Resultat 1 - 10 av 20
Intervju: Ace Combat siktar på 50 år i luften
På fredag släpps Ace Combat 8: Wings of Theve, över 31 år efter att serien först fick se dagens ljus. Det senaste tillskottet i en serie som truckat på i relativt stadigt tempo sedan begynnelsen, men aldrig riktigt slagit igenom på samma sätt som den gjordeSammanhang: ...Det senaste tillskottet i en serie som truckat på i relativt stadigt tempo sedan begynnelsen, men aldrig riktigt slagit igenom på samma sätt som den gjorde 2019 i och med lanseringen av Ace Combat 7: Skies Unknown. ...
Omnämnda platser: Bandai, Tyskland, Konos. Omnämnda personer: Top Gun, Kazutoki Kono, Gun Maverick.
Video från Cronos: Lazarus visar actionbetonat gameplay
Efter Silent Hill 2-remaken vill Bloober Team satsa på något egenskapat, och detta något var Cronos: The New Dawn, som släpptes till hyfsat bra betyg förra året. Snart är det dags för det att få en expansion som heter Cronos: Lazarus, och den har vi nu fåttSammanhang: ...Man spelar som Pathfinder, som är en kapabel herre som bland annat kan teleportera sig och skapa lockbeten – något som lär komma väl till passa, eftersom Bloober har sagt att detta DLC ska bli mer actionfokuserat och ha högre tempo än grundspelet. Positionering verkar bli en viktig del i spelet, eftersom fienderna är många och man har åtminstone ett vapen vars skott kan passera genom fiender – korridorer kan alltså bli våra främsta bundsförvanter. ...
Omnämnda platser: Cronos. Omnämnda personer: Bloober Team.
Gameplay från Cronos: Lazarus visar actionbetonat gameplay
Efter Silent Hill 2-remaken vill Bloober Team satsa på något egenskapat, och detta något var Cronos: The New Dawn, som släpptes till hyfsat bra betyg förra året. Snart är det dags för det att få en expansion som heter Cronos: Lazarus, och den har vi nu fåttSammanhang: ...Man spelar som Pathfinder, som är en kapabel herre som bland annat kan teleportera sig och skapa lockbeten – något som lär komma väl till passa, eftersom Bloober har sagt att detta DLC ska bli mer actionfokuserat och ha högre tempo än grundspelet. Positionering verkar bli en viktig del i spelet, eftersom fienderna är många och man har åtminstone ett vapen vars skott kan passera genom fiender – korridorer kan alltså bli våra främsta bundsförvanter. ...
Omnämnda personer: Bloober Team.
Justin Wack står på giganters axlar
Nyligen har jag spelat genom klassikern Monkey Island 2: Lechuck's Revenge - det har förtjänat sin plats i Hall of Fame, om det nu någonsin rådde tvivel om den saken. FZ:s egna Joakim Kilman skrev en djupgående artikel om hela seriens historia och påverkanSammanhang: ...På det här sättet blir spelets intrig och världsbygge till historier som fick växa i sitt egna tempo. Det dök, för våra sinnen, upp detaljer som egentligen kanske inte existerade i spelet, men vi minns dem ändå. ...
Omnämnda platser: Warm Kitten Games, Roberta. Omnämnda personer: Pontus Wittenmark, Lucas Arts, Monkey Island.
Recension – Onimusha: Way of the Sword - Fångad av en samurajvind
Kommer ni håg Playstation 2? Jag menar i detalj. Det är fortfarande världens absolut mest sålda konsol (Switch 1 tar in, hack i häl). Där hade Capcoms Onimusha-serie sin hemvist, från första till sin fjärde och fram till nyligen, sista del. De var matiné-äventyrSammanhang: ...Det har mer gemensamt med klassiska Resident Evil-spelen och det allra första, gotiska skräck-influerade Devil May Cry här. Men snabbt skiftar det upp sitt tempo när du kommer till bossar, och jag menar blixtsnabbt. Fighten med en återkommande boss-samurajen Ganryu Sasaki visar Onimusha från sin bästa sida - när det inget hellre vill än att mosa dig genom templets trägolv[ Du har en uppsjö möjligheter till parering och kontringar, som gäller mot såväl vanliga fiender som till bossar. ...
Omnämnda platser: Nintendos, Japan, Kyoto. Omnämnda personer: Toshiro Mifunes, Capcoms Onimusha-serie, Akira Kurosawas.
Day of Defeat kunde ha blivit nästa Counter-Strike
Counter-Strike är vid det här laget ett globalt fenomen som alla vet vad det är. Den taktiska Half-Life-modden mellan terrorister och antiterroriststyrkor släpptes 1999 och spelas fortfarande. CS kan också anses vara starten på e-sporten, och dess popularitetSammanhang: ...Precis som i Operation Flashpoint fanns det en stress i striderna, och jag var rädd för varje kula. Samtidigt höll spelet ett bra och snabbt tempo, precis som CS. Balansen mellan realism och arkadkänsla var för mig nyckeln till varför jag gillade spelet. ...
Omnämnda platser: Omaha, Italien, Steam. Omnämnda personer: Medal of Honor, Private Ryan.
Contra III - Från kulhelvete till perfekt dans
Contra eller Probotector (som det fick heta i Europa) är en av Konamis mest populära och älskade spelserier. Spelserien är också känd för att vara notoriskt svår där du ska ta dig igenom hela spelets kul-helvete med tre liv och tre continues. Det krävs enSammanhang: ...Spelet är svårt och välbalanserat med ett rasande tempo. Vi får inte heller glömma den fantastiska pixelgrafiken och ljudbilden. ”Till slut blev allt som en våldsam dans där allt bara var så synkat att vi inte ens behövde prata med varandra.” ...
Omnämnda platser: The Matrix, Europa. Omnämnda personer: Contra III.
Här är FZ Play-schemat för augusti!
Augusti bjuder på hemligheter, postapokalyps, gemensamma promenader och taktiska strider i en galax långt, långt borta. Wakkaah streamar fem spel under månaden, däribland nästa spel i Indiespelklubben och en communitykväll i Big Walk. Streams startar i vanligSammanhang: ...Mortal Shell 2 bygger vidare på föregångarens Souls-inspirerade strider med högre tempo, nya krigare att ta över och en sammanhängande öppen värld. Wakkaah kliver in i ett nytt skal och hoppas att det håller längre än det förra. 27 augusti – Star Wars Zero Company Klonkrigen möter turbaserad taktik när Wakkaah tar befälet över Zero Company. ...
Omnämnda platser: Japan. Omnämnda personer: Big Walk, Star Wars Zero Company, Game Freak.
Recension – Halo: Campaign Evolved
För två år sedan skrev jag en krönika med rubriken Är Master Chief på Playstation verkligen en dum idé? Då kändes frågan nästan provocerande. Halo var Xbox. Master Chief var Xbox. Att skilja de två åt var för många lika otänkbart som att låta Mario bli maskotSammanhang: ...Banor som The Library är fortfarande betydligt längre än de hade behövt vara och återanvändningen av miljöer blir stundtals påtaglig. I dag är vi vana vid större variation, högre tempo och fler visuella landmärken. Här märks det att grundmaterialet skapades under en tid då utvecklingsbudgetar och tekniska begränsningar såg helt annorlunda ut. ...
Omnämnda platser: Shotgun. Omnämnda personer: Campaign Evolved, Xbox Series, Blood Gulch.
Små pixlar, stora hjärtan
Ofta när man diskuterar spel ramlar man in på deras tekniska kvaliteter. Hur snyggt är det, hur stor är spelvärlden, hur många timmar tar det att klara, och hur bra rullar det på olika typer av hårdvara. Ingen av dessa parametrar borgar egentligen för enbraSammanhang: ...Spelet nominerades till mängder av priser och plockade bland annat hem Polygons “Game of the Year”. Om Firewatch bjuder på ett lite lugnare tempo och brist på faror gäller det motsatta för Celeste. Återigen är vi tillbaka till en mer nedtonad grafisk design som hade passat in på ett Super Nintendo. ...
Omnämnda platser: The Game Awards, Firewatch. Omnämnda personer: Olly Moss, Maddy Makes Games, Thomas Was Alone.




