Sortera på relevans Sorterad på datum
Resultat 1 - 10 av 31

Mamma – speldrömmens fiende #1

I detta nu får Silksong spektakulärt höga betyg och verkar därmed infria den galna hypen – kul! Men samtidigt: man ska vara försiktig med gränslösa förväntningar. För om spelbranschen lärt oss något genom årtiondena är det att det alltid finns luftslott,byggda

Sammanhang: ..."Historien är full av svulstiga löften " Historien är full av svulstiga löften och oinfriade förväntningar: No Man's Sky, Duke Nukem Forever, Battlefield 2042. E.T., Anthem, Alien: Colonial Marines… De kom, de spelades, de skälldes ut. ...

Omnämnda platser: Alien, Dem Stora Julklappen™, Anthem. Omnämnda personer: Math Grand, Duke Nukem Forever, Man's Sky.

fz.se - https://www.fz.se/artikel/301313-mamma-speldrommens-fiende-1 - Datum: 2025-09-09 12:17. - Utan betalvägg »

No Man's Sky når sin bästa Steam-siffra på 9 år

När No Man's Sky släpptes 2016 nådde det sin bästa Steam-siffra (enligt Steamdb) med 212 000 samtidiga spelare. En siffra som sjönk som en sten ner till månadstoppar på ett par tusen spelare. Vi minns alla löftena som inte infriades, men sedan dess har mycket

Sammanhang: ...När No Man's Sky släpptes 2016 nådde det sin bästa Steam-siffra (enligt Steamdb) med 212 000 samtidiga spelare. En siffra som sjönk som en sten ner till månadstoppar på ett par tusen spelare. ...

Omnämnda platser: Light No Fire, Light. Omnämnda personer: Hello Games.

fz.se - https://www.fz.se/ny...ra-pa-9-ar - Datum: 2025-09-08 15:17. - Utan betalvägg »

No Man's Sky-chef missnöjd med Silksong-priset – vill betala mer

Hollow Knight: Silksong släpps om 32 timmar (men vem räknar?), och blir ditt för 20 dollar. Sannolikt strax norr om 200 kronor och därmed inte särskilt mycket dyrare än när originalet släpptes för åtta år sedan. Jo tack, det är en väldigt snäll prislapp.För

Sammanhang: ...För snäll, om du frågar Hello Games-chefen och No Man's Sky-profilen Sean Murray. Murray är på meme-humör och har lagt upp ett inlägg på X där han starkt antyder att han är beredd att betala mer för Silksong. ...

Omnämnda platser: Silksong.

fz.se - https://www.fz.se/ny...betala-mer - Datum: 2025-09-03 08:18. - Utan betalvägg »

Istället för spelhelg – förvirring

"Sötebrödsdagarna är över" säger en nybliven far och nynnar Bathory-vaggvisor istället för att spela. En mer erfaren far lämnar barn (och spelande) hemma för annan musik. Tur då att övriga redaktionen täcker upp: de spelar allt från Hong Kong-maffian till

Sammanhang: ...Och vems hund är han? Själv är jag nyfiken på No Man's Sky på Switch 2. Ett helt universum. I handen. Jonny Myrén Slutet närmar sig i Star Wars Outlaws, och därefter lär det bli MGS 3: Snake Eater-remaken. ...

Omnämnda platser: Switch, Hong, Sötebrödsdagarna. Omnämnda personer: Horizon Forbidden West, Tomas Helenius, Jonas Vågström.

fz.se - https://www.fz.se/ar...forvirring - Datum: 2025-08-29 17:17. - Utan betalvägg »

No Man's Sky till Switch 2 i morgon

No Man's Sky släpps till Nintendo Switch 2 på dess releasedag i morgon. Det rör sig om en uppdaterad version jämfört med den till Switch, och Hello Games kallar den "ett jättekliv framåt". Bättre framerate och högre upplösning, krispigare texturer, gyrokontroller,

Sammanhang: ...No Man's Sky släpps till Nintendo Switch 2 på dess releasedag i morgon. Det rör sig om en uppdaterad version jämfört med den till Switch, och Hello Games kallar den "ett jättekliv framåt". ...

Omnämnda platser: Beacon, Switch, Expand. Omnämnda personer: Become Overseer, Hello Games.

fz.se - https://www.fz.se/ny...2-i-morgon - Datum: 2025-06-04 20:17. - Utan betalvägg »

Stalker "1-3"-uppdateringen släpps nästa vecka

Ungefär samtidigt som Stalker 2 såg dagens ljus i slutet av förra året berättade utvecklaren GSC Game World att man ämnade uppdatera seriens tre första spel till modernt skick. Stalker: Legends of the Zone Trilogy heter projektet, och nu står det klart att

Sammanhang: ...Äger något eller alla originalspelen (Stalker: Shadow of Chernobyl, Clear Sky, Call of Pripyat) så uppdateras de gratis. Gäller alla plattformar: Xbox, Playstation och pc på Steam, Gog och Epic. ...

Omnämnda platser: Steam, Epic. Omnämnda personer: Clear Sky.

fz.se - https://www.fz.se/ny...asta-vecka - Datum: 2025-05-14 17:17. - Utan betalvägg »

Massiv Assetto Corsa Evo-patch: nya banor, bilar, spelformer osv.

----- Changelog - Version 0.2 ----- General - added Circuit Of The Americas - GP and National layouts - added Donington Park Circuit - GP and National layouts - added Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione - added Alfa Romeo Giulia Sprint GTA - added LotusExige

Sammanhang: ... - fixed AI cars being teleported to pit at the end of the session - fixed a bug where the AI could be dragged into the pit exit zones - fixed offset bug on pitlane spline, causing AI drivers to not center the pitlane - AI drivers have improved wall awareness in pitlanes now - AI cars will not ignore cars standing (i.e. on the grid) - fixed cooldown for AI behind player - pitlane spline exits are now merged into the ideal line at runtime, reducing violent steering - pitlane spline entries are now forked from the ideal line at runtime, reducing violent steering - increased precision especially for the tendency to cut corners - updated all car and track base information and finetuning - fix for immobilized AI cars when restarting session - fixed AI cars taking too long at the race start - fixed AI cars braking too late for the pit entry - fixed AI cars revving through pitstops - improved AI race start behaviour - improved braking calculation Graphics [Graphics] Enhancements: - retuned all current weather settings for all tracks, resulting in a less foggy overall look, better horizons, and dawns - tree material enhancements - mirrors rendering now shows opponents shadow decals - car dirt effects enabled - Fuji visual updates - Brands Hatch visual updates - Suzuka visual updates - Mt Panorama visual updates - tweaked visual ride height of several cars - adjusted VW Golf 8 rim offsets - global VRAM optimization - updated Ferrari 296 GTB and Audi RS 3 dash display - adjusted simple car mirror capture areas - light stage now auto-opens popup lights - wiper vignette effect is now a gradual effect per rain intensity - enhanced Filmic AA options - improves visuals for objects with sky backgrounds, such as trees and wires - texture streaming priority (to prioritize certain environment textures - such as Fuji mountain to always load first) - sun shadowing on directional shadows and smooth fog-based volumetric booster - auto-disabling of mirror in multi mode now respects which side the driver is on (with centre-positioned driver no mirror is disabled by default) - vsync now ignores the gameplay frame limiter - switching to VR or triple screen mode no longer disables DLSS - improved shadow culling heuristic at dawn and sunset - removed ideal line from mirror rendering - removed jittering from non-MSAA flimic pass - dash display emissive auto-adjustment to take into consideration overcast - column-mounted shifter paddles hidden when the steering wheel is hidden - tweaked visual tyre flex effect [Graphics] VR: - VR: added VR TV camera set - VR: mirror capture mode now defaults to "dynamic" in VR - VR: runtime changes of video settings - VR: enhanced reflections - VR: added DLSS - VR: new grass type (global) - VR: fixed black glitch at horizon - VR: idle-screensaver sequence disabled in VR [Graphics] Triple Rendering: - triple: fixed clustering issues caused by the addition of the "mono view on triple" feature - triple: added DLSS capabilities - triple: reworked world matrix calculations to resolve positional issues - triple: fixed volumetrics day-night transition - triple: fixed shadows popping - triple: fixed marshall animation - triple: fixed black glitch at horizon [Graphics] Optimizations: - optimize z-prepass - optimize mirrors and cubemap rendering - optimize loading times - reduced VRAM usage after loading - optimized global illumination memory footprint - optimized tiled culling - UI platform and VRAM usage optimizations - main menu UI textures are now compressed and sometimes shrunk, 10x texture memory save - dash display textures now compressed, approximately 50% texture memory save [Graphics] Fixes: - fix for diagonal line on the UI pages in VR and triples - fix for marshals occasionally becoming frozen - fixed blurred shader functions (tyre, rim, disc) not working in reverse - fixes stuttering during gameplay - fixed undercar fake shadow disappearing above a certain number of opponents - fixed previous car's reflection image visible on disabled mirror - fixed dancing clouds issue - fixed sss denoise unshadowing factor - fixed hero shadow resolution with experimental shadow - fixed replay shadow for focused car - fix rims jittering with DLSS - fix for dynamic thumbnail inconsistency depending on sky type in source showroom scene - car and windshield dirt and damage states are reset on return to pits - bodywork dirt resets only on session restart - fixed for internal raindrops going sideways on rear windows - TV cameras movement is now paused when the game or the replay are paused - fixed AMD glitches - improve shadow of drivable internal cameras Audio - fixed ABS indicator sound on the Lancia - restored the old default audio device when the audio has fallback on another device - removed ramp volumes on audio changing options - improved backfire logic - general fixes on volume and distance - bodywork muted when teleport - fading on scene loaded and player teleport - new sounds for Lancia Delta HF Integrale EVO II - doppler effect for some audio events - increased volume distance for turbo sound on exterior cameras - better distance scale and audio positioning for opponents - opponent volume for turbo and backfire...

Omnämnda platser: Fuji, Custom Grid, Lambo. Omnämnda personer: Race Weekend UI, Giulia Sprint GTA, Lancia Delta.

fz.se - https://www.fz.se/ny...former-osv - Datum: 2025-05-08 13:18. - Utan betalvägg »

Gräv upp alien-fossiler i No Man's Sky

Relics är här, nästa uppdatering till vad som blivit framgångssagan No Man's Sky. Nu får vi chansen att ägna oss åt paleontologi och gräva upp uråldriga skelett från utomjordiska varelser. Delarna kan du sätta ihop så som de var och visa upp i dina museum

Sammanhang: ...Japp, No Man's Sky bara fortsätter och fortsätter. Sent i höstas fick det till sist väldigt positivt omdöme på Steam efter åtta långa år. ...

Omnämnda platser: Steam. Omnämnda personer: Sky Relics.

fz.se - https://www.fz.se/ny...o-mans-sky - Datum: 2025-03-27 19:17. - Utan betalvägg »

Svenska Deliver at all Costs släpps 22 maj

Deliver at all Costs, utvecklat av svenska Far Out Games, har sett riktigt lovande ut, och trailern som avslöjar släppdatumet gör en inte direkt mindre sugen. Den 22 maj är det hur som helst dags på Xbox Series X/S, pc och Playstation 5. Spelet släpper en

Sammanhang: ...Spelet släpper en lös i en 50-talsstad där man ska agera budbilsförare och, precis som titeln antyder, inte sky några medel för att få lasten till målet. Invånare kan kastas runt som trasdockor, byggnader rivas som korthus och andra fordon demoleras. ...

Omnämnda personer: Xbox Series, Out Games.

fz.se - https://www.fz.se/ny...pps-22-maj - Datum: 2025-03-21 09:17. - Utan betalvägg »

No Man's Sky får höga berg och djupa hav i ny jätteuppdatering

Hello Games verkar fast beslutna att göra No Man's Skys universum större än den verkliga förlagan, och den senaste uppdateringen lägger till några biljoner planeter. Worlds Part II (läs om första delen här) är nu ute och kommer med en rad förbättringar och

Sammanhang: ...No Man's Sky får höga berg och djupa hav i ny jätteuppdatering...

Omnämnda personer: Man's Skys, Hello Games.

fz.se - https://www.fz.se/ny...ppdatering - Datum: 2025-01-30 05:17. - Utan betalvägg »


nyhet
Resultatsidor:
r
1
r
2
r
3
r
4
fram