Resultat 1 - 10 av 76
Livstecken från atmosfäriska Blight: Survival
Under 2022 skrev vi några rader om ett projekt vid namn Blight: Survival, utvecklat av de två personer som utgör Haenir Studio. Sedan dess har det varit rätt tyst, men för ett tag sedan lade de upp en ny gameplay-video på Youtube. Dessutom har BehaviourInteractiveSammanhang: ...Upplägget verkar ha inslag av både roguelite och extraction shooter, där man måste välja om man vill pressa framåt för att eventuellt hitta ännu bättre byten, eller dra sig tillbaka för att säkra det man har....
Omnämnda platser: Youtube.
Den of Wolves
Det regnar kulor. Vi hukar oss alla fyra bakom sköldarna vi satt upp och besvarar elden så gott det går. Vi ropar i mun på varandra: “Akta trappan till höger!”, “Jag behöver ammo!”, samtidigt som säkerhetsvakterna närmar sig steg för steg. Sekunden senareSammanhang: ...och belöning (vi har redan ett stort byte som vi ska säkra). Överlag tycker jag smygdelarna funkar helt okej, men skjutandet tar störst plats, med rätta. Den som spelat Payday kommer känna igen sig här. ...
Omnämnda platser: Midway City, Midwayatollen. Omnämnda personer: Prep Missions.
Myst-studion halverar personalstyrkan: "Hoppas få vara kvar"
1993 skapade Cyan Myst, och en klassiker var född. De har fortsatt med uppföljare, nyversioner och andra spel; vackra världar med rejäla tankenötter. Nu står det dock klart att studion halverar personalstyrkan. Tolv tvingas gå idag, trots att Cyan "gjortvadSammanhang: ...För teamet var det alltså "ingen överraskning", om än sorgligt. Nu hoppas man säkra finansiering för nästa projekt och hitta fast mark igen för studion. Cyan har funnits sedan 1987 och är i och med detta en spelstudio som funnits längre än de flesta. ...
Omnämnda platser: Amerikas.
Switch 2 behöver mer än trötta remasters
När det kommer till hårdvara har Nintendo länge gått sin egen väg. Hästkrafter och ren prestanda har fått stå tillbaka till förmån för mer kreativa inslag. Vissa har lett till jobbiga magplask, men samtidigt har det japanska spelhusets innovationsiver gettSammanhang: ...Snarlik konsol och Mario Kart – Nintendo spelar med säkra kort. Men det största esset – spelen – har Nintendo kvar i rockärmen. För nostalgi säljer. Även om utbudet inte är lika stort som hos konkurrenterna så är det deras unika titlar som är viktiga, och blotta närvaron av någon figur från Nintendos digra produktkatalog borgar nästan automatiskt för finfina försäljningssiffror. ...
Omnämnda platser: Game Boy Advance, Lenovo, Nintendo. Omnämnda personer: Dundersuccén Switch, Game Boy, Smash Bros.
Helldivers 2-Pilestedt: "Utvecklare måste våga ta risker"
Johan Pilestedt är tidigare vd och numer creative director hos Arrowhead, utvecklaren bakom Helldivers 2. I nuläget har han tagit ett sabbatsår, men närvarade vid Game Developers Conference för att dela med sig av sin expertis. Där menade han (via Pcgamer)Sammanhang: ...Om alla slutade skapa battle royales och gjorde [andra typer av] spel, skulle vi inte vara i den här positionen. En sak jag kan garantera är att de där säkra korten är en dödsdom för studiorna som försöker göra dem. Vår bransch handlar om att ta risker, och om vi inte tar risker kommer vi aldrig kunna nå framgång. ...
Omnämnda personer: Game Developers Conference.
Fallout-veteranerna på Wicked Games tvingas skala ner debutspelet Wyrdsong
Under 2022 utannonserades Wyrdsong av Wicked Games – en ny studio bestående av diverse veteraner som tidigare jobbat på Fallout-serien, som Charles Staples och Jeff Gardiner. Då var det ett rollspel med övernaturliga inslag som utspelade sig i ett medeltidaSammanhang: ...I en intervju med Pcgamer berättar Jeff Gardiner att merparten av personalen sades upp förra året eftersom de inte lyckats säkra ytterligare investeringar för att göra de stora ambitionerna till verklighet. Nu utvecklas spelet av ett minimalt team och de har beslutat att skala ner det hela till att ha en zonbaserad spelvärld och ett roguelite-upplägg. ...
Omnämnda platser: Netease, Portugal. Omnämnda personer: Charles Staples, Jeff Gardiner, Wicked Games.
Shuhei Yoshida: ”Att släppa Playstationspel på PC är som att trycka pengar”
Att släppa Playstation-spel på PC är som att trycka pengar och kan säkra framtida investeraringar. Detta påstår i alla fall den före detta Sony-bossen Shuhei Yoshida i en intervju med Sacred Symbols+. Han berättar även att han vela göra detta långt tidigareSammanhang: ...Att släppa Playstation-spel på PC är som att trycka pengar och kan säkra framtida investeraringar. Detta påstår i alla fall den före detta Sony-bossen Shuhei Yoshida i en intervju med Sacred Symbols+. ...
Omnämnda personer: really reach, Sacred Symbols+.
EA köper svenska Tracab för att förbättra animationer
EA har meddelat att de ska köpa det svenska företaget Tracab, som sysslar med optisk spårning av sportutövare i realtid. Syftet för EA är att dra nytta av företagets teknik och använda datan den producerar till att skapa bättre animationer och spelmekanik.Sammanhang: ...Vårt uppdrag har alltid varit att pressa gränserna för sportsdata och analys, och med EA Sports omfattande resurser och vision för innovation, är vi säkra på att vi kan skapa ännu mer inlevelsefulla och dynamiska upplevelser för sportfans i hela världen. ...
Omnämnda platser: Tracab. Omnämnda personer: Martin Brogren, Tracab Technologies.
Testpilot: NZXT Capsule Elite - ljudupptagning i toppklass
NZXT har etablerat sig starkt på den skandinaviska marknaden och erbjuder ett brett sortiment av produkter, inklusive moderkort, chassin, kylare samt kringutrustning som tangentbord och gamingmöss. Företaget har profilerat sig genom att kombinera en estetisktSammanhang: ...Detta är dock inte ett problem unikt för NZXT Capsule, utan snarare en begränsning som ofta följer med kondensatormikrofoner. Problemet går delvis att hantera – genom att säkra sin omgivning mot onödigt höga ljudkällor och använda mjukvara för att filtrera bort störande ljud. ...
Omnämnda platser: Användarnamn, Capsule-serien, Plats. Omnämnda personer: André Uppman.
Dune: Awakening
I fjärran ser jag hur horisonten darrar av hettan från solen. Med min egenhändigt konstruerade kikare i ett krampaktigt grepp spanar jag efter ökenpirater utmed vidderna. Jag begrundar mitt nästa drag. Stående på solid berggrund i skuggan av en rostbrun klippformationSammanhang: ...Du kommer att kunna stöta på andra mänskliga spelare, men det är bara i vissa områden ni kan attackera varandra och baserna du bygger här kommer enligt utsago också att vara säkra från sabotage. Tacksamt nog förlorar man inte heller allt när man förolyckas. Du tappar bara en procentuell del av det material du bär med dig och alltsammans kan plockas upp på samma plats där du dukade under. ...
Omnämnda platser: Funcoms, Norges, Dunes. Omnämnda personer: Paul Atreides, War of Assassins, Xbox Series.