Resultat 1 - 2 av 2
Delad glädje är dubbel glädje
När mitt eget spelintresse väcktes inledde jag min resa i spelvärlden som en ensamspelare. Anledningen till det var enkel, vi hade aldrig mer än en handkontroll till vårt Super Nintendo och spelen som faktiskt utnyttjade de dubbla kontrollportarna var få.Sammanhang: ...Jag minns med värme hur kompisgänget dundrade fram i en Warthog tillsammans i Halo 3 med skarpladdade maskingevär och höjda energy swords. Gemenskapen tog liksom udden av allvaret, och här någonstans började min aversion mot multiplayer att suddas ut. Jag föredrog ändå att spela ensam men hade börjat fatta grejen. ...
Omnämnda platser: Overwatch, Nintendos, Microsofts. Omnämnda personer: Super Nintendo, Army of Two, Street Fighter.
Podd-dags - Kontrollrummet intervjuar PaperKlay-pappan
Våra vänner på Kontrollrummet har tagit ett ordentligt snack med PaperKlay-utvecklaren WhyKev, även känd som Kevin Andersson (@AnderssonKev här på FZ) för att prata om spelet, inspirationen bakom och hur han likt en gaming-MacGyver löste olika problem i spelskapandetSammanhang: ...En fördel med indies är att de slipper passera genom en skärseld av fokusgrupper där den kreativa udden eller visionen försvinner. Några spel som känns sanna mot sig själva och som jag tycker jättemycket om är Night in the Woods, Banner Saga-trilogin, Disco Elysium och Mouthwashing. ...
Omnämnda platser: Spotify, Hyrule, Sverige. Omnämnda personer: Olly Moss, Kevin Andersson.