Resultat 1 - 10 av 40
Forza Horizon 6 är officiellt – sladda runt i Japan
Tokyo Game Show har rullat igång i den japanska huvudstaden. Då passar det fint att avtäcka Forza Horizon 6 med beskedet att det utspelas i... Japan! En kort teaser-trailer visar bedårande vackra landskap och berättar att det släpps 2026. Bilar lyser däremotSammanhang: ...Japan! En kort teaser-trailer visar bedårande vackra landskap och berättar att det släpps 2026. Bilar lyser däremot med sin frånvaro, så det är okänt vad vi får köra och hur. ...
Omnämnda platser: Australien, Tokyo Game, Japan. Omnämnda personer: Xbox Series, Game Pass.
Hollow Knight: Silksong
Hajp kan vara farligt och det har tagit sju långa år av väntan och hajpande för uppföljaren till Hollow Knight att släppas. Nu när vi äntligen får ta del av Hollow Knight: Silksong så kraschar onlinebutiker för trycket av miljoner spelare. Men kan SilksongSammanhang: ...Men kan Silksong leva upp till hajpen och sin föregångare? Utvecklarna målar vidare med lika vackra och melankoliska penseldrag som i Hollow Knight. Allt känns på sätt och vis bekant men ändå helt nytt. ...
Omnämnda platser: Switch, Silksong. Omnämnda personer: Hollow Knight, Xbox Series, Game Pass.
Battlefield 6 saknar ray-tracing – prestanda viktigare
Battlefield 6 ska ha omkring 600 inställningar att skruva på, men ray-tracing är inte en av dem. Och i nuläget finns inga planer på att förse spelet med den vackra men krävande ljussättningstekniken. – Nej, vi kommer inte ha ray-tracing när spelet lanserasSammanhang: ...Och i nuläget finns inga planer på att förse spelet med den vackra men krävande ljussättningstekniken. – Nej, vi kommer inte ha ray-tracing när spelet lanseras och vi har inga planer på det i närtid heller, säger Christian Buhl, technical director hos Ripple Effect, till Comic Book. ...
Omnämnda platser: Comic Book. Omnämnda personer: Xbox Series S, Xbox Series, Christian Buhl.
Mafia: The Old Country
Det finns två sätt att närma sig Mafia: The Old Country. Antingen ser jag det som ett spel som råkar vara fullt av filmiska ambitioner. Eller så ser jag det som en maffiafilm där någon råkat ge mig handkontrollen mellan tagningarna. Jag valde det senare,ochSammanhang: ...Det är perfekt för mig när jag vill sjunka ner i en historia som är lika noggrant komponerad som en Scorsese-film där varje scen är utvald för att föra berättelsen framåt. Men i den här vackra ytan finns ojämnheter. Spelets svaga kort är skjutsekvenserna, som ibland känns mer som ett obligatoriskt inslag än en organisk del av berättelsen. ...
Omnämnda platser: Goodfellas, Chianti, Gudfadern. Omnämnda personer: Grand Theft Auto, Xbox Series.
Eriksholm: The Stolen Dream
Isometriska smygäventyr har alltid varit något jag vurmat för. Som liten tillbringades otaliga timmar med Commandos, Desperados och – framför allt – den personliga favoriten Robin Hood: The Legend of Sherwood. Genren dog dock mer eller mindre ut någon gångSammanhang: ...Synd för syskonen, men roligare för mig då sökandet efter Herman tar Hanna (och mig) genom stadens varierande och ofta vackra miljöer. Hanna är till en början både ensam och obeväpnad, varvid gameplay under inledningen främst fokuserar på att undvika den extrema polisiära närvaron genom att använda miljöerna till min fördel och undgå att bli sedd. ...
Omnämnda platser: Ahlgren, Sebastian, Eriksholm. Omnämnda personer: Shadow Tactics, Xbox Series, Geforce RTX.
Nintendo Switch 2
För Nintendo har innovation länge varit nyckeln till kundernas hjärtan och plånböcker. Både Wii och Switch gick segrande ur sina generationer tack vare nyänk, medan Playstation och Xbox fiskat kunder med prestanda. Så bra har Switch sålt att den fått vittringSammanhang: ...Den har kraft nog att behandla Tears of the Kingdom som spelet (och vi spelare) förtjänar: dess vackra värld är skarpare, tydligare, mindre suddig. Och framförallt har frameraten höjts. Att konsolen fixar Cyberpunk dugligt imponerar, för vi minns väl alla hur spelet "rullade" på PS4 och Xbox One vid lanseringen. ...
Omnämnda platser: Nintendo Switch, Switch, Pro-kontrollen. Omnämnda personer: Super Mario, Switch OLED, ROG Ally.
The Midnight Walk
Jag är osäker på var jag först stötte på stop motion-animering. Jag vill ju gärna tro att det var i Det gyllene skinnet från 1963, när den antike grekiske hjälten Jason bland annat slogs med härligt ryckiga stop motion-animerade skelett, men förmodligen varSammanhang: ...I första hand fokuserar den på narrativet och kanske ännu viktigare på att erbjuda en estetisk upplevelse där mycket av tematiken avspeglas i karaktärsdesign, atmosfär och detaljer i den fantastiskt vackra spelvärlden. Jag älskar detaljer som att stjärnorna hänger i snören, och det är kul att försöka identifiera texten på en del av det papper som använts för att bygga världen (man kan läsa några rader ur en Strindberg-novell, bland annat). ...
Omnämnda platser: Bortre, antike. Omnämnda personer: Midnight Walk, Geforce RTX.
Fabriksbyggaren Starrupture visar upp den läckra planeten Arcadia-7
Factorio, Satisfactory och liknande spel får en utmanare i höst vid namn Starrupture, som alltså är ett spel där man knåpar ihop en fabrik med diverse maskiner, löpande band och resursutvinnare. Den senaste trailern ger oss en titt på planeten vi ska skövla,Sammanhang: ...Som vi ser är det en lika delar idyllisk och hotfull miljö, full av vackra vyer, prunkande växtlighet och varelser med för många lemmar eller säckar fulla av vätska med okänt syfte. ...
Omnämnda platser: Starrupture.
Clair Obscur: Expedition 33
"Tomorrow comes." Orden yttras gång på gång i Clair Obscur: Expedition 33. Ett löfte om att morgondagen alltid kommer oavsett hur sargat nuet är. Vänner dör och undergången nalkas, men tårarna måste torkas och blicken riktas norrut. Dit ingen någonsin harSammanhang: ...Slutet kommer för alla som är 34 år. Nästa år är det över för nästa årskull. Den vackra världen blir snabbt farlig. Det finns en världskarta! I lägret delas ögonblick av stillhet med varandra. ...
Omnämnda platser: Gustave. Omnämnda personer: Xbox Series, Chrono Trigger.
South of Midnight
Compulsion Games är utvecklaren som enligt eget utsago skapar “handtillverkade, hallucinogena" spel. På CV:t har de pusselplattformaren Contrast och dystopiska We Happy Few. Spel som absolut känns unika i känsla och visuell stil, men som plågas av spelmekaniskaSammanhang: ..."Känns som att vara på en verklig plats" Ett av mina favoritområden är en herrgård där allting känns så omsorgsfullt konstruerat, från trädgårdens vackra blommor till träden som vajar i vinden. Inne i själva huset är det fullt av små inredningsdetaljer. ...
Omnämnda platser: Amerika, Fotnot, Södern. Omnämnda personer: Geforce RTX, Homer Simpson, Xbox Series.