Resultat 1 - 5 av 5
F.d. Sony-chef: "Spelbranschens uppsägningar beror inte på girighet"
Spelvärlden har skakats av tusentals och åter tusentals uppsägningar under de senaste åren, där skulden har lagts på bland annat lågkonjunktur och pandemin. Andra menar att det rör sig om dålig planering och girighet hos företagen, men det sistnämnda motsätterSammanhang: ...Spelvärlden har skakats av tusentals och åter tusentals uppsägningar under de senaste åren, där skulden har lagts på bland annat lågkonjunktur och pandemin. Andra menar att det rör sig om dålig planering och girighet hos företagen, men det sistnämnda motsätter sig Chris Deering – tidigare chef för Playstation i Europa. ...
Omnämnda platser: Europa. Omnämnda personer: My Perfect.
Yngre gamers föredrar lagspel, så att de kan skylla på andra – menar Tekken-boss
Tekken, och alla andra beat 'em ups, bygger i grunden på dueller mellan två spelare (alternativt spelaren mot AI:n). Tekken-seriens producent Katsuhiro Harada menar att detta är ett problem för dagens spelare. Han påstår i Game Maker's Notebook-podden attSammanhang: ...Han påstår i Game Maker's Notebook-podden att yngre spelare föredrar att spela i lag, då de kan lägga skulden på andra om laget skulle förlora. Harada-san menar att hans generation i Japan och "antagligen i merparten av världen" (Harada är 53 år) är van vid att konkurrera om studieplatser och jobb. ...
Omnämnda platser: Harada, Japan. Omnämnda personer: Katsuhiro Harada.
Silent Hill 2-utvecklare kritiserar Silent Hill 2-trailer – och Konami
Senaste trailern från Silent Hill 2-remaken har mötts av en del kritik hos spelarna, bland annat för striderna. Vilka som inte heller är särskilt förtjusta i trailern? Bloober, utvecklarna bakom spelet. Bloober-chefen Piotr Babieno berättar för polska Youtube-kanalenSammanhang: ...Det har aldrig varit lika tydligt, men det är inte första gången som Bloober riktar kritik mot Konamis håll. Tidigare har de lagt skulden på Konami för att det varit väldigt tyst kring spelet....
Omnämnda platser: Silent.
Konsolkriget dag tre – sista slaget
Vi har under två dagar kikat på spelen, hårdvaran och prestandan hos Playstation 5 och Xbox Series X. Denna tredje och sista dag tar vi en titt på pris, varianter, tillbehör med mera för att slutligen kora en vinnare. Stunden är kommen, här är fem avslutandeSammanhang: ...Vidare saknas split-screen i deras egna Halo Infinite och Forza Motorsport, möjligen bär Series S-prestandan skulden. Så båda lägren erbjuder två varianter, men på Microsoft-sidan får du betala ett högt prestandapris för det lägre priset. ...
Omnämnda personer: Xbox Series X., Series X, Game Pass.
Baldur's Gate 3 och Starfield orsaker till att Immortals of Aveum floppade
Magishootern Immortals of Aveum fick en sval säljstart, och månaden efter premiären i augusti fick halva persnalstyrkan på Ascendant Studios gå. När VD:n Bret Robbins nu reflekterar över eländet lägger han skulden på den stenhårda konkurrensen som rådde närSammanhang: ...När VD:n Bret Robbins nu reflekterar över eländet lägger han skulden på den stenhårda konkurrensen som rådde när spelet släpptes. Det är Windows Central som frågar honom om det täta releaseschemat bidrog till den uteblivna framgången. ...
Omnämnda platser: Starfield. Omnämnda personer: Armored Core, Game Pass, Ascendant Studios.