Resultat 1 - 3 av 3
Mafia: The Old Country är inte "open world"
I går fick vi se lite gameplay från Mafia: The Old Country, och fick även det tidigare läckta släppdatumet, 8 augusti, bekräftat. I trailern får vi se en del öppna ytor och landskap, men den som trodde och/eller hoppades på att spelet skulle anamma seriensSammanhang: ...Med det sagt sa de under en panel i går att även om spelaren dras "längsmed en gyllene väg", händer det fortfarande saker omkring en och det finns möjlighet att avvika från stigen och utforska. De säger även att de första två Mafia-spelen är inspirationskällan, och de flesta skulle nog mena att de är open world-spel och samtidigt linjära upplevelser. ...
Omnämnda platser: Mafia.
Assassin's Creed Shadows
Ända sedan första Assassin's Creed släpptes 2007 har jag drömt om att serien ska ta oss till Japan. Det kändes som en logisk väg att gå med ninjor och samurajer efter lönnmördare och riddare. I stället verkar Ubisoft ha undvikit Japan nästan på pin kiv ochSammanhang: ...Yasuke blir med sin tunga rustning ännu mer bångstyrig när jag går några meter utanför stigen och försöker navigera i salladen. Av dessa anledningar går hästen knappt att använda utanför vägarna. ...
Omnämnda platser: Ubisofts, Animus, Ubisoft. Omnämnda personer: Assassin's Creed Shadows, Assassin's Creed, Xbox Series.
Sand Land
Akira Toriyama gick tragisk bort tidigare i år och det känns nästan lite olustigt att sitta med speladaptionen av Sand Land. Den är nämligen baserad på Toriyamas manga och hans bortgång känns lite väl nära inpå, men samtidigt är det också lite som en sistaSammanhang: ...Så gör även grottorna som känns stora och labyrintartade utan att förvirra. Att gå utanför stigen innebär att jag oftast hittar någon fin kista med något spännande vilket gör att jag vill utforska varje vrå. ...
Omnämnda platser: Sand. Omnämnda personer: Xbox Series, Sand Land.