Resultat 1 - 5 av 5
Battlefield 6 saknar ray-tracing – prestanda viktigare
Battlefield 6 ska ha omkring 600 inställningar att skruva på, men ray-tracing är inte en av dem. Och i nuläget finns inga planer på att förse spelet med den vackra men krävande ljussättningstekniken. – Nej, vi kommer inte ha ray-tracing när spelet lanserasSammanhang: ... – Nej, vi kommer inte ha ray-tracing när spelet lanseras och vi har inga planer på det i närtid heller, säger Christian Buhl, technical director hos Ripple Effect, till Comic Book. Orsaken är enkel: bra prestanda har högsta prioritet. Man vill få spelet att flyta för alla spelare...
Omnämnda platser: Comic Book. Omnämnda personer: Xbox Series S, Xbox Series, Christian Buhl.
Battlefield 6 – kolla in kartor, klasser och spelformer
Massor av info om Battlefield 6 hann pumpas ut under den cirka 25 minuter långa presentationen tidigare i kväll. Här kommer en kort summering, men kolla in filmerna också för mer info (och massa förstörelse). Det utspelas år 2027, i en värld där den privataSammanhang: ...I slutet av visningen säger presentatörerna att "Ripple Effect jobbar med en helt ny upplevelse för Battlefield", följt av ett klipp med soldater som blåser genom ett lyxigt poolområde. ...
Omnämnda platser: Recon, Spelformerna, Battle. Omnämnda personer: Xbox Series.
"Fantastisk live service" säger EA:s vd om nästa Battlefield
När EA i går hade kvart(al)ssamtal med sina investerare berättade vd:n Andrew Wilson att han besökt studiorna som gör nästa Battlefield, skriver VGC. Han sa att han spelat det med teamen, och han sa att spelet kommer bli "ännu ett fantastisk live service".Sammanhang: ...Det ser ut som att Dice, EA Motive, Criterion och Ripple Effect jobbar på spelet. Nyligen ryktades det att det inte blir något Battlefield detta räkenskapsår, så tidigst i april 2025 blir det release. ...
Omnämnda platser: Motive, Criterion. Omnämnda personer: Andrew Wilson.
EA ska stänga Battlefield-studion Ridgeline Games
Tidigare i veckan skrev vi om att Halo-veteranen Marcus Lehto lämnat sin chefsroll på Ridgeline – en studio han var med och grundade hos EA för arbete med singleplayer till Battlefield-serien. Det verkar dessvärre ha blivit spikan i kistan för studion (alternativtSammanhang: ...Vissa medlemmar i teamet kommer istället att ansluta sig till Ripple Effect, som också jobbar med Battlefield. Som på så många andra håll i spelbranschen innebär det dock givetvis att vissa förlorar sina jobb....
Omnämnda personer: Marcus Lehto.
Battlefield-studio ska göra "de mest realistiska förstörelseffekterna i branschen"
Battlefield-studion Ripple Effect (tidigare Dice LA) söker folk till sitt nästa projekt, skriver Tech4Gamers. Beskrivingen av tjänster för visuella effekter skvallrar om att ambitionerna är höga: det siktas på att göra "de mest realistiska och spännande förstörelseeffekternaSammanhang: ...Battlefield-studion Ripple Effect (tidigare Dice LA) söker folk till sitt nästa projekt, skriver Tech4Gamers. Beskrivingen av tjänster för visuella effekter skvallrar om att ambitionerna är höga: det siktas på att göra "de mest realistiska och spännande förstörelseeffekterna i branschen". ...
Omnämnda platser: Los Angeles, Göteborg. Omnämnda personer: Art Line Manager, Andrew Wilson.
