Resultat 1 - 10 av 561
Zelda: Ocarina of Times "största svaghet" var Navi, medger Miyamoto
The Legend of Zelda: Ocarina of Time är tveklöst en av historiens stora klassiker, men också solen har sina fläckar. Älvan Navi är en sådan. Spelets "största svaghet", om du frågar Zelda-skaparen Shigeru Miyamoto. Faktum är att han ville ta bort hela systemetSammanhang: ...Det är otroligt svårt att designa ett system som ger rätt råd, råd som är anpassade till spelarens situation. För att göra det rätt skulle man behöva lägga ner lika mycket tid som på att utveckla ett helt spel, och jag var väldigt orolig för att vi skulle gräva ner oss i ett hål om vi strävade efter perfektion där... ...
Omnämnda personer: Shigeru Miyamoto, Miyamoto The, Ocarina of.
The Simpsons: Hit & Run 2, 3 och 4 hade kunnat bli av, men "någon" sa nej
GTA var en tydlig inspiration. The Simpsons: Hit & Run släpptes 2003 till PS2, Xbox och Gamecube. Det blev en stor kultklassiker, men någon uppföljare fick vi aldrig. Faktum är att vi hade kunnat få tre. Joe McGinn, lead designer, har kommenterat en videoSammanhang: ...Gracie Films erbjöd vår utgivare ett avtal om att göra tre uppföljare, med alla Simpsons-rättigheter och röstskådespelare, för priset noll dollar (med andra ord skulle vi inte behöva betala något för Simpsons-licensen). Ett erbjudande omöjligt att tacka nej till – vilket var precis vad som skedde. ...
Omnämnda personer: Joe McGinn.
Sniper Elite: Resistance
Sniper Elite är en serie som verkligen borde ha tappat sin lyster vid det här laget. Vi har fått fem spel i huvudserien plus en handfull zombie-spinoffer, det borde räcka mer än väl. Men även om Sniper Elite 5 var en liten besvikelse så känner jag mig ändåSammanhang: ..."Belönande men också oförlåtande" Det kanske låter som att det mest var kaos och att jag inte fick ut något av detta, men tvärtom skulle jag säga att min korta session med Resistance sätter fingret rätt bra på vad tjusningen med den här spelserien är. ...
Omnämnda platser: Sniper, Fotnot. Omnämnda personer: Sniper Elite, Xbox Series, Xbox One.
"Anti-stridspelet" Dante's Ring har utannonserat
Starward Industries är en polsk utvecklare som tidigare gett oss äventyrsspelet The Invincible, där man på planeten Regis III skulle leta reda på sin besättning, död eller levande. Det fick bra betyg, och nu har de utannonserat sitt nya spel: Dante's Ring.Sammanhang: ...Starward Industries är en polsk utvecklare som tidigare gett oss äventyrsspelet The Invincible, där man på planeten Regis III skulle leta reda på sin besättning, död eller levande. Det fick bra betyg, och nu har de utannonserat sitt nya spel: Dante's Ring. ...
World of Warcraft 20 år – grattis och tack!
För de flesta är 20 år en närmast absurt lång tidsperiod. Ändå går ju tiden som bekant så oförskämt fort. “Va? Var det 20 år sedan första Saw-filmen kom? Känns ju som häromåret! The Grudge och Anchorman också? Nä nu får jag nog lyssna på lite modern musikSammanhang: ...Redan här kunde man ana vilken framgång WoW skulle bli. Fast framgång är egentligen en underdrift. WoW blev ett fenomen. Man kunde höra folk prata om dungeons och raids på bussen. ...
Omnämnda platser: Kalmar, Europa, Nordamerika. Omnämnda personer: Star Wars, Fortsätter Blizzard, Tabula Rasa.
10 i topp – halvvägs med Playstation 5
Efter att ha listat de bästa mer eller mindre exklusiva titlarna till Xbox Series X|S har turen kommit till de (lite mer) exklusiva PS5-titlarna. Jo, nya Xbox-konsoler släpptes för fyra år sedan och en vecka senare fick de sällskap av Playstation 5. Ett nyttSammanhang: ..."Måtte det inte dröja till Playstation 7 innan vi ses igen" Det började se ut som att Ratchet skulle gå samma väg som Jak och Sly gjorde före honom. Det vill säga: försvinna. Men Ratchet & Clank: Rift Apart är en lysande replik på rädslan. ...
Omnämnda platser: San Francisco, USA, Los Angeles. Omnämnda personer: Wukong Release, Las Vegas, Death Stranding.
Avowed
Jag hör till dem som verkligen älskade Pillars of Eternity-spelen. Jag gav första spelet högsta betyg, till och med, och jag står fast vid det. Spelmässigt har det väl så här i efterhand en och annan brist, men världsbygget är genuint imponerande. Pillars-serienSammanhang: ...Men jag kan bara uttala mig om hur inledningen känns. Grafiskt skulle jag kalla spelet ojämnt, men de fångar Pillar-spelens mix av nedgånget och färgstarkt ganska väl på en estetisk nivå. ...
Omnämnda platser: Avowed. Omnämnda personer: Xbox Series X|S..
Testpilot: AceZone A-Spire Wireless - Trådlöst i bästa klass
AceZone är ett danskt företag som grundades 2018 med målet att ta fram ett headset för användning på professionella e-sportscener. På den tiden fanns ingen standardlösning för gamingheadset, utan arrangörer experimenterade med olika lösningar, som headsetsSammanhang: ...I början av recensionen nämner jag ett orosmoment – att headsetet skulle göra ont på hjässan eftersom det såg ut att vara för lite skyddsskum. Efter ett par långa sessioner kan jag konstatera att så inte är fallet. ...
Omnämnda platser: Låglatens, GHz, Mikrofon Brusreducerande. Omnämnda personer: blåtand v5.4 Anslutning Trådlös, Nintendo Switch, A-Spire Wireless.
Stalker 2: Heart of Chornobyl
"Att Stalker 2 faktiskt släpps känns nästan som ett större mirakel än att hitta en obefläckad konserv i Pripjat" 2010 var året då Spanien vann sitt första VM-guld i fotboll, då världen följde trettiotre instängda gruvarbetare i Chile, och hela Europas flygresenärerSammanhang: ...Därefter blev det av väldigt förklarliga skäl tydligt att ett släpp skulle dröja ännu längre än tänkt när Ryssland invaderade Ukraina, varvid ukrainska GSC så småningom flyttade till tjeckiska huvudstaden Prag för att kunna fortsätta utvecklingen. ...
Omnämnda platser: Spanien, Prag, Ukraina. Omnämnda personer: Stalker 2:s, Edward Scissorhands, Geforce RTX.
Snabbkollen – Har du spelat World of Warcraft?
På lördag fyller World of Warcraft 20 år. 23 november 2004 skedde urpremiären i Nordamerika, och även om det skulle dröja ytterligare några månader innan vi fick vara med (februari 2005) innebär det att du snart kunnat spela Blizzards mmo-titan i två decennium.Sammanhang: ...På lördag fyller World of Warcraft 20 år. 23 november 2004 skedde urpremiären i Nordamerika, och även om det skulle dröja ytterligare några månader innan vi fick vara med (februari 2005) innebär det att du snart kunnat spela Blizzards mmo-titan i två decennium. ...
Omnämnda platser: Nordamerika, Snabbkollen.