Resultat 1 - 10 av 50
Loot, paranoia och flykt – historien om extraction shooters
Det kan ibland vara svårt att veta var en sak börjar då det i många fall är många saker som bildar ett nät av en början. Lite som hur många små floder rinner ut och blir en större flod. Om vi ska försöka hitta en början på det populära konceptet vi idag kallarSammanhang: ...Arc Raiders gör egentligen inget nytt utan det är en mer lättsam version av Tarkov i en scifi-miljö. Det som sticker ut i spelet är spelarna. Jag har nog aldrig mött så trevliga spelare som i Arc Raiders. Det spelet som konkurrerar i snällhet är For Honour, men det är så många spelare i Arc Raiders som på riktigt är hjälpsamma. ...
Omnämnda platser: USA, Ritualen, Tarkov. Omnämnda personer: Arena Breakout, Dark Zone.
Marathons tillfälliga PvE-läge lockar tillbaka spelarna
Sedan släppet av Bungies Marathon har man alltid behövt oroa sig över att få ett skott i nacken av andra spelare, men i och med den senaste uppdateringen kan man andas ut lite – fast bara under begränsad tid. Detta eftersom den lägger till läget Vault Breaker,Sammanhang: ...Marathons tillfälliga PvE-läge lockar tillbaka spelarna...
Omnämnda platser: Vault Breaker, Steam. Omnämnda personer: Sponsored Kit.
Dragon's Dogma 2: Dark Arisen ska bjuda på runt 25 timmars speltid
Precis som sin föregångare ska Dragon's Dogma 2 få expansion/definitiv utgåva vid namn Dark Arisen, och via en intervju i Famitsu (japanska) har vi fått lite mer info om hur stor omfattning detta tillskott faktiskt har. Regissören Kento Kinoshita och producentenSammanhang: ...Regissören Kento Kinoshita och producenten Naoto Oyama säger där att motivationen till att skapa Dark Arisen helt enkelt var att spelarna ville ge sig ut på fler äventyr. Själva handlingen utspelar sig i den nya regionen Norgan, och de uppskattar att den kommer att ta 15–20 timmar att spela igenom. ...
Omnämnda platser: Famitsu, Nintendo Switch. Omnämnda personer: Naoto Oyama, Kento Kinoshita.
2 miljoner sålda ex för Assassin's Creed Black Flag Resynced första dagen
Efter gott om rykten och åratala av väntande släpptes till slut Assassin’s Creed Black Flag Resynced förra veckan. Och försäljningen har hissat storseglet, meddelar Ubisoft i ett pressmeddelande. Under spelets första dag på marknaden såldes det i två miljonerSammanhang: ...Under spelets första dag på marknaden såldes det i två miljoner exemplar, och har nått en topp på nästan 105 000 samtidiga spelare på Steam, vilket är rekord för Assassin's Creed. Det har även fått finfina betyg, och spelarna tycks överlag vara nöjda med nyversionen av det omtyckta spelet, även om det finns vissa klagomål, såsom att mellansekvenserna är låsta till 30 fps och att det finns en massa mikrotransaktioner. ...
Omnämnda platser: Ubisoft, Steam. Omnämnda personer: Assassin's Creed, Creed Black.
Subnautica 2 når 5 miljoner sålda ex och får sin första stora uppdatering
Det tog Subnautica 2 mindre än tolv timmar att sälja två miljoner exemplar, och efter det har det bara rullat på. Nu kan Unknown Worlds stoltsera med fem miljoner sålda exemplar, vilket får anses vara snäppet bättre än godkänt efter bara ett par månader iSammanhang: ...Därtill har de precis släppt Early Access-uppdatering 1.1, som ämnar göra oss aningen mindre försvarslösa. Ett klagomål från spelarna har nämligen varit att man inte kan attackera de rovdjur som hittas under ytan, utan istället bara kan avleda och undvika dem. ...
Omnämnda platser: vrak. Omnämnda personer: Unknown Worlds.
Relic utannonserar spinoff-spelet Company of Heroes 3: Final Stand
Relic Entertainment har precis utannonserat en spinoff till Company of Heroes 3, som släpptes under 2023 till hyfsade betyg från spelmedia och snäppet sämre från spelarna. Och nu är det dags för mer, men inte i form av ytterligare ett DLC, utan ett friståendeSammanhang: ...Relic Entertainment har precis utannonserat en spinoff till Company of Heroes 3, som släpptes under 2023 till hyfsade betyg från spelmedia och snäppet sämre från spelarna. Och nu är det dags för mer, men inte i form av ytterligare ett DLC, utan ett fristående spinoff-spel vid namn Company of Heroes 3: Final Stand. ...
Omnämnda platser: Solospel.
Överlevnadsgenren i backspegeln
Samla, utforska, överlev, dö - och börja om igen. Detta är koncept som crafting- och survivalentusiasten känner till alltför väl. Oavsett hur många gånger loppen upprepar sig är de alltid redo att spotta i näven och försöka en gång till. Förekomsten av spelSammanhang: ...Utöver vissa förutbestämda städer och NPC:er var det upp till spelarna att forma resten av landskapet. Bakom utvecklingen stod Code Club AB som också bara bestod av två personer: Rolf Jansson och Markus Persson (ja, DEN Markus Persson). ...
Omnämnda platser: Finland, Arma, Rust. Omnämnda personer: Iron Gate, Erkka Lehmus, Survival Evolved.
WH40K: Rogue Trader firar 2 miljoner sålda ex med en fysisk utgåva
När Warhammer 40,000: Rogue Trader – CRPG:t från Owlcat – släpptes för två och ett halvt år sedan belönades det med en 4:a när Mikael Berg recenserade det på FZ, med lovord för bland annat det intressanta manuset och den roliga karaktärsutvecklingen. SedanSammanhang: ...Sedan dess har det hunnit få lite DLC och givetvis en radda uppdateringar, och överlag har det mottagits väl av spelarna. Nu meddelar Owlcat att spelet har sålts i två miljoner exemplar på samtliga plattformar. Samtidigt har de utannonserat en fysisk utgåva av spelet, men dessvärre kommer den bara till Playstation 5 och Switch 2. ...
Omnämnda platser: Owlcat. Omnämnda personer: Mikael Berg.
Utvecklarna bakom härligt motbjudande Ill försäkrar att det inte blir för svårt
Ill har sett makabert intressant ut ända sedan konceptstadiet, och inte har det blivit mer lättsmält med tiden. Efter flera år siktar utvecklaren Team Clout Inc. till slut på att släppa det någon gång nästa år, men det brutala gameplay som har visats uppharSammanhang: ...När det kommer till svårighet vill vi inte straffa spelarna överdrivet, men vi vill heller inte att de ska känna sig som en ostoppbar actionhjälte som bara kan ta sig förbi varje hinder med råstyrka. ...
Kojimas OD ska ge oss en "överdos av rädsla"
Efter allt det tråkiga kring Silent Hills och P.T. ämnar Kojima att återvända till skräckgenren med spelet OD, som utvecklas i samarbete med komikern och regissören Jordan Peele. Utöver utannonseringen och en kuslig trailer har vi inte fått veta särskiltmycketSammanhang: ...I linje med spelets namn säger han sig vilja ge spelarna en överdos av skräck, vilket ska göras med hjälp av "ett helt nytt spelsystem". Jag ville gå bortom gränserna hos den skräck som andra spel har uppnått. ...
Omnämnda personer: Entertainment Weekly, Jordan Peele, Silent Hills.




