Resultat 1 - 7 av 7
Borderlands 4 får en radar för att underlätta striderna
Borderlands 4 släpps relativt snart och FZ har även fått testa spelet lite innan det stundade släppet. Ett frågetecken som har kommit upp är att spelet tyckas sakna en mini-karta eller någon form av radar. Något som de tidigare spelen haft och frågorna harSammanhang: ...Pitchford berättar att det mycket riktigt kommer finnas en radar i fulla versionen så det ska bli lättare och se vart fienderna är och vart du blir attackerad ifrån. ...
Omnämnda personer: Xbox Series.
The Witcher 4 i 60 fps på Xbox Series S blir "extremt utmanande"
Nyligen fick vi en kittlande teknikdemo från The Witcher 4, som visade upp spelet på en Playstation 5 – då snackar vi basmodellen och inte PS5 Pro. Spelet planeras att släppas tidigast 2027, vilket skulle kunna peka mot att det rör sig i gränslandet mellanSammanhang: ...Tremblay, som är vice president of technology, tillägger att detta är något man tar sikte på nu. Det här är något som är på vår radar härnäst. 60 fps kommer att bli extremt utmanande på Series S. Xbox Series S har kritiserats från vissa håll för att det är en flaskhals för current gen-spel. ...
Omnämnda personer: Xbox Series, Series S.
Massiv Assetto Corsa Evo-patch: nya banor, bilar, spelformer osv.
----- Changelog - Version 0.2 ----- General - added Circuit Of The Americas - GP and National layouts - added Donington Park Circuit - GP and National layouts - added Alfa Romeo 75 Turbo Evoluzione - added Alfa Romeo Giulia Sprint GTA - added LotusExigeSammanhang: ... - controls page cancel button - fixed in-session controller navigation issues - fixes to controller navigation and focus in showroom controls - localization updates for all languages - added soft configuration to controls page so it responds without applying - car customization: reject rim design on pending design mismatch (fixing entry duplication) - UI: fixed to Fuji track preview images gone missing in some cases - UI: video settings tooltips - UI: fixed invalid laps being displayed as best lap in timetables - fixed a VRAM leak caused by the UI engine causing degrading performance over time - fixed issues with input devices not sent to the UI and other input-related woes - UI: Slider - keyboard/controller control for dual handle sliders - UI: Gamemode - togglebutton height adjustment, start position slider visibility correction - forced UI confirm and cancel to OnRelease to simplify input binding - fixed car flickering in radar - UI: paintshop - mismatch protection for rim selection due to unresponsive game client - race weekend and grid customization enabled - replay gallery enabled - new weather preset icons - car thumbnails updated capture scene with contact shadows and adjusted spacing - showroom: fixed dash display turning off when customizing rims/parts on a car - pitstop timer on HUD - implemented car setup load/save/delete - improvements to the radar widget - added black curtains on transitions - car controls widget added in main menu - track selection maintained between game modes (when possible) - fixed predicted/delta finish line spikes Gameplay - added Open/Career modes - Career mode flow now independent of backend connection - added "remove vehicle" functionality in Open Mode Garage - new Custom Grid logic and page with car categories - ICE, EV, hybrid and Performance Index (PI) - several fixes in pit limiter usage and acceleration/braking - fixed special event starting time going forward with time spent in menu - removed randomization of grid on session load - fixed bug in track limits causing AI opponent driving zig-zag lines - improved pitlane exit spline -> ideal line transitions - fixed end of session timers - ideal line: changed the coloring to be more helpful for inexperienced drivers - fixed Suzuka East using wrong pitlane spline - fixed Suzuka East track limits through T1 - crowd density depending on the session: in order: practice, warmup, qualify, race - improved OEM opponent car color randomization on grid - black-orange flag now resets on restart session - adjusted timelines for BH, MP, Fuji, Suzuka according to real life finish lines - improved pitbox visibilty, now reflecting status with the hologram color - improved automatic wipers speed levels, now better adjusting to the actual amount of rain on the windshield AI The Quickrace/Race Weekend UI offers improved control over the AI setup, including a range slider for the general AI skill used to select the driver opponents. ...
Omnämnda platser: Fuji, Custom Grid, Lambo. Omnämnda personer: Race Weekend UI, Giulia Sprint GTA, Lancia Delta.
The Midnight Walk är ett svenskt spel gjort i lera
The Midnight Walk har på något sätt lyckats flyga under min radar, men så här på julafton är det läge att ge det lite uppmärksamhet. Det utvecklas av svenska Moonhood, som grundats av några av personerna bakom Lost in Random och Ghost Giant, och har verkligenSammanhang: ...The Midnight Walk har på något sätt lyckats flyga under min radar, men så här på julafton är det läge att ge det lite uppmärksamhet. Det utvecklas av svenska Moonhood, som grundats av några av personerna bakom Lost in Random och Ghost Giant, och har verkligen en säregen och häftig stil. ...
Omnämnda personer: Ghost Giant.
Bästa svenska spelen genom tiderna – 1-10
Detta är tredje och sista delen av topplistan. Den första hittar du här, och den andra här. Efter att i går och i förrgår börjat räkna ner tidernas trettio bästa svenska spel har vi nått finalen. Det är nu det händer. Kvar återstår topp tio och de absolutSammanhang: ...Kvar återstår topp tio och de absolut bästa svenska spelen. Legenderna radar upp sig, men bara en kommer gå segrande ur det blågula slaget. "Bara en kommer gå segrande ur det blågula slaget" Kanske håller du inte med. ...
Omnämnda platser: Notch, San Andreas, Squad-. Omnämnda personer: Beat Box, Far Cry, Xbox One.
Baldur's Gate 3 är Årets spel 2023!
Vilket spelår det blev! Det rivstarade med flera tunga januarireleaser, följt av en strid ström titlar av högsta kvalitet under hela våren. Och hösten inleddes med två blytunga RPG-bomber, följt av några sprängfulla höstmånader. Inte ens nu, halvvägs iniSammanhang: ...Orten Was the Case Med en visuell stil som för tankarna till både Pettson och Jan Lööf har Orten Was the Case funnits på FZ:s radar under en längre tid. Slutresultatet är ett äventyr och peka och klicka-pusslare där vi får upptäcka den mystiska Orten tillsammans med ynglingen Ziggy under otaliga tidsloopar. ...
Omnämnda platser: New Super Mario Bros, Djävulen, Square. Omnämnda personer: Orten Was the Case, Super Mario Bros, Nintendo Breath.
Constance är ett bedårande vackert metroidvania
Det blev inga nyheter om Hollow Knight: Silksong på The Game Awards eller någon annat av årets shower, men ett annat spel kanske kan släcka metroidvania-törsten. Det heter Constance och är ett sidoskrollande actionäventyr som utannonserades för några månaderSammanhang: ...Det heter Constance och är ett sidoskrollande actionäventyr som utannonserades för några månader sedan, men har flugit under vår radar. I spelet iklär man sig rollen som målaren Constance, som med hjälp av sin stora pensel färdas genom unika miljöer och pryglar fiender. ...
Omnämnda platser: The Game Awards.