Resultat 1 - 10 av 15
Fares och Hazelight jobbar redan på nästa spel
Split Fiction har är ute sedan ett par veckor tillbaka och sålde en miljon exemplar på två dagar och två miljoner på en vecka. En redig succé, med andra ord. Men Hazelights högsta höns Josef Fares dröjer sig inte kvar, utan jobbar redan på nåt nytt. I enSammanhang: ...Arbetet ska ha börjat för runt en månad sedan och är, så klart, i ett väldigt tidigt skede. När kan det tänkas komma då? Fares säger att de på Hazelight aldrig jobbar på ett spel i mer än 3–4 år, så där har ni ett ungefärligt tidsspann. ...
Omnämnda personer: Josef Fares.
Uppgifter: Nedlagda Twisted Metal-spelet verkar ha varit ett battle royale
I början av 2024 kom en våg av uppsägningar från flera olika utvecklare, däribland Playstation-ägda Firesprite. I samband med det ska de även ha skrotat ett live service-spel baserat på den röjiga Twisted Metal-serien som de höll på att utveckla. Nu harliteSammanhang: ...Han bjuder dessutom på några utsuddade bilder från vad som verkar vara ett rätt tidigt skede i utvecklingen, och dessa ser ni här....
EA antyder: Dragon Age 4 visar att det inte räcker med bra singleplayer-spel
Nyligen stod det klart att Dragon Age: The Veilguard inte levt upp till EA:s mål. Det har "engagerat" omkring 1,5 miljoner och Electronic Arts hade hoppats på det dubbla. EA-chefen Andrew Wilson säger att nya Dragon Age trots goda vitsord och en bra lanseringSammanhang: ...Bioware har medgett att Dragon Age 4 i ett tidigare skede prövade sina multiplayer-vingar. Noterbart: färsk EA-rapport noterar också att live service "med mera" står för 74 procent av EA:s inkomst. ...
Omnämnda personer: Andrew Wilson, Stuart Canfield.
Sandlådespelet Streets of Fortuna demonstrerar imponerande NPC-simulering
Förra månaden skrev vi lite om sandlådespelet The Bustling World, där man släpps lös i en stad med omnejd och får möjlighet att göra lite vad man vill. Streets of Fortuna ser ut att sikta på något liknande, och i en ny video demonstrerar chefsdesigner BrentSammanhang: ...I själva spelet börjar man som en slyngel på gatan och får sedan välja vad man vill uppnå: kanske vill man bli en enkel köpman, en framstående alkemist, en spion, smed eller en uppsjö andra roller. Spelet är, som ni ser, i ett hyfsat tidigt skede och vi har inget släppdatum än. Utvecklaren är för övrigt Kitfox Games, som har agerat utgivare åt Dwarf Fortress och Caves of Qud, utöver att ha utvecklat Moon Hunters och Boyfriend Dungeon....
Omnämnda platser: Moon Hunters. Omnämnda personer: Brent Ellison, Boyfriend Dungeon, Kitfox Games.
Assassin's Creed Shadows
Feodala Japan har sedan Assassin's Creeds gryning varit en era som toppat önskelistor. Jag kan inte riktigt förstå varför. Eller, låt mig omformulera: jag kan förstå, men det är ingen era som varit "min". Renässansens Italien, grekiska myter och saltstänktaSammanhang: ...Vi vrider fram klockan ytterligare. Den här gången till ett senare skede i spelet. Nu samverkar Naoe och Yasuke och det jag får spela är – gissar jag – representativt för helheten. ...
Omnämnda platser: Italien, Japan, Oda Nobunaga. Omnämnda personer: Xbox Series, Assassin's Creeds, Assassin's Creed Shadows Feodala Japan.
Digital Foundry backar upp rykten om en bärbar Playstation
Förra veckan rapporterade vi ytterligare rykten om att Sony har en bärbar Playstation-konsol på gång, med vilken de ämnar konkurrera med Nintendo (och möjligen även Xbox). Nu stämmer Digital Foundry in i kören och säger att de tidigare i år också nåddesavSammanhang: ...Nu stämmer Digital Foundry in i kören och säger att de tidigare i år också nåddes av uppgifter om en bärbar Playstation från ett par olika källor, men som de inte delade med sig av eftersom de inte vill läcka saker. Projektet ska vara i ett tidigt skede, men DF tror att det möjligtvis finns prototyper och att konceptet med en bärbar konsol och en stationär konsol mycket väl kan vara framtiden....
Rapport: En Rayman-remake sägs vara under utveckling
Rayman har bjudit oss på en serie smått fantastiska plattformsspel, men märkligt nog har Ubisoft låtit serien ligga i dvala i flera år. Men det kan vara så att serien är på väg tillbaka. Insider-gaming säger sig ha pratat med källor som uppger att en remakeSammanhang: ...Till Kotaku bekräftar Ubisoft att ett Rayman-projekt befinner sig i ett tidigt skede hos Ubisoft Montpellier och Milano, och att Michel Ancel mycket riktigt har en konsultroll för att säkerställa att allt är konsekvent i Rayman-universumet....
Omnämnda platser: Montpellier, Kotaku, Milano. Omnämnda personer: Prince of Persia, Michel Ancel.
Avatar (The Last Airbender) får ett AAA-spel
Ett nytt Avatar-spel har tillkännagivits, men inte med de ståtliga, blå, naturälskarna, utan de som har böjer elementen. Via IGN får vi veta att Saber Interactive och Paramount Game Studios i samarbete med Avatar Studios ska ta fram ett actionrollspel somSammanhang: ...Via IGN får vi veta att Saber Interactive och Paramount Game Studios i samarbete med Avatar Studios ska ta fram ett actionrollspel som utspelar sig i Avatar Legends-världen. Utvecklingen är i ett tidigt skede, men är tänkt att bli det största digitala spelet i varumärkets historia och släppas till pc och konsoler. ...
Omnämnda personer: Game Studios.
Baldur's Gate 3-moddare experimenterar med realtidsstrider
Larian må vara mer eller mindre färdiga med Baldur's Gate 3, men där utvecklarna slutar tar moddarna över. De fullvärdiga moddverktygen släpptes i början av månaden, och det dröjde inte länge förrän moddarna lyckades låsa upp ännu större möjligheter än LarianSammanhang: ...En av dem heter tinybike och har börjat experimentera med något som många efterlyste redan när spelet utannonserades: strider i realtid. Projektet befinner sig i ett väldigt tidigt skede, och i videon ovan ser vi bland annat att en väldigt viktig komponent saknas, nämligen paus. Utan att kunna pausa blir det ju väldigt hetsigt att instruera de olika karaktärerna vad de ska göra, vilket var möjligt i de tidigare Baldur's Gate-spelen just eftersom de var "realtid med paus". ...
Omnämnda platser: Github.
Diabotical Rogue
Diabotical Rogue har det mest intressanta spelläge jag testat i en shooter på väldigt länge. Och ju mer jag spelar, desto mer imponerad blir jag. Wipeout heter det, och kort sammanfattat spelar man fyra mot fyra och ska slå ut (eller fragga, som det benämnsSammanhang: ...Förhoppningsvis infriar Diabotical Rogue allt som spelet lovar i detta tidiga skede. Fotnot: Diabotical Rouge släpptes i early access på Steam och Epic den 5 juni. Testdator: Ryzen 5 2600X, RTX 2060 Super, 16 GB RAM....
Omnämnda platser: Epic, Steam.