Resultat 1 - 5 av 5
Ny trailer för Painkiller-rebooten ger oss en titt på puffrorna
Den röjiga FPS-serien Painkiller ska göra comeback i form av en reboot, som utannonserades under Future Games Show förra månaden. Flera av er efterlyste möjligheten att nagla fast fiender i väggar med hjälp av den "Stakegun" som de tidigare spelen hade, ochSammanhang: ...Videon går igenom de olika vapen vi ska få använda, och i ett klipp ses en fiende flyga mot en vägg efter att ha träffats av en påle. Andra vapen inkluderar Painkiller, Shotgun, Hand Cannon, SMG, Rocket Launcher och Electrodriver. Man behöver heller inte tackla den fallna ängeln Azazels horder själv, eftersom spelet stödjer co-op för upp till tre spelare. ...
Omnämnda platser: Shotgun. Omnämnda personer: Hand Cannon, Xbox Series, Future Games.
Den of Wolves
Det regnar kulor. Vi hukar oss alla fyra bakom sköldarna vi satt upp och besvarar elden så gott det går. Vi ropar i mun på varandra: “Akta trappan till höger!”, “Jag behöver ammo!”, samtidigt som säkerhetsvakterna närmar sig steg för steg. Sekunden senareSammanhang: ...Vi fyra kommer överens om att dela upp oss i två team – vi bestämmer oss för att systematiskt gå igenom varje valv för att hitta koderna till det stora bytet, och snackar därefter loadouts (shotgun, SMG och turrets för mig, minor och portabla sköldar för de andra). Den genomtänkta planen glöms genast bort när vi omringas och måste försvara oss mot flera vågor av fiender. ...
Omnämnda platser: Midway City, Midwayatollen. Omnämnda personer: Prep Missions.
My Friend Pedro-utvecklarna utannonserar Shotgun Cop Man
My Friend Pedro var ett röjigt, sidoskrollande skjutarspel där man flängde fram genom banor och pangade skurkar på vägen, och nu utvecklaren Deadtoast Entertainment utannonserat Shotgun Cop Man, som tycks sikta på att leverera mer av det ovan nämnda. DetSammanhang: ...Man kan dessutom välja att lira igenom kampanjens över 150 banor, skapa egna banor eller spela banor som andra har skapat. Shotgun Cop Man släpps på Nintendo Switch och pc under 2025, men det finns en pc-demo redan nu....
Omnämnda platser: Nintendo Switch.
Från open world till checklista – "Väldigt få" skulle spela Morrowind idag
Open world är lika med kartor som kryllar av ikoner. Trots löfte om öppna världar tas du i handen och leds längs en snitslad bana. Ja, så är det åtminstone i många av fallen. Tjugotvå år gamla The Elder Scrolls 3: Morrowind var något annat. Snarare än ändlösaSammanhang: ...Snarare än ändlösa upprepningar och checklistor bestod världen av mysterium du tvingades vara uppmärksam för att kunna hitta lösningen på. Det skriver Rock Paper Shotgun i en ny (utmärkt!) artikelserie om just open world-spel. Matt Firor, Zenimax Online-boss tillika Elder Scrolls Online-regissör, menar att spelare nu för tiden är mindre tåliga och klarar inte av känslan av att ha gått vilse i samma utsträckning. ...
Omnämnda personer: Rock Paper.
The Finals
Först och främst: The Finals har en otrolig parkour-känsla. Du kan röra dig väldigt fritt, klättra över murar, hoppa mellan byggnader, åka ziplina tvärs över banan, och mycket mer. Man känner sig hela tiden snabb och agil – än mer om man kör som en lättviktigSammanhang: ...Det är såklart en märkbar skillnad mellan en kulspruta och en shotgun, eller en SMG. Men spelets upplägg med olika karaktärsmodeller som har olika mycket hälsa betyder också att olika vapen gör sig olika bra i olika situationer. ...
Omnämnda personer: Xbox Series.