Resultat 1 - 10 av 38
Eriksholm: The Stolen Dream
Isometriska smygäventyr har alltid varit något jag vurmat för. Som liten tillbringades otaliga timmar med Commandos, Desperados och – framför allt – den personliga favoriten Robin Hood: The Legend of Sherwood. Genren dog dock mer eller mindre ut någon gångSammanhang: ...Synd för syskonen, men roligare för mig då sökandet efter Herman tar Hanna (och mig) genom stadens varierande och ofta vackra miljöer. Hanna är till en början både ensam och obeväpnad, varvid gameplay under inledningen främst fokuserar på att undvika den extrema polisiära närvaron genom att använda miljöerna till min fördel och undgå att bli sedd. ...
Omnämnda platser: Ahlgren, Sebastian, Eriksholm. Omnämnda personer: Shadow Tactics, Xbox Series, Geforce RTX.
Nintendo Switch 2
För Nintendo har innovation länge varit nyckeln till kundernas hjärtan och plånböcker. Både Wii och Switch gick segrande ur sina generationer tack vare nyänk, medan Playstation och Xbox fiskat kunder med prestanda. Så bra har Switch sålt att den fått vittringSammanhang: ...Den har kraft nog att behandla Tears of the Kingdom som spelet (och vi spelare) förtjänar: dess vackra värld är skarpare, tydligare, mindre suddig. Och framförallt har frameraten höjts. Att konsolen fixar Cyberpunk dugligt imponerar, för vi minns väl alla hur spelet "rullade" på PS4 och Xbox One vid lanseringen. ...
Omnämnda platser: Nintendo Switch, Switch, Pro-kontrollen. Omnämnda personer: Super Mario, Switch OLED, ROG Ally.
The Midnight Walk
Jag är osäker på var jag först stötte på stop motion-animering. Jag vill ju gärna tro att det var i Det gyllene skinnet från 1963, när den antike grekiske hjälten Jason bland annat slogs med härligt ryckiga stop motion-animerade skelett, men förmodligen varSammanhang: ...I första hand fokuserar den på narrativet och kanske ännu viktigare på att erbjuda en estetisk upplevelse där mycket av tematiken avspeglas i karaktärsdesign, atmosfär och detaljer i den fantastiskt vackra spelvärlden. Jag älskar detaljer som att stjärnorna hänger i snören, och det är kul att försöka identifiera texten på en del av det papper som använts för att bygga världen (man kan läsa några rader ur en Strindberg-novell, bland annat). ...
Omnämnda platser: Bortre, antike. Omnämnda personer: Midnight Walk, Geforce RTX.
Fabriksbyggaren Starrupture visar upp den läckra planeten Arcadia-7
Factorio, Satisfactory och liknande spel får en utmanare i höst vid namn Starrupture, som alltså är ett spel där man knåpar ihop en fabrik med diverse maskiner, löpande band och resursutvinnare. Den senaste trailern ger oss en titt på planeten vi ska skövla,Sammanhang: ...Som vi ser är det en lika delar idyllisk och hotfull miljö, full av vackra vyer, prunkande växtlighet och varelser med för många lemmar eller säckar fulla av vätska med okänt syfte. ...
Omnämnda platser: Starrupture.
Clair Obscur: Expedition 33
"Tomorrow comes." Orden yttras gång på gång i Clair Obscur: Expedition 33. Ett löfte om att morgondagen alltid kommer oavsett hur sargat nuet är. Vänner dör och undergången nalkas, men tårarna måste torkas och blicken riktas norrut. Dit ingen någonsin harSammanhang: ...Slutet kommer för alla som är 34 år. Nästa år är det över för nästa årskull. Den vackra världen blir snabbt farlig. Det finns en världskarta! I lägret delas ögonblick av stillhet med varandra. ...
Omnämnda platser: Gustave. Omnämnda personer: Xbox Series, Chrono Trigger.
South of Midnight
Compulsion Games är utvecklaren som enligt eget utsago skapar “handtillverkade, hallucinogena" spel. På CV:t har de pusselplattformaren Contrast och dystopiska We Happy Few. Spel som absolut känns unika i känsla och visuell stil, men som plågas av spelmekaniskaSammanhang: ..."Känns som att vara på en verklig plats" Ett av mina favoritområden är en herrgård där allting känns så omsorgsfullt konstruerat, från trädgårdens vackra blommor till träden som vajar i vinden. Inne i själva huset är det fullt av små inredningsdetaljer. ...
Omnämnda platser: Amerika, Fotnot, Södern. Omnämnda personer: Geforce RTX, Homer Simpson, Xbox Series.
Myst-studion halverar personalstyrkan: "Hoppas få vara kvar"
1993 skapade Cyan Myst, och en klassiker var född. De har fortsatt med uppföljare, nyversioner och andra spel; vackra världar med rejäla tankenötter. Nu står det dock klart att studion halverar personalstyrkan. Tolv tvingas gå idag, trots att Cyan "gjortvadSammanhang: ...De har fortsatt med uppföljare, nyversioner och andra spel; vackra världar med rejäla tankenötter. Nu står det dock klart att studion halverar personalstyrkan. Tolv tvingas gå idag, trots att Cyan "gjort vad man kunnat för att undvika det". ...
Omnämnda platser: Amerikas.
Spana in en ny gameplay-trailer för Metroid Prime 4: Beyond
När Metroid Prime 4 till slut avtäcktes i mitten av förra året fick vi se en del gameplay, och i den senaste Nintendo Direct-sändningen blev det ännu mer, vilket de gott kan bjuda på, med tanke på hur länge spelet varit på tapeten. Spelet äger rum på denSammanhang: ...Spelet äger rum på den nya planeten Viewros, som inte bara bjuder på vackra vyer och prunkande djungler, utan även strömlinjeformade ruiner och diverse oknytt som inte tar lätt på Samus närvaro. ...
Omnämnda platser: Switch, Nintendo Switch.
Spana in ny gameplay-trailer för Metroid Prime 4: Beyond
När Metroid Prime 4 till slut avtäcktes i mitten av förra året fick vi se en del gameplay, och i den senaste Nintendo Direct-sändningen blev det ännu mer, vilket de gott kan bjuda på, med tanke på hur länge spelet varit på tapeten. Spelet äger rum på denSammanhang: ...Spelet äger rum på den nya planeten Viewros, som inte bara bjuder på vackra vyer och prunkande djungler, utan även strömlinjeformade ruiner och diverse oknytt som inte tar lätt på Samus närvaro. ...
Omnämnda platser: Switch, Nintendo Switch.
"Hur organiserar du ett spel som 2 000 jobbar på?"
Eftertexter på moderna AAA-spel tenderar att vara långa. Extremt långa. Detta som en följd av att, tja, extremt många jobbar på spel nu för tiden. Atomfall-aktuella Rebellion gör inte så stora spel. Vd:n Jason Kingsley säger att studion, som också är kändSammanhang: ...Det måste vara spännande, upphetsande och enormt, eftersom de kostar en förmögenhet, och de är otroligt vackra konstverk. Men ibland är de så förbaskat stora. Ett skäl till varför Rebellion inte gör jättespel är deras lite äldre målgrupp, som inte sällan har ett knepigt livspussel. ...
Omnämnda platser: Atomfall. Omnämnda personer: Vd:n Jason.