Resultat 1 - 10 av 22
Quiz: Tidsresor" Robotar OCH dinosaurier" Det är Justin Wack and the Big Time Hack!
Du måste ha Javascript aktiverat för att delta i en quiz. Vi börjar närma oss sluttampen för Justin Wack and the Big Time Hack i ISK#6 - hur väl känner ni karaktärerna och de olika tidsåldrarna? Hoppa in och gör ett försök, vetjag! Johan Lorentzon tyckerSammanhang: ...Hoppa in och gör ett försök, vetjag! Johan Lorentzon tycker facehuggers på skärmen är underhållning. Facehuggers i ansiktet är ett trauma. Femton månader efter PC-lanseringen gör det fullmatade ökenäventyret entré på PS5 och Xbox. ...
Omnämnda platser: Unravel. Omnämnda personer: Fire Emblem, Justin Wack, Johan Lorentzon.
Jag hatar skräckspel i VR
Jag älskar skräck. Skräckfilmer, skräckspel, skräck som genre, skräck som stämning, skräck som livsstil. Det är inte själva ”bli skrämd”-grejen jag är ute efter, utan den där krypande känslan som smyger sig på och får en att sitta lite för nära skärmen ochSammanhang: ...En facehugger i ansiktet är något helt annat Det är en sak att se en facehugger hoppa mot skärmen. Det är en helt annan sak att ha den hoppa mot ansiktet. På samma sätt som jag gillar Resident Evil 7 på TV-skärmen, men inte alls uppskattade att ha en zombie gnaga på mitt ansikte i VR. ...
Omnämnda platser: Kontentan, Alien, Gröna Lund. Omnämnda personer: Resident Evil.
Switch 2 stöder äntligen VRR i dockat läge
Nintendo har släppt systemuppdatering 23.0.0 till Switch 2, och den lägger till en del välkomna saker, såsom möjlighet att stänga av och på det handhållna boost-läget via snabbmenyn. Men det största och mest efterlängtade tillskottet är tveklöst stöd förVRRSammanhang: ...VRR står för Variable Refresh Rate och gör så att bilduppdateringsfrekvensen hos konsolen och skärmen matchas, så att man slipper screen tearing – horisontella "revor" i bilden som kraftigt försämrar upplevelsen. ...
Omnämnda platser: Switch. Omnämnda personer: Variable Refresh.
Recension – Marvel’s Wolverine - Arg, hårig och alldeles underbar
Det finns spel som försiktigt lär en att blockera, parera och undvika fiendens attacker. Sedan finns det Marvel’s Wolverine, som ganska snart får mig att betrakta självbevarelsedrift som ett karaktärsfel. Varför backa undan när man har ett skelett av adamantium,Sammanhang: ...Kratos blev inte bara större på skärmen. Närheten förändrade hela känslan av hans tyngd, våld och rörelser. Något liknande händer här. ...
Omnämnda platser: Spider-Man, Marvel, Madripoor. Omnämnda personer: Team X, s Wolverine, Insomniacs Wolverine.
Från Wily till Malenia – så skapas en bra boss
Jag har, som de flesta nu vet, växt upp med Nintendo 8-bit, och som många också vet var spelen lite annorlunda på den tiden. De flesta bestod av linjära banor som avslutades med en boss. Banorna och bossarna blev svårare ju längre man kom, och sista bossenSammanhang: ...Man tar ett djupt andetag, torkar av handsvetten från kontrollen och riktar all fokus mot skärmen. Själva striden är kanske inte den mest välbalanserade — det handlar mest om att välja rätt vapen och skjuta loss — men inledningen är fantastisk och sätter tonen direkt. ...
Omnämnda platser: Cyberdemon, Sverige, Ninja Gaiden. Omnämnda personer: Mike Tyson.
Trine 6 försenas till nästa år efter feedback från speltester
Trine-serien från finska Frozenbyte ska få ytterligare en del, som går under namnet Trine 6: Together in Time. De planerade att släppa det nästa månad, men efter en omgång speltester har de beslutat att senarelägga lanseringen till den 4 mars 2027. De skriverSammanhang: ...Andra planerade ändringar inkluderar att göra karaktärerna mer distinkta med hjälp av nya och omgjorda förmågor, justera svårighetsgraderna, lägga till nya kameravarianter, göra skärmen mindre plottrig i co-op, förbättra handledningen med mera....
Recension – Agent 64: Spies Never Die
Det var svårt att börja skriva den här recensionen. Jag var ju så nära att klara den senaste banan på 00… jag menar Agent 64-svårighetsgraden. Om jag bara kunde spara tillräckligt av min hälsa till den sista stora eldstriden så borde det gå. Senast dogjagSammanhang: ...Det är ibland något oklart var någonstans du befinner dig, eller vilka figurerna i banan är, även om spelets (ej röstsatta) konversationer förklarar tillräckligt för att hänga med i stora drag. Splitta skärmen som om det vore år 2000 GoldenEye 007 och Perfect Dark var inte bara så bra på grund av sina singleplayer-kampanjer. ...
Omnämnda platser: Steam, Nintendo. Omnämnda personer: John Walter.
Recension – Marvel Tokon: Fighting Souls
Slagen viner, sparkar flyger, laserstrålar skär genom luften och färgglada smällar täcker skärmen. Det är kaotiskt, men så är det också ett helt lass med övermänskligt kraftfulla supermänniskor som drabbar samman i en slagsmålsturnering där jordens väl ochSammanhang: ...Slagen viner, sparkar flyger, laserstrålar skär genom luften och färgglada smällar täcker skärmen. Det är kaotiskt, men så är det också ett helt lass med övermänskligt kraftfulla supermänniskor som drabbar samman i en slagsmålsturnering där jordens väl och ve står på spel. ...
Omnämnda platser: Arena, Marvel, Marvel Tokon. Omnämnda personer: Captain America, Arcadia Rumble, Dr Doom.
Contra III - Från kulhelvete till perfekt dans
Contra eller Probotector (som det fick heta i Europa) är en av Konamis mest populära och älskade spelserier. Spelserien är också känd för att vara notoriskt svår där du ska ta dig igenom hela spelets kul-helvete med tre liv och tre continues. Det krävs enSammanhang: ...Men samtidigt är spelet perfekt uppbyggt för att lära sig mönster och även göra det tillsammans. Inget händer på skärmen av en slump och när man lär sig dem är det som att se koden i The Matrix. Det är lätt att göra ett samarbetsläge i ett singleplayer-spel och bara slänga in en till spelare. ...
Omnämnda platser: The Matrix, Europa. Omnämnda personer: Contra III.
Playstation bjuder på en förhandstitt av Silent Hill: Townfall
I Silent Hill f fick vi förra året ta en tripp till Japan för att se hur en Silent Hill-stämplad mardröm kan te sig där. Och vi ska få besöka fler delar av världen i den ikoniska skräckserien, såsom Skottland. Det är där Simon Ordell befinner sig i SilentSammanhang: ...Lyckligtvis har man en liten bärbar tv som man kan vrida till rätt frekvens för att via skärmen se varelserna genom dimma och väggar. Handlingen verkar kretsa kring en kvinna vid namn Zoe, som Simon blir uppmanad att hitta. ...
Omnämnda platser: Skottland, Japan, Silent Hill f.




