Resultat 1 - 10 av 61
Sony om framtidens PS5-spel: mix av live service och singleplayer
I samband med PS5 Pro-releasen bekräftar Sony: Playstation 5 har sålt i 65 miljoner. Framöver säger man att fokus blir en mix av singleplayer och live service-spel. Det senare har varit en het potatis för Sony; succé med Helldivers 2, nedläggning av The LastSammanhang: ...Denna kombinerar singleplayer-spel, som är vår styrka och har en högre förutsägbarhet att bli framgångsrika tack vare våra etablerade IP, med live-service-spel som siktar på en större uppsida, även om de innebär en viss risk vid lansering. Kort sagt: säkra kort med singleplayer, vågade satsningar med live service. ...
Omnämnda platser: Kina. Omnämnda personer: Black Myth.
Vi behöver fler AA-titlar; "Spelen mellan GTA och Among Us"
Efter att Shawn Layden slutade på Playstation för fem år sedan har han flitigt tyckt till om branschen och vart den är på väg. Han tycker att dagens spel är onödigt stora, och menar nu att konsoljättarna behöver göra mer för att göra AA-spel till en viktigSammanhang: ...Variationen tror Layden kan locka framtida spelare att ta klivet från live service-jättarna. Exakt hur man ringar in AA-spel är inte helt självklart. Men titlar som Hellblade: Senua's Sacrifice, Lies of P, A Plague Tale: Innocence och Robocop: Rogue City skulle man kunna räkna hit....
Omnämnda platser: Playstation. Omnämnda personer: Lies of P.
Concord är dött och begravet – Sony stänger Firewalk Studios
Concord är Sonys storprojekt som floppade hårt och togs offline kort efter släppet, och efter det har det spekulerats i att det skulle göra någon form av comeback, möjligen i form av ett gratisspel. Men nu verkar den sista spiken i den kistan vara på plats,Sammanhang: ...De kommer dock att ta med sig vad de har lärt sig från projektet och nyttja det i andra live service-projekt. På X har studion tagit farväl, och tackar där alla team, samarbetspartners och fans. Även mobilspelsutvecklaren Neon Koi, tidigare Savage Game Studios, kommer att stängas, eftersom Sony vill fokusera sin mobilspelsutveckling på spel som är i linje med Playstation Studios anor och som har potentialen att nå fler spelare globalt. ...
Omnämnda platser: Sonys. Omnämnda personer: Firewalk Studios, Savage Game Studios, Neon Koi.
CoD: Black Ops 6 kan ge upp till 4 miljoner fler Game Pass-prenumeranter
Idag släpps Call of Duty: Black Ops 6, och årets CoD kommer i kölvattnet av Microsofts Activision Blizzard-affär med en stor nyhet: Game Pass. Redan från dag ett (a.k.a. idag) kan man spela Black Ops 6 via prenumerationstjänsten snarare än att köpa spelet.Sammanhang: ...Men Call of Duty är i allt högre grad ett live-service-spel i första hand, som starkt tjänar pengar in-game. Microsoft kommer att byta ut premiumförsäljningar av hela spelet mot en större publik som istället kan generera intäkter genom köp inuti spelet. ...
Omnämnda platser: Ampere, Starfield. Omnämnda personer: Game Pass, Michael Pachter.
Delta Force skippar early access och drar igång med en öppen beta i december
Det taktiska sjutarspelet Delta Force har haft flertalet alfatester och under begränsad tid även en demo, och massor av spelare har flockats till dem. Intrycken har därtill varit riktigt positiva, vilket bådar gott inför släppet. Släppet skulle för övrigtSammanhang: ...Släppet skulle för övrigt tidigare ske i early access, men nu har de meddelat att de istället kommer att kalla det för en global öppen beta, komplett med live service-uppdateringar och inga fler nollställningar av spelarnas framsteg. Med den öppna betan kommer även spelets första säsong, Genesis, och innan dess ska de jobba på att lägga till nya vapen, fordon, utseendet, UI-förbättringar, spelmekanik, servrar, språk och annat. ...
Är Concord på väg att göra en storslagen återkomst?
De flesta vet nog vid det här laget vad som hände med Sonys live-service-projekt Concord. Spelet gick så dåligt att Sony drog pluggen bara en månad efter spelet släpptes på grund av dålig försäljning. De betalade även tillbaka pengarna till alla som köptspeletSammanhang: ...De flesta vet nog vid det här laget vad som hände med Sonys live-service-projekt Concord. Spelet gick så dåligt att Sony drog pluggen bara en månad efter spelet släpptes på grund av dålig försäljning. ...
Omnämnda platser: Sonys, Steam, @showerguy.
Ubisoft om uppköp: "Undersöker regelbundet våra alternativ"
Ubisoft-aktien har fallit och fallit under det senaste året, och i helgen gick ryktet om att Tencent är på väg att köpa ännu mer av det prövade franska företaget (äger redan runt 10 procent) och avnotera det från börsen. Guillemot-familjen sägs förhandlamedSammanhang: ...Talespersonen tillägger att fokus för företaget är open world- och games as a service-spel....
Omnämnda platser: Ubisoft.
Dragon Age: The Veilguard har nått guldstatus och är redo att släppas
Bioware berättar att Dragon Age: The Veilguard har "gone gold" och är redo att släppas. Termen härstammar från tidigare spelutveckling när ett spel var färdigt. Spelet skulle då skickas på tryckning och då brändes koden över på en då guldfärgad skiva. DäravSammanhang: ...Spelets utveckling började redan 2015 och har sedan dess gått igenom en rad olika faser och förändringar som att vara ett Live-service-spel och co-op-fokuserat till ett singelplayer-spel. Spelet bytte också namn till The Veilguard 2024. ...
Omnämnda personer: Xbox Series.
Vägen ur live service-träsket kan vara... singleplayer!?
Så sent som för några veckor sedan stängde Concords servrar ner och därmed har ännu en storskalig multiplayersatsning totalhavererat. Massvis med pengar har gått om intet i utvecklingen av ett spel som uppenbarligen ingen var sugen på att spela. Min förhoppningSammanhang: ...Min förhoppning är att detta blir den sista spiken i kistan för live service-trenden (eller om vi ska säga som det är: live service-hetsen) som dominerat spelbranschen på senare år. ...
Omnämnda platser: Cyberpunk, Anthem. Omnämnda personer: Hogwarts Legacy, Stardew Valley, Black Myth Wukong.
Nej, Palworld ska inte bli free-to-play eller live service
Nyligen började en intervju med Palworld-utvecklaren Pocketpair florera, där de gjorda uttalanden som vissa tolkade som att de övervägde att göra spelet free-to-play och att möjligen anamma en live service-modell. Pocketpair kände sig därför manade att göraSammanhang: ...Nyligen började en intervju med Palworld-utvecklaren Pocketpair florera, där de gjorda uttalanden som vissa tolkade som att de övervägde att göra spelet free-to-play och att möjligen anamma en live service-modell. Pocketpair kände sig därför manade att göra ett uttalande, vilket de gjort på X. Där skriver de att intervjun är från flera månader sedan och att de numer är fast beslutna att spelet ska förbli buy-to-play och att de inte har några som helst planer på att anamma ett live service-upplägg. ...