Resultat 1 - 10 av 39
Avowed
Jag hör till dem som verkligen älskade Pillars of Eternity-spelen. Jag gav första spelet högsta betyg, till och med, och jag står fast vid det. Spelmässigt har det väl så här i efterhand en och annan brist, men världsbygget är genuint imponerande. Pillars-serienSammanhang: ...Striderna är aningen stela (i alla fall i början, som sagt), men förvånansvärt intensiva och inte sällan relativt svåra; dock är det svårt att säga hur de håller i längden. Men Obsidian väcker ganska snabbt min upptäckarlust, så i slutänden utforskade jag i princip varje vrå jag kunde innan förhandsversionen var slut. ...
Omnämnda platser: Avowed. Omnämnda personer: Xbox Series X|S..
Stalker 2 har stabil framerate hela tiden, lovar man
Stalker 2: Heart of Chornobyl släpps 20 november. Efter många svåra år anar GSC Game World slutet av Stalker 2-resan. En resa som givetvis djupt försvårats på grund av Rysslands invasion av Ukraina. Teamet känner sig dock trygga med spelet de snart släpperSammanhang: ...Stalker 2: Heart of Chornobyl släpps 20 november. Efter många svåra år anar GSC Game World slutet av Stalker 2-resan. En resa som givetvis djupt försvårats på grund av Rysslands invasion av Ukraina. ...
Omnämnda platser: Ukraina, Rysslands.
Dragon Age: The Veilguard
Tio år efter det tredje spelet i Dragon Age-serien är det till sist dags. Efter Dragon Age: Inquisition har Bioware faktiskt bara pytsat ut två nya titlar (Mass Effect: Andromeda och Anthem), och mottagandet för dessa var överlag kanske inte vad de hade hoppatsSammanhang: ...Eller följeslagarna som ger “hjälpsamma” tips innan jag ens hunnit börja fundera själv. Eller bossfajterna som är allt annat än svåra men tar en evighet på grund av att bossarna är sju resor mer stryktåliga än vanliga fiender. Min kanske värsta upplevelse var under ett tidigt stadium i spelets gång där jag på level 10 utforskade staden Treviso och stötte på en valfri boss på level 25. ...
Omnämnda platser: Thedas, Anthem, Andromeda. Omnämnda personer: Xbox Series, Antivan Crows, Geforce RTX.
Silent Hill 2
"Skuld, sorg och nakna uppgörelser " Att göra en nyversion av Silent Hill 2 är en omöjlig uppgift. Det går helt enkelt inte, vill jag bestämt påstå. Men Bloober Team har, något oväntat, kommit obekvämt nära de pulserande smärtpunkterna i originalet. FörenSammanhang: ...Berättelsen om hur James Sunderland söker efter sin döda fru i en dimhöljd mardrömsstad behandlar tunga och svåra ämnen på ett sätt som är i allra högsta grad metaforiskt, men som känns brutalt konkret på samma gång. ...
Omnämnda platser: Have, Steam, Eddie. Omnämnda personer: Must Scream, James Sunderland, Silent Hill.
Playstation: "Ingen tvekan" om att konsoler är viktigare för dem än pc
På senare år har Sony släppt en del mobilspel och intensifierat pc-satsningen. Att konsoler ändå är högsta prioritet kommer knappast som en överraskning, särskilt med tanke på förra veckans stora PS5 pro-nyhet. Hideaki Nishino (med titeln "head of Sony InteractiveSammanhang: ...Det finns många mobilspel som visar annonser, och datorer är svåra att konfigurera, men med Playstation kan du uppleva innehållet du köpt direkt så snart du sätter igång den. ...
Omnämnda personer: Hideaki Nishino.
Satisfactory
Det finns något hos oss människor som gör att vi gillar att planera och organisera. Månne ser vårt hem ut som ett bombnedslag, men det kommer likväl ett rys av välbehag när blocken i Tetris rensas bort systematiskt. Satisfactory är ett av de mest passandeSammanhang: ...En del sandlådespel har inte detta och det gör att de kan bli rätt svåra att komma in i. Ni vet det här med att vakna naken på en strand... Jag har mestadels spelat ensam under recensionsfasen. ...
Omnämnda platser: Coffee Stain, Tetris, GHz.
Astro Bot
När jag tänker på PlayStation 5 är det inte söta plattformsspel som först dyker upp. Istället är det storslagna singleplayer-äventyr med Hollywood-mantrat “bigger and better” som ledstjärna. Kanske är det just därför Astro Bot känns som en frisk fläkt i enSammanhang: ...Personligen ser jag omspelningsvärde i speciellt banorna, med det fyndiga namnet Lost Galaxy, vilket är en liten subtil bugning till Lost Levels från Super Mario Bros. Därmed inte sagt att de är i närheten av lika svåra. Mina egna favoriter är annars de bonusbanor som dyker upp efter att Astro klarat av bossen i varje galax. ...
Omnämnda platser: Super. Omnämnda personer: Team Asobi, Lost Galaxy, Lost Levels.
Civilization VII
"Bygg någonting du tror på", är spelets slogan. Ironiskt, hinner jag tänka, då jag just nu inte anser mig vara värdig. Men under min korta tid med Civilization 7 inser jag att min ringa rutin inte är avgörande. Civ är allmänmänskligt. Det handlar om vår historia.Sammanhang: ..."En kris du kan stå stadigt (eller inte alls) igenom" Förändringar är svåra. De kan göra ont. Samtidigt finns det en logik i dessa storslagna vändpunkter. Visst är tidens gång i teorin det mest linjära vi har men i praktiken är det mer böljande än så. ...
Omnämnda platser: Afrika, Egypten, Switch.
Rykte: Ännu en uppföljare till Astro Bot kan redan vara på G
Det robotmysiga Astro Bot har precis släppts och nu verkar som Team Asobi redan har planer på ännu en uppföljare. Astro Bot som började som en exklusiv plattformstitel till PSVR och blev direkt hyllat av spelarna. I år fick vi en uppföljare till PS5 (utanSammanhang: ...Många beskriver spelet som Sonys svar på Mario och likheterna är inte svåra att se. I spelets platinumtrofé står det klart och tydligt. ”See you in Astro’s next adventure” Vilket kan antyda att utvecklarna redan nu har fått godkänt att påbörja en tredje uppföljare. ...
Omnämnda platser: Sonys. Omnämnda personer: Team Asobi.
Indiana Jones and the Great Circle
En gravkammare. En äventyrare. En uråldrig artefakt som inte bör flyttas, men som gör det ändå. (Det kliar ju i arkeologfingrarna.) Det börjar mullra i det egyptiska murverket. Sanden forsar in och mannen i hatten undslipper sig ett uppgivet: "You've gottaSammanhang: ..."Teamet landade i att varje pussel ska vara unikt" Ibland får du känna på en pusselkomponent innan du kastas ner i djupa änden av bassängen. Svåra och belönande pussel å ena sidan. Å andra sidan: de ska inte vara bromsklossar. Machinegames vill inte att vi slutar spela och googlar oss till lösningarna. ...
Omnämnda platser: Spindelmannens, Castel, Vatikanen. Omnämnda personer: Tomb Raider, Emmerich Voss, Axel Torvenius.