Resultat 1 - 10 av 10
GTA VI-utgivare "inte särskilt orolig" över spelet på Xbox Series S
Xbox Series S, den mindre muskulösa systerkonsolen till Series X, har ställt till med viss huvudvärk. Vi minns exempelvis Baldur's Gate 3 som tvingades till kompromisser. Om ett år väntar GTA VI som sig bör ska knuffa de tekniska gränserna på PS5, SeriesXSammanhang: ...Om ett år väntar GTA VI som sig bör ska knuffa de tekniska gränserna på PS5, Series X och... Series S? Strauss Zelnick, vd:n för Rockstar-ägaren Take-Two är "inte särskilt orolig" över att få GTA VI att rulla på Series S. ...
Omnämnda personer: Series X, Xbox Series S.
GTA VI-ägaren: "Okomplicerat" att stötta pc
GTA- och Red Dead-titlar släpps alltid först på konsol för att efter något år eller så nå pc. (Eller 14 år, som var fallet med Red Dead 1.) Rockstars moderbolag Take-Two säger i samband med finansrapport (tack, Gamesradar+) att det är "okomplicerat" för demSammanhang: ...Rockstars moderbolag Take-Two säger i samband med finansrapport (tack, Gamesradar+) att det är "okomplicerat" för dem att stötta pc-plattformen. Take-Two-vd:n Strauss Zelnick säger att det är viktigt att finnas på en lång rad plattformar, och tillägger samtidigt att man ser hur pc:n vuxit för dem, och dessutom fortsätter göra det. ...
Omnämnda personer: Red Dead.
Take-Two: Borderlands-filmen en besvikelse, men ökade spelförsäljningen
Det gick inget vidare för Borderlands-filmen. Den blev totalsågad av både recensenter och det fåtal personer som bemödade sig med att gå och se den på bio, där den inte drog in ens i närheten av vad den kostat att producera. Bara några veckor efter premiärenSammanhang: ...Även Take-Two är smärtsamt medvetna om att filmen var en besvikelse, men i ett samtal med investerare i samband med deras kvartalsrapport sa vd:n Strauss Zelnick att filmen gagnade deras spelförsäljning, vilket enligt honom är ett tecken på att en film eller tv-serie baserad på deras varumärken kan ha positiva effekter även på den fronten. ...
Chefen på Take-Two ber oss att ge Borderlands-filmen en chans
Borderlands-filmen har ju inte fått någon vidare bra kritik, varken av press eller tittare. Take-Twos chef Strauss Zelnick fick frågan om filmen av IGN och sa då att den inte kommer spela roll rent ekonomiskt, eller påverka Borderlands som franchise. HanberSammanhang: ...Borderlands-filmen har ju inte fått någon vidare bra kritik, varken av press eller tittare. Take-Twos chef Strauss Zelnick fick frågan om filmen av IGN och sa då att den inte kommer spela roll rent ekonomiskt, eller påverka Borderlands som franchise. ...
Omnämnda platser: Take-Two. Omnämnda personer: Jack Black, Cate Blachett, Jamie Lee Curtis.
Take-Two svarar på ryktena om ett FIFA-spel under 2K
EA fick ju för sig att släppa FIFA-märket och fortsätta sin fotbollsserie under namnet EA FC. Vad som händer med FIFA-märket är förstås något som de flesta fotbollsspelarfans undrar och ryktet har gått att det är 2K som köpt upp märket. Då 2K tidigare gåttSammanhang: ...Då 2K tidigare gått jämna matcher med EA vad gällande hockey och NHL så hade detta varit en logisk lösning. Men enligt Strauss Zelnick på Take-Two så är det inte så enkelt. "I would just note with regards to the FIFA license, it does not bring along with it rights; it doesn’t come along with players, teams, or leagues," "So it’s not as simple, for example, as negotiating with the NFL, or the NBA, or MLB, where at most you have to negotiate with a league and a player’s association. ...
Omnämnda platser: Take-Two.
Take-Two svara på ryktena om ett FIFA-spel under 2K
EA fick ju för sig att släppa FIFA-märket och fortsätta sin fotbollsserie under namnet EA FC. Vad som händer med FIFA-märket är förstås något som de flesta fotbollsspelarfans undrar och ryktet har gått att det är 2K som köpt upp märket. Då 2K tidigare gåttSammanhang: ...Då 2K tidigare gått jämna matcher med EA vad gällande hockey och NHL så hade detta varit en logisk lösning. Men enligt Strauss Zelnick på Take-Two så är det inte så enkelt. "I would just note with regards to the FIFA license, it does not bring along with it rights; it doesn’t come along with players, teams, or leagues," "So it’s not as simple, for example, as negotiating with the NFL, or the NBA, or MLB, where at most you have to negotiate with a league and a player’s association. ...
Omnämnda platser: Take-Two.
GTA 6 på pc? Take-Two-vd:n svarar med massa ord (som säger ingenting)
GTA VI har bekräftats till PS5 och Xbox Series hösten 2025. Och pc? Nä, där vet vi (precis som i fallen GTA IV och GTA V) i dagsläget ingenting. Men om konsolreleasen håller för sexan (ett stort "om") kan vi kanske hoppas på release tidigast hösten 2026.KanskeSammanhang: ...Men om konsolreleasen håller för sexan (ett stort "om") kan vi kanske hoppas på release tidigast hösten 2026. Kanske Take-Two-vd:n vet? Nja, när Strauss Zelnick får under TD Cowen-konferensen (via VGC) svarar han med massa ord: Tja, bristen på ett tillkännagivande är inte något som kan vara hugget i sten, såvitt jag kan se, eftersom det enda som händer efter bristen på ett tillkännagivande är ett tillkännagivande, antar jag, eller en fortsatt brist på ett tillkännagivande. ...
Omnämnda personer: Xbox Series.
Take-Two är "väldigt säkra" på GTA 6:s släppfönster
"2025" blev till "hösten 2025" förra veckan, när Take-Two gjorde släppfönstret för otroligt efterlängtade GTA 6 lite snävare. Många har dock tagit kungörandet med en nypa salt, eftersom GTA-spel har haft en tendens att försenas – GTA 5 skulle till exempelSammanhang: ...Några som inte verkar tro att så blir fallet är dock utgivaren och Rockstar-ägaren Take-Two. Vd:n Strauss Zelnick frågades om släppfönstret i en intervju med CNBC, och han svarade att de tar fram släppfönster baserat på mätbara aspekter, såsom antal buggar. ...
Stämningsfulla No Rest for the Wicked har försenats
Moon Studios står bakom Ori and the Blind Forest såväl som uppföljaren Ori and the Will of the Wisps, men deras nästa spel får ett lite annat upplägg. Istället för renodlat plattformande satsar de med No Rest for the Wicked på att skapa ett actionrollspelSammanhang: ...När det utannonserades var det tänk att släppas i early access på Steam under det första kvartalet av 2024, men nu har utgivaren Take-Two bestämt sig för att försena det något, och nu är planen istället att släppa det under räkenskapsåretet 2025:s första kvartal, vilket innebär ett släppfönster från april till juni. Strauss Zelnick har bekräftat förseningen för IGN och sa då att de helt enkelt vill ge Moon Studios mer tid att polera spelet så att det blir så bra som möjligt....
Omnämnda platser: Moon, Steam. Omnämnda personer: Blind Forest.
Rockstar "siktar på perfektion" med GTA VI
Hypemätaren la in en överväxel när trailern för GTA VI släpptes, och Rockstar har sagt att det är 2025 som gäller, utan att ge oss något datum. Take-Twos intäktsprognos för räkenskapsåret 2025 antyder dock att det är då spelet är tänkt att släppas, vilketSammanhang: ...I en frågestund med investerare menade vd:n Strauss Zelnick att denna prognos fortfarande gäller, och han kommenterade även GTA VI lite kort: Vi siktar på perfektion, och när vi känner att vi har optimerat det på en kreativ nivå, då är det dags att släppa det. ...