Resultat 1 - 10 av 105
Witcher-författaren om spelens många Witcher-skolor: "Fullständigt onödigt"
Andrzej Sapkowski, författaren bakom Witcher-böckerna (som definitivt inte har något med spelen att göra) väljer att regna på den parad av Witcher-skolor som finns i spelen. Sju stycken är de: Wolf, Cat, Griffin, Bear, Viper, Manticore och Crane. Under enSammanhang: ..."Onödigt", menar Sapkowski. Särskilt folk inom spelbranschen har klamrat sig fast vid idén med en anmärkningsvärd envishet och har på ett förunderligt sätt mångfaldigat dessa "Witcher-skolor". ...
Omnämnda platser: Manticore, Witcher-Gryffindors, Viper.
Mamma – speldrömmens fiende #1
I detta nu får Silksong spektakulärt höga betyg och verkar därmed infria den galna hypen – kul! Men samtidigt: man ska vara försiktig med gränslösa förväntningar. För om spelbranschen lärt oss något genom årtiondena är det att det alltid finns luftslott,byggdaSammanhang: ...Men samtidigt: man ska vara försiktig med gränslösa förväntningar. För om spelbranschen lärt oss något genom årtiondena är det att det alltid finns luftslott, byggda av pr-hype och vår ibland okritiska längtan efter fantastiska spel. ...
Omnämnda platser: Alien, Dem Stora Julklappen™, Anthem. Omnämnda personer: Math Grand, Duke Nukem Forever, Man's Sky.
Dead Space-skaparen: "Kanske har jag regisserat mitt sista spel"
Dead Space-skaparen Glen Schofield vittnar om att det råder tuffa tider i spelbranschen, även om man är ett etablerat namn. Han berättar på Linkedin att han nyligen skrotade en skräckspelsidé eftersom ingen finansiär velat satsa de 17 miljoner dollar projektetSammanhang: ...Dead Space-skaparen Glen Schofield vittnar om att det råder tuffa tider i spelbranschen, även om man är ett etablerat namn. Han berättar på Linkedin att han nyligen skrotade en skräckspelsidé eftersom ingen finansiär velat satsa de 17 miljoner dollar projektet beräknades kosta. ...
Omnämnda personer: Sledgehammer Games.
Xdefiant-skaparen och Call of Duty-veteranen Mark Rubin lämnar spelbranschen
Trots inledande bra spelarsiffror så gick det inget vidare för Ubisofts FPS-satsning Xdefiant. Den som ledde projektet var Mark Rubin, som innan dess bland annat varit tongivande för Call of Duty. Servrarna slog igen för gott i tisdags, och nu avslöjar RubinSammanhang: ...Servrarna slog igen för gott i tisdags, och nu avslöjar Rubin att han har gjort sitt i spelbranschen. På X skriver han att spelet samlade på sig spelare snabbare än något annat Ubisoft-spel under sina första veckor, trots att Ubisoft knappt marknadsförde det. ...
Omnämnda personer: Mark Rubin, Call of Duty.
People Can Fly skrotar två projekt och säger upp personal
Det råder tuffa tider i spelbranschen och företag efter företag drar åt svångremmen genom att lägga ner projekt och göra uppsägningar. Senast i raden är People Can Fly – den polska utvecklare som gett oss bland annat Painkiller, Bulletstorm, Gears of War:Sammanhang: ...Det råder tuffa tider i spelbranschen och företag efter företag drar åt svångremmen genom att lägga ner projekt och göra uppsägningar. ...
Omnämnda personer: Square Enix, Sebastian Wojciechowski.
Mafia: The Old Country inte fullpris – kostar 550 kronor
Priser i spelbranschen har på senare tid handlat om höjda sådana, men i fallet Mafia: The Old Country går 2K åt andra hållet. Fjärde Mafias riktpris blir 49,99 dollar och enligt svenska prisjämförelsesajter landar vi på 500–550 kronor. Digitalt på konsol,Sammanhang: ...Priser i spelbranschen har på senare tid handlat om höjda sådana, men i fallet Mafia: The Old Country går 2K åt andra hållet. ...
Omnämnda platser: Mafia.
EA har inga planer på prishöjningar av sina spel
Efter många års stiltje har olika aktörer i spelbranschen så sakteligen börjat höja priserna på sina spel, och senast var det Xbox (och dessförinnan Nintendo) som meddelade att de ämnar höja priset på vissa av sina förstapartsutvecklade titlar till 80 dollarSammanhang: ...Efter många års stiltje har olika aktörer i spelbranschen så sakteligen börjat höja priserna på sina spel, och senast var det Xbox (och dessförinnan Nintendo) som meddelade att de ämnar höja priset på vissa av sina förstapartsutvecklade titlar till 80 dollar i vinter, i samband med att de även höjde priserna på sin hårdvara i bland annat Europa. ...
Omnämnda platser: Europa. Omnämnda personer: Andrew Wilson.
Larian-Swen: "Studior som satsar allt på AI kommer att halka efter"
AI-kommentarerna från diverse ikoner inom spelbranschen står som spö i backen. Kingdom Come-regissören Daniel Vávra hoppas att tekniken kan korta ner utvecklingstiden så att han hinner få ut de idéer han spånar på innan pensionen; Nier: Automata-skaparenYokoSammanhang: ...AI-kommentarerna från diverse ikoner inom spelbranschen står som spö i backen. Kingdom Come-regissören Daniel Vávra hoppas att tekniken kan korta ner utvecklingstiden så att han hinner få ut de idéer han spånar på innan pensionen; Nier: Automata-skaparen Yoko Taro tror att AI kommer att göra alla spelskapare arbetslösa inom 50 år; och nu ger sig även Larians Swen Vincke in i ringen. ...
Omnämnda personer: Larians Swen.
Utspel: AI kommer göra alla spelskapare arbetslösa om 50 år
Jag tror att AI kommer göra alla spelskapare arbetslösa. Det hävdar Yoko Taro, känd för spel som Nier: Automata, Drakengard, och aktuell med kritikersuccén The Hundred Line: Last Defense Academy. Han tror att spelutvecklare om 50 år kommer "behandlas somSammanhang: ...Det berättar Yoko Taro för Famitsu (tack, VGC), när han får frågan om hur han ser på AI-teknologi i spelbranschen och hur den kan påverka. Alla delar dock inte den här visionen. Kingdom Come: Deliverance 2-aktuella Daniel Vávra ser snarare AI som något som kan hjälpa till att få fart på spelutvecklingen, så att han kan realisera fler spel. ...
Omnämnda personer: Sweclockers André, Yoko Taro.
Utspel: AI kommer göra alla spelskapare arbetslösa
Jag tror att AI kommer göra alla spelskapare arbetslösa. Det hävdar Yoko Taro, känd för spel som Nier: Automata, Drakengard, och aktuell med kritikersuccén The Hundred Line: Last Defense Academy. Han tror att spelutvecklare om 50 år kommer "behandlas somSammanhang: ...Det berättar Yoko Taro för Famitsu (tack, VGC), när han får frågan om hur han ser på AI-teknologi i spelbranschen och hur den kan påverka. Alla delar dock inte den här visionen. Kingdom Come: Deliverance 2-aktuella Daniel Vávra ser snarare AI som något som kan hjälpa till att få fart på spelutvecklingen, så att han kan realisera fler spel. ...
Omnämnda personer: Yoko Taro, Sweclockers André.



