Resultat 1 - 10 av 23
Ni spelare bestämmer om Ghost of Yotei får DLC
Sucker Punch fundera på att ge oss mer material till Ghost of Yotei i form av DLC, men vill först höra från oss spelare innan de bestämmer sig. Jason Connell och Ian Ryan på Sucker Punch intervjuades av Game Informer och sa att de vill ha spelarnas feedbackSammanhang: ...Sucker Punch fundera på att ge oss mer material till Ghost of Yotei i form av DLC, men vill först höra från oss spelare innan de bestämmer sig. ...
Omnämnda personer: Game Informer, Jason Connell.
Klättringen i Ghost of Yōtei handlar om en känsla av frihet
Det klättras i Ghost of Yōtei. "Ibland känns det som att jag klättrat upp för tusen liknande klippor", skriver Jonas Vågström i FZ:s recension. Att det är mycket av den varan är dock i sin ordning, enligt Sucker Punch. Det andra Ghost of-spelet är belägetSammanhang: ...Att det är mycket av den varan är dock i sin ordning, enligt Sucker Punch. Det andra Ghost of-spelet är beläget på den nordligaste av Japans fyra stora öar: Hokkaido. Man vill ta fasta på öns sanna natur och vissa hur brant den faktiskt är. ...
Omnämnda platser: Japan. Omnämnda personer: Jason Connell, Jonas Vågström, Sucker Punch.
AAAAA-studior borde unna sig fler AA-spel
Skull and Bones var enligt egen Ubi-utsago världens första AAAA-spel. Devolver, å sin sida, är ute och vevar om att GTA VI blir det första AAAAA-spelet (via IGN). Min kommentar på det: "Aaaaaa(rgh)". Inte för att jag inte håller med Devolver-grundaren NigelSammanhang: ...Samtidigt är det något som skaver när tacomys blir allt som står på menyn. Nästa Sucker Punch-spel kommer kanske... 2030. Varför inte sticka emellan med ett AA-spel? Det känns lite som att storbolagen är fast i ett AAA-ekorrhjul. ...
Omnämnda platser: San Andreas. Omnämnda personer: Sucker Punch, Red Dead, Nigel Lowrie.
Efter Yōtei och Tsushima – Ghost-spelen lär stanna i Japan
Ghost of Tsushima tog oss till 1200-talets Japan, medan Ghost of Yōtei – release på torsdag! – utspelar sig under 1600-talet, men också i Japan. Och det verkar som om Sucker Punch kommer hålla eventuellt framtida spel kvar i uppgående solens land. Kalla detSammanhang: ...– utspelar sig under 1600-talet, men också i Japan. Och det verkar som om Sucker Punch kommer hålla eventuellt framtida spel kvar i uppgående solens land. Kalla det ett katana-skäl. ...
Omnämnda platser: Europa, Japan. Omnämnda personer: Brian Fleming.
Diskutera – Tidernas bästa japanska spel är...
Silent Hill f är här, och Ghost of Yōtei är på gång (och recenserat!). Två titlar som tar oss till Japan, men som paradoxalt nog inte är utvecklade där. Yōtei gjordes av Sucker Punch i västra USA medan Neobards (Hongkong, Kina) gör Silent Hill f. Men okejSammanhang: ...Två titlar som tar oss till Japan, men som paradoxalt nog inte är utvecklade där. Yōtei gjordes av Sucker Punch i västra USA medan Neobards (Hongkong, Kina) gör Silent Hill f. Men okej då, japanska Konami har hjälpt till. ...
Omnämnda platser: USA, Japan, Hongkong. Omnämnda personer: Super Mario Galaxy, Silent Hill, Resident Evil.
Ghost of Yōtei
Man brukar säga att “I krig och kärlek är allt tillåtet”. Efter att ha tillbringat ett antal timmar ihop med Atsu i Ghost of Yotei tycker jag att det vore rimligt att addera “hämnd” in i det ordspråket. "Jag väljer våld framför återhållsamhet" Likt en godispåseSammanhang: ...Att rida genom blommor gör dig snabbare. Dramatiska dueller – check! Sucker Punch ska ha en eloge för hur de utnyttjar PS5:ans tekniska tillgångar. Från kontrollens alla finesser till konsolens blixtsnabba SSD-disk. ...
Omnämnda platser: Ghost of Yotei, Yote, Kurosawa-. Omnämnda personer: Ghost of Tsushima.
Ghost of Yōtei-teamet firade hårt när GTA VI försenades: "Baksmällan sitter i"
Ghost of Yōtei släpps 2 oktober (FZ-recensionen läser du redan den 25 september), och om inte GTA VI hade försenats till maj nästa år hade årets stora PS5-release kunnat släppas ungefär samtidigt som titeln som spås bli den största spelreleasen genom tiderna.Sammanhang: ...I en Minnmax-intervju med 125 snabba frågor får Nate Fox, co-creative director, frågan om Sucker Punch korkade upp champagnen när beskedet om försening kom. En underdrift, menar Fox. Baksmällan sitter fortfarande i. ...
Omnämnda personer: Nate Fox.
En ny trailer från Ghost of Yōtei visar mer från spelet
Ghost of Yōtei släpps snart och är som bekant den efterlängtade uppföljaren på Ghost of Tsushima. Sucker Punch fortsätter på det japanska temat och låter oss igen utforska en helt öppen värld under medeltida Japan. Här nedan finns en ny trailer de släpptsomSammanhang: ...Ghost of Yōtei släpps snart och är som bekant den efterlängtade uppföljaren på Ghost of Tsushima. Sucker Punch fortsätter på det japanska temat och låter oss igen utforska en helt öppen värld under medeltida Japan. ...
Omnämnda platser: Japan.
Ghost of Yōtei blir ungefär lika långt som föregångaren
Den 2 oktober är det återigen dags att dra till Japan för att svinga katana(s) och njuta av vyerna, denna gång i rollen som Ghost of Yōtei – man kan till och med köpa tematiskt passande PS5-konsoler att lira det på. Utvecklarna har frestat oss med löftenSammanhang: ...I en intervju med VGC säger Jason Connell från utvecklaren Sucker Punch att spelets längd är jämförbar med originalets, men att det samtidigt har fyllts med mer varierade aktiviteter och i större utsträckning kommer att bero på spelaren. ...
Omnämnda platser: Japan. Omnämnda personer: Jason Connell.
20 minuter Ghost of Yōtei i kväll
Höstens stora exklusiva PS5-release är tveklöst Ghost of Yōtei, som är den fristående Ghost of Tsushima-uppföljaren från Sucker Punch. Spelet släpps 2 oktober men i kväll ( klockan 23.00 ) får vi en rejäl genomkörare, då Sony håller i en State of Play-sändning,Sammanhang: ...Höstens stora exklusiva PS5-release är tveklöst Ghost of Yōtei, som är den fristående Ghost of Tsushima-uppföljaren från Sucker Punch. Spelet släpps 2 oktober men i kväll ( klockan 23.00 ) får vi en rejäl genomkörare, då Sony håller i en State of Play-sändning, som ger oss en djupdykning på "nästan" 20 minuter med gameplay från spelet. ...



