Resultat 1 - 10 av 19
Multiversus
Fighting-genren har många år på nacken. Redan 1976 kom Heavy Weight Champ, ett svartvitt spel som kan räknas in där, och de välkända Street Fighter-kämparna Ryu och Ken har bråkat med varandra i årtionden. Det traditionella upplägget har alltid kretsat kringSammanhang: ...Det späckade karaktärsgalleriet, och den mängd med varumärken som utvecklarna har möjlighet att plocka in kämpar från, är verkligen en av spelets största styrkor. ...
Omnämnda platser: Nickelodeon, Nintendo, Nintendos. Omnämnda personer: Arya Stark, Warner Bros, Fire Emblem.
Shift Up överväger både pc-version och uppföljare till Stellar Blade
Stellar Blade skumpade ut på Playstation 5 förra månaden och möttes av en hel del hejarop. Nu har ett dokument från utvecklaren Shift Up offentliggjorts i samband med en börsintroduktion (koreanska) i Sydkorea, och i det får vi några skymtar av studions möjligaSammanhang: ...Vidare planerar de DLC och nya spelmekaniska inslag till spelet, såväl som samarbeten med andra varumärken. Vidare nämner de ett annat projekt vid namn Project Witches, som de verkar vilja göra till en stor "subkultur" – de nämner Genshin Impact och Honkai: Star Rail som exempel på sådana subkulturer. ...
Omnämnda platser: Stellar, Sydkorea, Honkai. Omnämnda personer: Project Witches.
Hermen Hulst och Hideaki Nishino tar över som Playstation-chefer
I april lämnade Jim Ryan positionen som chef för Sony Interactive Entertainment, alltså Playstation, och då tog Sony-chefen Hiroki Totoki tillfälligt över medan de letade efter en ersättare. Men det blir inte bara en ersättare, utan två. Från och med 1 juniSammanhang: ...Från och med 1 juni kommer Hermen Hulst att bossa över nya Studio Business Group, som mer eller mindre kretsar kring spelutveckling av förstapartsstudior och användning av Playstations varumärken i andra medier, som film. Det blir alltså ingen större skillnad från Hulsts tidigare jobb som chef för Playstation Studios. ...
Omnämnda platser: Hermen Hulst. Omnämnda personer: Jim Ryan, Hideaki Nishino, Sony Interactive Entertainment.
Square Enix har lagt ner spelprojekt för 1,5 miljarder kronor
De pågående nedskärningarna i spelbranschen leder inte bara till att utvecklare förlorar jobbet, utan även att spelprojekt läggs ner. En av aktörerna i branschen som skrotat en del projekt är Square Enix, som i ett "erkännande av extraordinära förluster"tillSammanhang: ...Redan i slutet av förra året pratade Square om att de ville börja göra färre, men bättre spel, och därtill inte förlita sig lika mycket på varumärken som Final Fantasy och Dragon Quest....
Omnämnda personer: Final Fantasy, Square Enix.
Square Enix har lagt ner spelprojekt för 1,5 miljard kronor
De pågående nedskärningarna i spelbranschen leder inte bara till att utvecklare förlorar jobbet, utan även att spelprojekt läggs ner. En av aktörerna i branschen som skrotat en del projekt är Square Enix, som i ett "erkännande av extraordinära förluster"tillSammanhang: ...Redan i slutet av förra året pratade Square om att de ville börja göra färre, men bättre spel, och därtill inte förlita sig lika mycket på varumärken som Final Fantasy och Dragon Quest....
Omnämnda personer: Square Enix, Final Fantasy.
Nintendo-material tas bort från Garry's Mod
Nintendos välkända vaktande av sina varumärken har fått Garry's Mod-folket på städhumör. Nintendo-relaterat innehåll har börjat tas bort från workshoppen, och utvecklarna skriver att det inte rör sig om ett misstag. Man säger att Nintendo har all rätt attSammanhang: ...Nintendos välkända vaktande av sina varumärken har fått Garry's Mod-folket på städhumör. Nintendo-relaterat innehåll har börjat tas bort från workshoppen, och utvecklarna skriver att det inte rör sig om ett misstag. ...
Omnämnda platser: Source, Nintendos.
Stellar Blade tar 25 timmar att klara, har få eller inga mikrotransaktioner
Stellar Blade är nästa stora PS5-exklusiva titel, med release 24 april. Demo finns och nu vet vi ungefär hur långt det fullstora spelet är. Runt 25 timmar ska det ta enligt utvecklarna (via Wccftech). Om man är sugen på sidospår, samlarprylar och sånt kanSammanhang: ...Möjligen kan det bli tal om kostymer från andra varumärken, vilket kan kosta. Crossovers, så att säga Större DLC-paket kan också få prislapp, men kring story-DLC och större tillägg har man inte beslutat om ännu. 24 april är det alltså dags och formatet som gäller är Playstation 5....
Bara 5-10 % av utvecklarnas idéer blir uppdrag i CD Projekts spel
Att säga nej tycks vara nyckeln till den skyhöga kvalitén på många sidouppdrag i The Witcher 3 och Cyberpunk 2077. Pawel Sasko, chef för uppdragsdesign hos CD Projekt Red, säger till PC Gamer att man uppmanar medarbetarna att dela med sig av alla idéer deSammanhang: ...Med andra ord lär man behöva vara inställd på att mötas av en hel del "Nej" om man vill bygga uppdrag åt CDPR. Flera stora projekt baserade på CDPR:s varumärken är under utveckling hos olika studior runt om i världen. Däribland en remake av det första The Witcher, en Cyberpunk 2077-uppföljare (Project Orion), första spelet i en ny The Witcher-trilogi (Project Polaris), ett multiplayer-spel baserat på The Witcher (Project Sirius) och ett helt nytt varumärke (Project Hadar)....
Omnämnda platser: The Witcher, Cyberpunk.
Warner Bros. vill gå från AAA-konsolspel till live service och mobil
I december sa Warner Bros. att de ville göra sina största hits till live service-spel, och de tycks fortfarande vara fast beslutna att följa den planen. Under en konferens sa JB Perrette från Warner att deras verksamhet historiskt haft stor betoning på AAA-konsolspel,Sammanhang: ...Det ironiska är så klart att singleplayer-spelet Hogwarts Legacy blev en stor succé, medan live service-spelet Suicide Squad är en jätteflopp. Det är framförallt fyra varumärken de pratar om: Mortal Kombat, Game of Thrones, DC och Harry Potter, och planen är att expandera dessa till att inkludera gratisspel på flera plattformar, inklusive mobiler. ...
Omnämnda personer: Mortal Kombat, Game of Thrones, Hogwarts Legacy.
Uppgift: Respawn gör Titanfall-spel – men kanske inte Titanfall 3
I samband med EA:s personalneddragningar nyligen sa EA:s Laura Miele att understudion Respawn skrotat ett tänkt Star Wars-fps, vilket det spekulerats i skulle bygga på The Mandalorian. Istället ska studion satsa på ett nya spel byggda på befintliga varumärken.Sammanhang: ...Istället ska studion satsa på ett nya spel byggda på befintliga varumärken. Detta er mer resurser till andra spel, och enligt den alltid spekulationssugna speljournalisten Jeff Grubb har studion planer på ett nytt Titanfall-spel – som inte nödvändigtvis är Titanfall 3. ...
Omnämnda platser: The Mandalorian. Omnämnda personer: Medal of Honor, Steve Fukuda, Apex Legends.