Resultat 1 - 10 av 28
Stalker "1-3"-uppdateringen släpps nästa vecka
Ungefär samtidigt som Stalker 2 såg dagens ljus i slutet av förra året berättade utvecklaren GSC Game World att man ämnade uppdatera seriens tre första spel till modernt skick. Stalker: Legends of the Zone Trilogy heter projektet, och nu står det klart attSammanhang: ...Äger något eller alla originalspelen (Stalker: Shadow of Chernobyl, Clear Sky, Call of Pripyat) så uppdateras de gratis. Gäller alla plattformar: Xbox, Playstation och pc på Steam, Gog och Epic. ...
Omnämnda platser: Steam, Epic. Omnämnda personer: Clear Sky.
Massiv Assetto Corsa Evo-patch: nya banor, bilar, spelformer osv.
----- Changelog - Version 0.2 ----- General - added Circuit Of The Americas - GP and National layouts - added Donington Park Circuit - GP and National layouts - added Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione - added Alfa Romeo Giulia Sprint GTA - added LotusExigeSammanhang: ... - fixed AI cars being teleported to pit at the end of the session - fixed a bug where the AI could be dragged into the pit exit zones - fixed offset bug on pitlane spline, causing AI drivers to not center the pitlane - AI drivers have improved wall awareness in pitlanes now - AI cars will not ignore cars standing (i.e. on the grid) - fixed cooldown for AI behind player - pitlane spline exits are now merged into the ideal line at runtime, reducing violent steering - pitlane spline entries are now forked from the ideal line at runtime, reducing violent steering - increased precision especially for the tendency to cut corners - updated all car and track base information and finetuning - fix for immobilized AI cars when restarting session - fixed AI cars taking too long at the race start - fixed AI cars braking too late for the pit entry - fixed AI cars revving through pitstops - improved AI race start behaviour - improved braking calculation Graphics [Graphics] Enhancements: - retuned all current weather settings for all tracks, resulting in a less foggy overall look, better horizons, and dawns - tree material enhancements - mirrors rendering now shows opponents shadow decals - car dirt effects enabled - Fuji visual updates - Brands Hatch visual updates - Suzuka visual updates - Mt Panorama visual updates - tweaked visual ride height of several cars - adjusted VW Golf 8 rim offsets - global VRAM optimization - updated Ferrari 296 GTB and Audi RS 3 dash display - adjusted simple car mirror capture areas - light stage now auto-opens popup lights - wiper vignette effect is now a gradual effect per rain intensity - enhanced Filmic AA options - improves visuals for objects with sky backgrounds, such as trees and wires - texture streaming priority (to prioritize certain environment textures - such as Fuji mountain to always load first) - sun shadowing on directional shadows and smooth fog-based volumetric booster - auto-disabling of mirror in multi mode now respects which side the driver is on (with centre-positioned driver no mirror is disabled by default) - vsync now ignores the gameplay frame limiter - switching to VR or triple screen mode no longer disables DLSS - improved shadow culling heuristic at dawn and sunset - removed ideal line from mirror rendering - removed jittering from non-MSAA flimic pass - dash display emissive auto-adjustment to take into consideration overcast - column-mounted shifter paddles hidden when the steering wheel is hidden - tweaked visual tyre flex effect [Graphics] VR: - VR: added VR TV camera set - VR: mirror capture mode now defaults to "dynamic" in VR - VR: runtime changes of video settings - VR: enhanced reflections - VR: added DLSS - VR: new grass type (global) - VR: fixed black glitch at horizon - VR: idle-screensaver sequence disabled in VR [Graphics] Triple Rendering: - triple: fixed clustering issues caused by the addition of the "mono view on triple" feature - triple: added DLSS capabilities - triple: reworked world matrix calculations to resolve positional issues - triple: fixed volumetrics day-night transition - triple: fixed shadows popping - triple: fixed marshall animation - triple: fixed black glitch at horizon [Graphics] Optimizations: - optimize z-prepass - optimize mirrors and cubemap rendering - optimize loading times - reduced VRAM usage after loading - optimized global illumination memory footprint - optimized tiled culling - UI platform and VRAM usage optimizations - main menu UI textures are now compressed and sometimes shrunk, 10x texture memory save - dash display textures now compressed, approximately 50% texture memory save [Graphics] Fixes: - fix for diagonal line on the UI pages in VR and triples - fix for marshals occasionally becoming frozen - fixed blurred shader functions (tyre, rim, disc) not working in reverse - fixes stuttering during gameplay - fixed undercar fake shadow disappearing above a certain number of opponents - fixed previous car's reflection image visible on disabled mirror - fixed dancing clouds issue - fixed sss denoise unshadowing factor - fixed hero shadow resolution with experimental shadow - fixed replay shadow for focused car - fix rims jittering with DLSS - fix for dynamic thumbnail inconsistency depending on sky type in source showroom scene - car and windshield dirt and damage states are reset on return to pits - bodywork dirt resets only on session restart - fixed for internal raindrops going sideways on rear windows - TV cameras movement is now paused when the game or the replay are paused - fixed AMD glitches - improve shadow of drivable internal cameras Audio - fixed ABS indicator sound on the Lancia - restored the old default audio device when the audio has fallback on another device - removed ramp volumes on audio changing options - improved backfire logic - general fixes on volume and distance - bodywork muted when teleport - fading on scene loaded and player teleport - new sounds for Lancia Delta HF Integrale EVO II - doppler effect for some audio events - increased volume distance for turbo sound on exterior cameras - better distance scale and audio positioning for opponents - opponent volume for turbo and backfire...
Omnämnda platser: Fuji, Custom Grid, Lambo. Omnämnda personer: Race Weekend UI, Giulia Sprint GTA, Lancia Delta.
Gräv upp alien-fossiler i No Man's Sky
Relics är här, nästa uppdatering till vad som blivit framgångssagan No Man's Sky. Nu får vi chansen att ägna oss åt paleontologi och gräva upp uråldriga skelett från utomjordiska varelser. Delarna kan du sätta ihop så som de var och visa upp i dina museumSammanhang: ...Japp, No Man's Sky bara fortsätter och fortsätter. Sent i höstas fick det till sist väldigt positivt omdöme på Steam efter åtta långa år. ...
Omnämnda platser: Steam. Omnämnda personer: Sky Relics.
Svenska Deliver at all Costs släpps 22 maj
Deliver at all Costs, utvecklat av svenska Far Out Games, har sett riktigt lovande ut, och trailern som avslöjar släppdatumet gör en inte direkt mindre sugen. Den 22 maj är det hur som helst dags på Xbox Series X/S, pc och Playstation 5. Spelet släpper enSammanhang: ...Spelet släpper en lös i en 50-talsstad där man ska agera budbilsförare och, precis som titeln antyder, inte sky några medel för att få lasten till målet. Invånare kan kastas runt som trasdockor, byggnader rivas som korthus och andra fordon demoleras. ...
Omnämnda personer: Xbox Series, Out Games.
Vi försvinner i kosmos – vad spelar du i helgen?
Split Fiction är här! Helgen är här! Den kommer med retro, rymd, tvagning och kraftuttryck. Framför allt kommer den med spel. Split Fiction är här, Powerwash Simulator är en evergreen, Kingdom Come 2 fortsätter locka och Jonas tar Switch på en avskedsturné.Sammanhang: ...Daniel Sjöholm Skulle bara in och "kolla vad som hänt sen sist". Nu är jag helt fast i No Man's Sky igen. Älskar att börja om i sådana här spel. Nu ska det bli perfekt. #vaknanakenpåenplanet Jonas Vågström Med tanke på att Switchen snart blir utbytt håller jag på att återbesöka diverse titlar till systemet. ...
Omnämnda platser: Tjeckien, Kingdom Come, Suikoden. Omnämnda personer: Jonas Vågström, Daniel Sjöholm, Metroid Prime Remastered.
No Man's Sky får höga berg och djupa hav i ny jätteuppdatering
Hello Games verkar fast beslutna att göra No Man's Skys universum större än den verkliga förlagan, och den senaste uppdateringen lägger till några biljoner planeter. Worlds Part II (läs om första delen här) är nu ute och kommer med en rad förbättringar ochSammanhang: ...No Man's Sky får höga berg och djupa hav i ny jätteuppdatering...
Omnämnda personer: Man's Skys, Hello Games.
No Man's Sky har till slut ett "Väldigt positivt" Steam-omdöme
Få comebacker i spelvärlden kan mäta sig med No Man's Skys. Det släpptes i ett moln av löften som inte infriades och arga spelare som inte kunde göra vad de hade blivit lovade att de kunde göra. Men Hello Games övergav inte spelet, utan har under flera årSammanhang: ...No Man's Sky har till slut ett "Väldigt positivt" Steam-omdöme...
Omnämnda platser: Steam. Omnämnda personer: Hello Games.
Callisto Protocol PS5 Pro-patchas – 8K i 30 fps
The Callisto Protocol har fått sin PS5 Pro-patch, vilket i det här fallet innebär 8K. Det innebär dock att man får nöja sig med 30 fps, men lyckligtvis finns möjligheten att spela i 60 fps i 4K. Det hela demonstreras i en ny trailer, och man slår fast raySammanhang: ...Redan inför originalkonsolen skröt Sony om 8K för PS5, något som aldrig blev verklighet (förutom i ett fall). Nu slår Callisto Protocol följe med No Man's Sky, Gran Turismo 7, F1 24 och Redacted. Det senare nämnda utspelas för övrigt i samma värld som just Callisto Protocol, och släpptes i oktober. ...
Omnämnda personer: Man's Sky, Dead Space, Callisto Protocol.
Stalker-trilogin släpps även till Switch
Den 20 november är det äntligen dags för Stalker 2, efter en riktigt svår utveckling. Men de ursprungliga tre spelen lever än och släpptes till Playstation 5 och Xbox Series X/S i form av paketet Stalker: The Legends of the Zone (och även var för sig). SpelenSammanhang: ...Spelen det rör sig om är Stalker: Shadow of Chornobyl, Stalker: Clear Sky och Stalker: Call of Pripyat. Switch-versionerna ska ha fått förfinad grafik och ett anpassat skjutsystem med gyro-kontroller och touch-gränssnitt....
Omnämnda platser: Switch, Nintendo Switch. Omnämnda personer: Xbox Series.
No Man's Sky-uppdateringen Aquarius lägger till fiske
Det tycks aldrig ta slut. Hello Games släpper uppdatering efter uppdatering efter uppdatering till No Man's Sky, och den senaste heter Aquarius. Den är redan släppt och givetvis gratis för alla som äger spelet, och kommer med något som de själva anser kompletterarSammanhang: ...Hello Games släpper uppdatering efter uppdatering efter uppdatering till No Man's Sky, och den senaste heter Aquarius. Den är redan släppt och givetvis gratis för alla som äger spelet, och kommer med något som de själva anser kompletterar den nya vattentekniken väldigt bra, nämligen fiske. ...