Resultat 1 - 10 av 80
Recension – World of Warcraft: Forever
Jag tror att man måste börja med lite historia för att ens kunna förklara vad World of Warcraft Forever är. Inte minst för att påminna mig själv om den väg som spelet har tagit och hur betydelsefullt originalspelet är för inte bara MMO-spelen utan även spelvärldenSammanhang: ...Mycket av det som ändrats är nämligen så väl integrerat i spelet att det lurar mitt eget minne. Samma serie, ny handling Jag gillade Classic, men det fanns en stor nackdel: alla som nött WoW sedan starten visste exakt hur spelet fungerade. ...
Omnämnda platser: Classic, Kalimdor. Omnämnda personer: Nintendo Wii, Game of Thrones, Elwynn Forest.
Soulframes öppna alfatest har nu släppts på pc
"Mer Frame åt folket!" tyckte Warframe-utvecklaren Digital Extremes när de 2022 utannonserade Soulframe. Sedan dess har de anordnat en serie speltester som antingen har krävt en inbjudan eller som endast har pågått i kortare perioder. Nu är det dock dagsSammanhang: ...tyckte Warframe-utvecklaren Digital Extremes när de 2022 utannonserade Soulframe. Sedan dess har de anordnat en serie speltester som antingen har krävt en inbjudan eller som endast har pågått i kortare perioder. Nu är det dock dags att öppna upp spelet för allmänheten i form av ett öppet alfatest på pc som de kallar för Soulframe Open Preludes. ...
Omnämnda platser: Steam. Omnämnda personer: Digital Extremes, Soulframe Open Preludes.
Rykte: Ubisoft jobbar på ett Assassin's Creed i antikens Rom
Ubisoft säger sig vara klara med Assassin's Creed-remakes för stunden, utan att fokus ligger på en ny omgång spel i serien. Ett av dessa är projektet Hexe, som sägs kretsa kring häxor och magi. Det har dock kommit uppgifter om att projektet har försenatsinternt,Sammanhang: ...Han säger sig ha stämt av uppgifterna med två olika källor, och han tror att spelet kommer att ha kopplingar till den Assassin's Creed-serie som ska sändas på Netflix, och som ska äga rum i just romerska riket. Vidare säger han att de jobbar på ett annat projekt med kodnamnet Pocket, som ska bli ett mobilspel som utspelar sig i Jerusalem....
Omnämnda platser: Rom Ubisoft, Jerusalem, Ubisoft. Omnämnda personer: Assassin's Creed-serie.
Zeldaspelen som inte Nintendo gjorde
Nintendo håller ofta hårt i sina egna varumärken, men på senare år har allt fler andra utvecklare fått göra spel med de klassiska Nintendo-karaktärerna. Vi har förstås Metroid-serien, som både Retro Studios och MercurySteam har fått axla. Ubisoft har fåttSammanhang: ...Det enda som faktiskt kan ses som hyfsat är grafiken när spelet står stilla, då den har en ganska tilltalande design som nästan ser handmålad ut. Capcoms Oracle-serie 1999 pitchade Capcom en idé för Nintendo om att göra en remake av det första The Legend of Zelda till Game Boy Color. ...
Omnämnda platser: Zelda-serien, Hyrule, Omega. Omnämnda personer: Dynasty Warriors-version, Dynasty Warriors, Calamity Ganon.
Queen's Domain är släppt till suveräna betyg
Vi skrev lite om Queen's Domain i oktober, då det spikade sitt släppdatum och även bjöd på en pc-demo (som fortfarande är tillgänglig). Det lilla smakprovet fick många att sukta efter mer, och det är precis vad de får nu när spelet är släppt. Det har varitSammanhang: ...Spelet har som sagt liknats vid Fromsoftwares gamla King's Field-serie, och folk hyllar allt från nivådesignen och att spelet inte håller en i handen, till att det är fullproppat med hemligheter och saker att upptäcka....
Omnämnda platser: Steam, Fromsoftwares.
Jag vill ha fler Zeldaspel med Zelda i huvudrollen
Trots spelseriens namn har det alltid varit Link som axlat huvudrollsmanteln i The Legend of Zelda, medan Zelda varit den som behövt räddas från Ganon. Det finns förstås en logisk förklaring till detta och den ligger i namnet Link, som på sätt och vis ärlänkenSammanhang: ...Om Peach kan bära ett eget spel kan Hyrules prinsessa bära en hel serie. Det är på tiden att spelserien som bär hennes namn faktiskt handlar om henne. Vilket Zeldaspel skulle du vilja se med Zelda i huvudrollen?...
Omnämnda platser: Ganon, The Legend of Zelda, Hyrule. Omnämnda personer: Hyrule Warriors, Captain Toad:, of Wisdom.
Spana in en teaser för Death Stranding Isolations-animén
The Death Stranding – en katastrofal serie av explosioner som orsakades av att de döda kröp in i vår värld och kolliderade med de levande. I kölvattnet av denna kataklysm tvingades många att leva i fullständig isolering – däribland en ung tjej. Även om honSammanhang: ...The Death Stranding – en katastrofal serie av explosioner som orsakades av att de döda kröp in i vår värld och kolliderade med de levande. ...
Omnämnda platser: Amerika, Bridges, Nordamerika. Omnämnda personer: Chiral Network.
Ubisoft är klara med Assassin's Creed-remakes för stunden
Assassin's Creed Black Flag Resynced släpptes tidigare i år till fina betyg och betydligt bättre försäljning än vad Ubisoft hade hoppats på. Med det i bagaget hade man kanske kunnat tro att Ubisoft skulle vara angelägna om att damma av fler reliker och geSammanhang: ...De säger sig även göra framsteg med den live action-serie som kommer att sändas på Netflix, och produktionen ska nästan vara klar. Avslutningsvis fyller AC-serien 20 år under 2027, så vi kan så klart vänta oss en hel del ståhej, firande och nyheter i samband med det....
Omnämnda platser: Ubisoft. Omnämnda personer: Assassin's Creed.
Lost Odyssey - Final Fantasy-spelet som inte är Final Fantasy
Nintendo och Sony har alltid haft den japanska marknaden i ett järngrepp. Även under Xbox 360-erans storhetstid hade Microsoft svårt att slå sig in på den marknaden. Mycket handlade om att Xbox fokuserade på sport- och actionspel riktade mot den västerländskaSammanhang: ...Jag hade gärna sett en värld där spelet släpptes till alla plattformar och faktiskt fick utvecklas till en serie. Både Lost Odyssey och Blue Dragon hade potentialen att bli stora varumärken, och kanske hade Mistwalker kunnat bli en verklig konkurrent till Square Enix om dessa spelserier hade fått fortsätta utvecklas. ...
Omnämnda platser: Mistwalker, Microsofts, Japan. Omnämnda personer: Lost Odyssey, Final Fantasy Nintendo, Hironobu Sakaguchi.
Star Wars Zero Company låter en nu finjustera svårighetsgraden
Det otroligt uppskattade taktiska spelet Star Wars Zero Company har varit ute i ett par månader och ska sist vi hörde ha sålts i över en miljon exemplar. Inga jättemängder, men man ska samtidigt tänka på att det är lite av en nischad genre. Hur som helstSammanhang: ...Hur som helst har Bit Reactor fortsatt att jobba med spelet (och låtit en del permitterade anställda komma tillbaka), vilket resulterat i uppdatering 1.2, som bland annat lägger till en serie kampanjinställningar som fansen har bett om. Inställningarna ifråga kretsar kring spelets svårighetsgrad, och låter en bland annat ställa in så att karaktärer som faller i strid dör på direkten, istället för att kunna dra på sig två "skador" innan det sker. ...
Omnämnda personer: Bit Reactor, Star Wars Zero Company.




