Resultat 1 - 5 av 5
Delad glädje är dubbel glädje
När mitt eget spelintresse väcktes inledde jag min resa i spelvärlden som en ensamspelare. Anledningen till det var enkel, vi hade aldrig mer än en handkontroll till vårt Super Nintendo och spelen som faktiskt utnyttjade de dubbla kontrollportarna var få.Sammanhang: ...Han kommer för alltid att vara en fuskgubbe i mina ögon Ofta följdes våra digitala drabbningar av verkliga skrik och faktiska slagsmål, speciellt när någon av oss valde gummigubben Dhalsim. Kombinationen av vår bristande koordinationsförmåga och avsaknaden av en manual som redovisade alla specialattacker gjorde det omöjligt att vinna över yogamästarens uttänjda armar och ben. ...
Omnämnda platser: Overwatch, Nintendos, Microsofts. Omnämnda personer: Super Nintendo, Army of Two, Street Fighter.
Diskutera – Det otäckaste ögonblicket i ett spel är...
Det är den tiden på året då vi inte bara myser utan även ryser. Alternativt hoppar högt och gallskriker. Vilket ögonblick har skrämt dig mest genom spelhistorien? Det kan, men måste inte, vara ett skräckspel. Exempel finns på spel som slår undan benen påossSammanhang: ...Exempel finns på spel som slår undan benen på oss fullständigt, vilket såklart kan bidra till skrik, panik och känslan av utsatthet. Du tror att du är fredad, men plötsligt..! I dag kan det definitivt vara värt att påminna om spoilertaggen. ...
Skräck är bäst i spelform
Bus eller godis – eller spel? Det är visst Halloween igen. Den tiden på året då det bråkas i lokala Facebook-grupper. När ska kidsen egentligen tigga godis? Kyrkkaffet sätts i halsen när trädgårdar pyntas med spindelväv, gravstenar och dödskallar. Kjell-GunnarSammanhang: ...Ju sämre jag mår desto bättre är skräcken. Vi jagar efter det vi annars flyr från: skrik, panik och ångestpåslag. "Skräck är märkligt. Ju sämre jag mår desto bättre är skräcken" Skräck är bäst i spelform. ...
Omnämnda platser: Until, Alien, Dead Space. Omnämnda personer: Hill f.
Ghost of Yōtei
Man brukar säga att “I krig och kärlek är allt tillåtet”. Efter att ha tillbringat ett antal timmar ihop med Atsu i Ghost of Yotei tycker jag att det vore rimligt att addera “hämnd” in i det ordspråket. "Jag väljer våld framför återhållsamhet" Likt en godispåseSammanhang: ...Många skulle lägga benen på ryggen men jag väljer våld framför återhållsamhet och låter stål möta stål. Klingor viner genom luften, skrik från vettskrämda motståndare ekar över nejden och i ögonvrån ser jag hur min vargkompanjon slutit upp för att bistå mig i kampen. ...
Omnämnda platser: Ghost of Yotei, Yote, Kurosawa-. Omnämnda personer: Ghost of Tsushima.
Wuchang: Fallen Feathers
Jag tycker marknaden börjar närma sig en mättnad för Soulslike-spel. Förutom Fromsoftwares gotiska och svåra skapelser finns det även bra och mindre kopior av genren. Det är en svår balans med dessa spel som nästan bara bemästras av just Fromsoftware. SpelenSammanhang: ..."Den tidigare så kaxiga Johan väcker hela kvarteret med ett gällt skrik" Det som sticker ut mest är madness, eller galenskap. I och med att Wuchang är sjuk så drivs hon även av galenskap. ...
Omnämnda platser: Kinas, Kina, Sverige. Omnämnda personer: Wo Long, Dynasty Warrior, Xbox Series.
