Resultat 1 - 7 av 7
Nu har Ubisoft stämts för The Crew-nedläggningen
Nu har det som väntat hänt: Ubisoft stäms efter nedläggningen av online-racingspelet The Crew i våras. Två personer, Matthew Cassell och Alan Liu, har lämnat in en grupptalan mot Ubisoft till en domstol i Kalifornien, rapporterar Polygon. De menar att UbisoftSammanhang: ...Imagine you buy a pinball machine, and years later, you enter your den to go play it, only to discover that all the paddles are missing, the pinball and bumpers are gone, and the monitor that proudly displayed your unassailable high score is removed. ...
Omnämnda platser: Kalifornien, Ubisoft. Omnämnda personer: Alan Liu, Matthew Cassell.
Fyra år lagom för att göra Assassin's Creed, säger utvecklare
Assassin's Creed Shadows släpps i november efter fyra års utveckling. Det är längst i seriens historia, och ett helt år längre än föregångarenValhalla. Och lagom länge för dagens Assassin's Creed, säger producenten Karl Onnée till Gamesindustry.biz. ShadowsSammanhang: ...Yes, you can put more people on a project and do it in a shorter time, but that doesn't give you more time to iterate, because it takes time to get the feedback from your players, your team… and then see what works and what doesn't and how to improve it. Four years, I think, is the right balance to go from conception to production and get the feedback necessary to adapt. Om det är en måttstock för framtida Assassin's Creed-titlar (vilket det naturligtvis inte måste vara) så kommer nästa fullstora del hösten 2028. ...
Omnämnda platser: Ubisoft. Omnämnda personer: Creed Mirage, Karl Onnée.
Phil Spencer om nedskärningarna: "Jag måste fatta tuffa beslut"
Xbox-chefen Phil Spencer har för första gången kommenterat nedskärningarna hos Microsofts spelavdelning förra månaden. Man stängde då flera studior och sa upp folk, mest märkbart Redfall-studion Arkane Austin och Hi-Fi Rush-utvecklaren Tango Gameworks. DetSammanhang: ...In the end, I've said over and over, I have to run a sustainable business inside the company and grow, and that means sometimes I have to make hard decisions that frankly are not decisions I love, but decisions that somebody needs to go make. Uppsägningar och nedskärningar är tufft för dem som drabbas, säger Spencer och bedyrar att man ser till att de får det stöd de har rätt till. ...
Omnämnda platser: Microsofts. Omnämnda personer: Tango Gameworks, Sarah Bonds, Arkane Austin.
Nintendo-material tas bort från Garry's Mod
Nintendos välkända vaktande av sina varumärken har fått Garry's Mod-folket på städhumör. Nintendo-relaterat innehåll har börjat tas bort från workshoppen, och utvecklarna skriver att det inte rör sig om ett misstag. Man säger att Nintendo har all rätt attSammanhang: ...This is an ongoing process, as we have 20 years of uploads to go through. If you want to help us by deleting your Nintendo related uploads and never uploading them again, that would help us a lot. ...
Omnämnda platser: Source, Nintendos.
Visions of Mana släpps utan samarbetsläge
Square Enix Mana-serier kommer efter 15 års vila äntligen få en uppföljare. Det verkar dock som om det kommande spelet Visions of Mana saknar ett samarbetsläge. Misströsta dock inte, Masaru Oyamada stänger nämligen inte helt dörren för ett framtida co-op-läge.Sammanhang: ..."I myself really do cherish and have fond memories of being able to go on one single adventure with your friends and clear things together. I know what that experience is like, and I do want to consider being able to implement features like that in the future.” ...
Omnämnda personer: Legend of Mana, really stood, Xbox Series.
PUBG får förstörbara miljöer, UE5 och fler antifuskåtgärder i år
Gänget bakom PUBG har släppt en plan för hur battle royale-åldringen (spelet fyller sju!) kommer utvecklas i år. Man tycks hämta inspiration från Battlefield, detta genom att införa förstörbara miljöer. Det gör att situationen på slagfältet kan förändras,Sammanhang: ...Introducing Various In-Game Interaction Features By providing players the ability to strategically destroy sections of buildings, we unlock the possibility for them to carve out new attack routes or construct defensive barriers. This feature hopes to go beyond mere environmental destruction, infusing the game with an enriched layer of strategy and tactics. ...
Dragon's Dogma 2 rullar i "omkring eller högre än 30 fps" på konsol
Konsolspel brukar ofta ha bilduppdateringen låst till 30 eller 60 bilder/sekund. Dragon's Dogma 2, emellertid, kommer ha olåst framerate på konsol, så det går inte att säga hur många fps som PS5 och Xbox Series spottar ur sig. Men regissören Hideaki ItsunoSammanhang: ...The game has an uncapped framerate. We're aiming to go at around or higher than 30 FPS. That is for consoles as well. Vi kommer kunna välja att ha vissa saker på eller av, tillägger han utan att gå in på detalj. ...
Omnämnda platser: Konsolspel. Omnämnda personer: Xbox Series.