Resultat 1 - 10 av 11
Arc Raiders och The Finals ska bli till film och tv-serie
Svenska Embart har röjt en hel del framgångar med både The Finals (som snart gör sin förstörelse ännu bättre) och Arc Raiders (som snart testar ett PvP-fritt läge), och de har haft ambitioner att förvandla båda till medieöverskridande fenomen. Nu har de tagitSammanhang: ...Samtidigt säger Patrick Söderlund från Embark att deras egna kreativa team kommer att ha ett nära samarbete med Chernin för att säkerställa att deras kreativa vision hänger med till de nya formaten....
Omnämnda personer: Patrick Söderlund, David Ready, Chernin Entertainment.
Recension – Silent Hill Townfall
Jag vågar säga att Silent Hill Townfall är ett lyckat experiment, i den moderna Silent Hill-renässansen. Ifall du undrar hur man sätter betyg på det, så kan jag avslöja direkt att jag ger det ett starkt betyg, med tre av fem i betyg. Det är klyschigt menSammanhang: ...Men jag är själv mån om att få uppleva utvecklarnas tänkta vision, och jag undrar om det verkligen är meningen att vi ska dö just så många gånger som jag gjorde? ...
Omnämnda platser: Screen Burn, St Amelias, St Amelia. Omnämnda personer: Screen Burn, Nine Inch, Silent Hill Townfall.
Över 1 miljon väntar på svenska HELA
Under tisdagen före Gamescom hade jag ett inbokat möte med Alexander Benitez som är Studiochef och Henrik Södervall som är Art Director på Windup Games, aktuella med kommande HELA: Of Mice & Magic som släpps den 1 december. Windup Games grundades för ungefärSammanhang: ...Parallellt med detta har det varit viktigt att både vi behåller vår vision med HELA, och inte tappar fokus. En tro som även gäller våra ägare, vilket vi är jättetacksamma över, också delat med oss sen dag ett. ...
Omnämnda platser: The Legend of Zelda, Sverige, Playstation. Omnämnda personer: Game Pass, Martin Sahlin, Xbox Wire.
NVIDIA lanserar DLSS 5. Jag är kluven och imponerad på samma gång.
Under onsdagen på Gamescom blev jag inbjuden att få ta del av NVIDIAs kommande lanseringar, inklusive årets tveklöst mest kontroversiella tillskott i DLSS-familjen sedan teknikens lansering 2018 - DLSS 5. Ett verktyg för utvecklare som specifikt har en artdesignSammanhang: ...Att ha ett verktyg som tillåter mig att komma närmare den fotorealistiska vision jag har för min design, utan att jag ska behöva offra denna till förmån för motorns övriga begränsningar, är ändå svårt att tacka nej till. ...
Omnämnda platser: PCs.
Gamescom 2026, dag 2 – Från Gears till Alien
Ja… var ska man egentligen börja? Onsdagen var väl egentligen som förväntad - fullspäckad. Det blev till att stiga upp i god tid runt 07:30 för att sedan trängas med turister och lokalbefolkning här i Köln. Jag visste först inte riktigt om jag skulle taSammanhang: ...Det är något visst med Ace Combat 8, och det ska bli spännande att höra mer om deras vision under intervjun senare idag. Sedan väntade Alien: Isolation 2. Vad kan man säga? Det är naturligtvis svårt att fullt ut bedöma ett skräckspel i en stimmig mässmiljö, men jag kan med gott samvete säga att det känns riktigt bra. ...
Omnämnda platser: Sega, Köln, Alien. Omnämnda personer: Final Fantasy VII Remake, Xbox Series, Adam Stjärnljus.
Svenska Frictional Games försenar Ontos till nästa år
Ontos är vårt mest ambitiösa spel hittills, både vad gäller dess storlek och skala, och i djupet och lagren i vår berättelse och spelmekanik. För att förverkliga denna vision har vi beslutat att skjuta på släppet av Ontos till 2027. Vi ser fram emot attdelaSammanhang: ...Ontos är vårt mest ambitiösa spel hittills, både vad gäller dess storlek och skala, och i djupet och lagren i vår berättelse och spelmekanik. För att förverkliga denna vision har vi beslutat att skjuta på släppet av Ontos till 2027. Vi ser fram emot att dela fler uppdateringar om Ontos, våra karaktärer och vår värld snart....
Steel Battalion – världens fläskigaste kontroll
Kring millennieskiftet hade den japanska speljätten Capcom, och framförallt ett av deras interna utvecklingsteam – Capcom Production Studio 4 – några riktiga guldår. Under ett imponerade kort tidsspann klämde de ur sig klassiker som Devil May Cry (2001),PhoenixSammanhang: ...I en intervju med Gamasutra 2006 berättade Inaba att spelet innebar en stor risk för företaget, och det var väldigt få som tyckte att det var en bra idé, men han vägrade ge upp sin vision om vad det kunde bli. Han ville skapa ett spel kring ett koncept som ingen sett förut. För att sporra sitt utvecklingsteam höll han ett brandtal och insisterade på att de var tvungna att ta chansen, för om de inte gjorde spelet nu skulle de aldrig få chansen igen. ...
Omnämnda platser: Sverige, Capcom, Microsofts. Omnämnda personer: Nude Maker, Phoenix Wright, Resident Evil Remake.
Hell Is Us
Det finns spel som tar dig i handen, och så finns det spel som låter dig famla i mörkret och ropar "lycka till". Hell is Us tillhör utan tvekan den senare kategorin. Redan från första stund gör det klart att dina uppdragsmarkörer har tagit semester på obestämdSammanhang: ...Istället för att fokusera på det man gör bäst – civilbefolkningens lidande i kriget – hamnar det på det ärligt talat rätt trötta och Assassin's Creed-liknande övernaturliga. "Ett spel med en spännande vision" Det är synd, för Hell Is Us är ett spel med en spännande vision. Det är en dyster och kompromisslös resa som vågar lita på spelarens intelligens. ...
Omnämnda platser: Fromsoftware, Hadea, Jugoslavien Hadea. Omnämnda personer: Hell Is, This War of Mine, Hell Is Us.
Bloober Team planerar fler skräckspel till Switch 2
Bloober Team är numera synonymt med skräckspel efter deras remake av Silent Hill 2 och deras kommande Cronos: The New Dawn. Bloobers VD Piotr Babieno berättade om sin historia med Nintendo och att de planerar släppa skräckspel även till Switch 2 i framtiden.Sammanhang: ..."We have some plans. We are not able to share our vision for the future yet. But definitely Nintendo fans could take a look at Bloober Team." Det är ännu oklart vad som de planerar till Switch 2. ...
Omnämnda platser: Switch. Omnämnda personer: Bloober Team, Piotr Babieno, Resident Evil.
Diablo-bossen Rod Fergusson lämnar Blizzard
Rod Fergusson meddelar på sociala medier att han kommer lämna Blizzard och därmed också sin ledarroll för Diablo. Det är ännu oklart varför Fergusson lämnar företaget och det är även oklart vem som kommer ersätta honom som ledare för Diablo-teamet. "AfterSammanhang: ...Blizzards VD Johanna Faries tackar Fergusson: "Guiding a franchise like Diablo takes rare talent, vision, and collaboration. Thank you, Rod, for bringing all of those in spades. Sanctuary's future is brighter because of the impact you've had!" ...
Omnämnda platser: big launches. Omnämnda personer: Johanna Faries, Rod Fergusson, Diablo takes.




