite extra stolta över, som bland annat inkluderar en renovering av kampanjen, nya enhetsmodeller, förbättringar av sparsystemet, AI-förbättringar, balansändringar och mer. För att fira detta har de även släppt en video där de jämför spelet som det var när det släpptes och som det är nu. ...
Omnämnda personer: Frost Giant.
Kingdom Come-regissören hoppas att AI kan snabba på spelutveckling
Daniel Vávra har agerat spelregissör för de båda Kingdom Come: Deliverance-spelen, och i en intervju med The Game Business säger han att han sitter på ett par andra spelidéer som han tror har lika stor potential som Kingdom Come. Problemet är dock att hanSammanhang: ...Problemet är dock att han har "fler idéer än tid", och där hoppas han att AI kan vara till hjälp. Han nämner att pressen från att utveckla Kingdome Come-spelen har lett till hälsoproblem och att han vill ta sig mer tid att förbereda de andra projekten....
Omnämnda platser: Kingdome.
Welcome to Brightville är en immersive sim värd att hålla ögonen på
Staden Brightville ser både inbjudande och skrämmande ut, med sin blandning av magi och steampunk. Där ska vi spela som en robot (automaton) som förblivit opåverkad av den AI som tagit över staden. Vi lovas en levande, reaktiv värld och olika sätt att tacklaSammanhang: ...Där ska vi spela som en robot (automaton) som förblivit opåverkad av den AI som tagit över staden. Vi lovas en levande, reaktiv värld och olika sätt att tackla situationerna på, som sig bör i en immersive sim. ...
Testa Microsofts AI-version av Quake 2
Microsoft satsar en hel del på AI, och så även inom spel. De planerar bland annat att introducera sin assistent Copilot till spel, så att man till exempel kan få hjälp med byggandet i Minecraft eller coachning i Overwatch 2. Men vill även använda sin AI-modellSammanhang: ...Men vill även använda sin AI-modell Muse till att "återuppliva" klassiska Xbox-spel, och nu kan man faktiskt testa hur det funkar. ...
Omnämnda platser: Overwatch. Omnämnda personer: Quake 2.
Den of Wolves
Det regnar kulor. Vi hukar oss alla fyra bakom sköldarna vi satt upp och besvarar elden så gott det går. Vi ropar i mun på varandra: “Akta trappan till höger!”, “Jag behöver ammo!”, samtidigt som säkerhetsvakterna närmar sig steg för steg. Sekunden senareSammanhang: ...År 2097 har världens storföretag släppts lös i “The capital of capitalism”, där de slipper bry sig om lagar eller etik, vilket har resulterat i en ny datalagringsteknik som är så avancerad att inte ens AI rår på den – det krävs människor för att hantera den. Att dyka in i den är smärtsamt och farligt, och lukrativt för den som vågar. ...
Omnämnda platser: Midway City, Midwayatollen. Omnämnda personer: Prep Missions.
Assassin's Creed Shadows visar att framtiden är AI-genererad
När vi testar Assassin's Creed Shadows på Sweclockers är det något som sticker ut mer än annat. Inte spelets handling, tjusiga miljöer eller annat innehåll, utan hur tungdrivet det är och att det kräver "fuskrutor". Vi är mitt i en övergångsfas där verklighetenSammanhang: ...Idag är det en standard vi förväntar oss i ambitiösa spelsatsningar. Samma sak händer nu med AI-baserade renderingstekniker och frame generation. Det handlar om att tänja på gränserna för vad vi kan se och uppleva. ...
Omnämnda platser: Alan Wake. Omnämnda personer: Star Wars Outlaws, Assassin's Creed, Nvidia DLSS.
GTA-producenten Leslie Benzies Mindseye får trailer och släppdatum
När Leslie Benzies lämnade Rockstar och grundade utvecklaren Build a Rocket Boy var det många som hoppades på att han skulle utmana GTA, men så blev det icke. Istället jobbar de på Everywhere, som låter spelare skapa egna spel och upplevelser. Men ett smärreSammanhang: ...Man spelar som den före detta soldaten Jacob Diaz, som har ett spökande neuroimplantat som ger upphov till minnesbilder från ett hemligt uppdrag. Andra teman som ska utforskas är AI, robotar och exploderande bilar....
Omnämnda personer: Xbox Series, Build a, Leslie Benzies.