Resultat 1 - 2 av 2
Zeldaspelen som inte Nintendo gjorde
Nintendo håller ofta hårt i sina egna varumärken, men på senare år har allt fler andra utvecklare fått göra spel med de klassiska Nintendo-karaktärerna. Vi har förstås Metroid-serien, som både Retro Studios och MercurySteam har fått axla. Ubisoft har fåttSammanhang: ...Det handlade förstås om storskaliga slag på stora slagfält där Link och flera andra karaktärer från Zelda-serien medverkade. Berättelsen hade ingen koppling till Zelda-seriens ordinarie handling, utan ska snarare ses som en actionbetonad spin-off med en hel del nostalgiska blinkningar och fanservice. ...
Omnämnda platser: Zelda-serien, Hyrule, Omega. Omnämnda personer: Dynasty Warriors-version, Dynasty Warriors, Calamity Ganon.
Recension – Ocarina of Time Remake är bättre än du minns det
Vad är framgångsreceptet för att få till en återupptäckt klassiker? Att så strikt det går bevara eller att in i det sista förnya? Kanske att göra verket historiskt intressant för en ny publik och lyfta fram som referensmaterial? Arbetsmyrorna på Kyoto-företagetSammanhang: ...Men få videospel från förr i tiden väcker så passionerade känslor av nostalgi och intimt identitetsbyggande som just Zelda-serien, och kanske särskilt den här delen. Så långt är du med? Då kör vi. Nintendo utvecklings-team EPD 3 (Entertainment Planning & Development, de vi har att tacka för mainline-Zeldaspel sedan mer än 20 år tillbaka) har lyckats göra något alldeles minnesvärt. ...
Omnämnda platser: Nintendo, Switch, Nintendo Switch. Omnämnda personer: Eiji Aonuma, Ocarina of Time Remake, Death Mountain.